[閒聊] 故事設定是不是越簡單越好?

作者: bulico (abcd)   2021-02-23 15:37:12
如題
有些ACG作品,洋洋灑灑寫了一疊設定
從故事背景、科技技術、種族文化到經濟活動一應俱全
耗費大量時間想出一個完整的世界觀
願意細讀的人只占少數
但只要世界觀稍有破綻
就被釘的滿頭包
就算設定寫到完美無缺、豪無破綻
也未必能反應在銷量上
這種情況下
是不是一切從簡最好?
設定簡單帶過
像是什麼驅鬼香包、稀血通通BJ4
講得太具體反而被挑毛病
乾脆含糊帶過
有需要再追加設定就好?

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