Re: [閒聊] FF14和WOW的客群不太一樣吧??

作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-01 18:06:13
前面推文有人提到裝備取得的差異,就順便再發一篇來聊一下
FF14製作人之前就公開強調過,他並不希望自己的遊戲是把玩家一直綁死在遊戲裡農
而是你享受完了這段故事,就可以離開遊戲、出去外面走走
等改版了再回來享受新的元素
FF14其實核心很像過去早期的WOW,但又同時融合了後來各版的改良
製作人並不會因為怕你太快把版本的內容玩完,所以想盡辦法讓你越難農越好
從各個小版本間的副本跟裝等設計
都可以感覺到,他反而因為怕你不進去玩一下他的內容
所以讓裝備提升的管道簡單親民XD
最基本就是副本間的裝等銜接與各種正義/勇氣裝+製造裝
(遊戲中是叫做神典石,又分詩學、幻想、奇譚,跟默示反正我都叫他勇氣裝XD)
就如同上面所說的
FF14為了讓新玩家可以快速進入遊戲,基本上在隨機副本上給了很大的獎勵
讓高等玩家會一直排進去幫助低等玩家過關,重點就在這個神典石
低等的神典石會提供低等玩家從2.0一路到4.0都有一套正義裝可以穿
讓你在低等時可以輕鬆的享受副本內容
而高等玩家則是在幫助低等玩家時,可以拿到各級的神典石
而這個神典石除了換套裝之外,他還包含了非常多的元素可以換
用WOW來當例子的話,他可以拿來換逐風者的材料、拿來換當前版本的藥水材料
可以換裝綁的製作材料、可以換寵物、換各種五花八門的東西
回到裝備上,其實FF14很像過去早期的WOW
與其搞那麼多有的沒有的設計,還不如簡單設計讓每個職業都穿套裝
以現行的WOW來說,也許玩家會覺得這樣豈不是毫無變化
沒辦法依照個人的喜好來調整?
但說真的,你WOW玩到後來也都只是在追求BIS不是嗎?
而FF14在每個小版本間的裝等很像早期的WOW,版本差距非常的小
同時大幅降低了了各版間的銜接難度
舉例來說,5版的裝等大概是這樣:
5.0版
剛滿80級:420-425
接著解任務會給你一套入門職業套裝(含劇情):430
第一版隨機副本也是430
第一版8人團本:450/475(普通跟H難度的差異)
第一版勇氣裝:460
你只要排隨機就可以簡單存勇氣,幾天隨機就可以換一件勇氣裝
換個幾件之後就可以開始打H團本
然後每隻H難度的BOSS除了裝備之外,還會掉貨幣跟升級材料
貨幣是一種保底機制,例如你只要存6個就可以指定兌換一件副這隻王的裝備
每個人都一定會拿到一個
升級材料就是固定只會掉兩個,只要拿材料就可以去升級前面的勇氣裝成470
然後你就可以靠著這機制穩定的升級裝備,然後逐步挑戰團隊副本
這八人的團隊副本,一場掉兩件裝、兩個勇氣升級材料、每個人一個保底
而且團隊的裝備掉落方式是不分職業的裝備箱
只看你開啟的時候是什麼職業,打開後就是會轉換成那個職業的裝備
更能減少傳統MMO團隊裝備掉落的毛病
另一方面,玩家也可以靠專業(或者說拍賣場)來快速達到副本門檻
例如這時的專業就可以靠採集限時的材料來製作一套450的裝備
如果你是要衝第一波拓荒的玩家
光靠著插寶石禁斷,就可以達到全破H團隊副本的等級
對回鍋玩家來說也是一個很方便的機制,你隨時回鍋都可以直接買一套製造裝
然後就無痛銜接當前進度的團隊副本,而不需要先花一段時間去農聲望、農特定事件
另外則是小版本之間都會提供新的跳級裝備,例如
新隨機副本:445
第二版8人團本(N):480
第二版8人團本(H):500
24人大型團隊:460+材料
(有重要劇情的隨機團隊,例如這一版是跟尼爾合作,出了兩個大型24人副本)
然後也可以拿這24人團隊掉的材料去升級第一版勇氣裝變成470
加速你裝備銜接上團隊副本的速度
然後這時每日任務中,第一版勇氣裝(460)的點數會降級變成正義點數
大概一天的每日隨機任務就可以換一件還有剩
然後再推出第二版勇氣套裝490,一樣排個幾天每日隨機就可以換一件
休閒玩家慢慢排每日隨機,也可以換到一套能夠無痛進入高難團本的套裝
總之FF14的裝備銜接算設計的超級親民啦,不管你什麼時期進入遊戲
都不用太擔心說沒辦法拿到當前版本難度的入門裝備
而且農度超級低XD
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-03-01 18:14:00
那是交替的5.2 bis要打零式 500裝等 製作hq 470裝等5.3才開放24人代幣升級500裝等 製作hq升級480裝等不打零式會晚一個小版本才追到裝等
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-01 18:17:00
是交替的沒錯啊,只是我想沒必要把版本分那麼清楚而已XD
作者: WIZARDHUNTER (巫師)   2021-03-01 18:19:00
一樓打錯嚕,當前版本製作裝跟零式畢業只差20裝等哦製作hq是480,5.3可以升級490
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-03-01 18:21:00
無論何時回鍋都能快速跟上大部分人的裝備等級這種設計真的很好,也不需要拼人品拼肝
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-03-01 18:21:00
480裝真的很好看,建議每個職業都收
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-03-01 18:22:00
覺得BZ最好笑是7版初隨機橘 臉黑一點前幾年開到的都垃圾橘 然後後面噴橘機率還會遞減 搞得玩家要重練
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-03-01 18:23:00
要隨機就該有保底啊,bz除了真他媽智障我不知道要說啥
作者: rockmanalpha (KIN)   2021-03-01 18:23:00
來刷首抽BIS橘 BZ真的是天才哈哈*前幾件
作者: dasuininder (硬派大叔)   2021-03-01 18:27:00
我公會一個CL就是抽不到核心橘,自己把自己從拓荒首發踢掉
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-03-01 18:29:00
還有ff14要拓荒最花時間的有可能是死宮那個稱號死一次大概前面7到8小時都浪費了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-01 18:31:00
FF14花時間的都是那種自嗨的神奇元素XD
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-03-01 18:33:00
怎麼不農 農隊友啊 535武器連藍色都打不到的廢物N 跟515打紫色的SSR隊友 每週二光戰八連尬掐 超好玩的
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 18:36:00
有新人想玩?我可以板子上拉一套510送他唷 510可以拿來過到這版目前最難副本沒問題 啾咪大概是這個程度然後 我過12樓剛好七週了 明天第八週 我沒有12樓衣服也沒有武器 囧希望明天至少來一個 我就...但是其實我已經換530的默世強化了 雖然不是版本最強建議裝
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-03-01 18:42:00
14裝備其實就都看裝等就好啦
作者: Seaka (薙)   2021-03-01 18:45:00
BIS還是會看啦 這次各職業裝備屬性出來一堆人該該叫XD
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-03-01 18:46:00
我覺得是逼你去博茲雅玩的奧步啦
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-03-01 18:58:00
bis就要看副屬性了
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 19:01:00
是說 博茲雅要拿515調整過後的武器好 還是535武器因為都會被壓縮 是不是515那把比較好啊
作者: angelicwing (Reopen)   2021-03-01 19:01:00
FF我最農的時候是為了莫古里那個棉花球坐騎
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 19:02:00
那個不農啦
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-03-01 19:04:00
脖子癢進去就是430 沒東西讓你調
作者: angelicwing (Reopen)   2021-03-01 19:04:00
well我不會日文 本來以為釣魚也可以 後來才在衝一個製造 所以...
作者: jileen (發瘋的說書人)   2021-03-01 19:04:00
我……只想拿好看的,480製作裝的軍裝風格有打到點,5版點數裝感覺都很地味
作者: dukemon (dukemon)   2021-03-01 19:05:00
蠻族任都不算農吧XD
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 19:05:00
N大515拿把RW有三個副屬性啊
作者: dukemon (dukemon)   2021-03-01 19:06:00
個人很愛戰線的裝備XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-01 19:08:00
我的農力超級低,所以……
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-03-01 19:09:00
480hq是玩家投稿的 其實ff14不少玩家投稿的設計70等的沉沒遺跡裝就是台灣人投稿的我知道rw有3副屬啊 但脖子癢是連副屬性都固定
作者: angelicwing (Reopen)   2021-03-01 19:10:00
這已經是我最農的了... 休閒玩家 只被帶去打過幾次極月讀 後來WQ那個我也是弄到武器會發光就懶了
作者: DarkKinght (老王)   2021-03-01 19:18:00
農隊友這件事wow也有吧
作者: gm79227922 (mr.r)   2021-03-01 19:19:00
其實他是參考GW2的系統 代幣隨你換
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 19:22:00
我的理解 博茲雅是壓縮裝等到430吧 不管高多少都壓到430所以多一屬不是比較好?
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-03-01 19:28:00
副屬性也強制固定 沒得改
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 19:41:00
這樣不太合理吧 因為GD零式團的人一堆都刻意換上515的RW
作者: book0602 (acfox)   2021-03-01 19:45:00
你在裡面換裝就知道有沒有差了
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-03-01 19:46:00
博茲雅 和 48零式不一樣...吧?
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 19:46:00
還有人去弄430的アーモロート飾品因為有五個洞
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 19:47:00
對啦 XD我就是在說零式啦 但是因為他是博茲雅體系啊XD
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-03-01 19:49:00
可能不一樣吧 前者71可進 後者一定要80
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-03-01 19:49:00
竟然還有人想到拿單手杖+盾喔XD
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 19:51:00
會這麼問是因為你就算不是打48人零式 打24人的 同樣職業大家血量也不太一樣同樣都吃仙藥 我看他們的裝備就博茲雅強化那套還有飾品
作者: hoe1101 (摸摸)   2021-03-01 20:02:00
71可以進的島是進去有穿裝一律都變430的80級狀態所以白魔可以帶單手武器加盾黑白魔
作者: frostdumplng (冷凍水餃)   2021-03-01 20:07:00
博茲雅可以吃飯啊 吃飯也會增加數值跟平常一樣
作者: trialmoon (邪惡番茄)   2021-03-01 20:49:00
戰職的裝備都好取得多了 生產才比較麻煩 雖然新版本開放就是大賺錢的機會
作者: bear26 (熊二六)   2021-03-01 21:04:00
因為我也吃飯啊 還是HQ披薩
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2021-03-01 21:04:00
以同步430的角度來看 理論上應該吃HQ奶油咖啡?
作者: NanaMizuki (水樹奈々)   2021-03-01 21:28:00
沒吃最新 跟絕本也是吃最新同理

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