[閒聊] 如果任索當初合作愉快?

作者: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-02-23 15:22:06
如題
大家都知道索尼的發跡史
本來要一起研發超任的CD裝置
但任天堂忌憚索尼可能會藉由CD掌握主導權
於是單方面衝康索尼解除合作關係 轉而跟飛利浦結盟
被任天堂搞的索尼於是自己進軍主機業
發展以CD為載體的Playstation
最後打敗任天堂的N64甜蜜復仇
讓人不禁好奇
PS1的發跡很大的關鍵在於任天堂的衝康索尼
如果當初任天堂不那麼G8 跟索尼合作愉快的話
是不是能像殺死莎拉康納一樣
扼殺勁敵於胎腹中呢?
有沒有西洽?
作者: zyxwv0417 (PO哥)   2021-02-23 15:23:00
答案就是沒答案 競爭有時候會互相變強 有時候會兩敗俱
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-02-23 15:23:00
任就是預見會被cd吃死才破局的 合作不一定對任有利
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2021-02-23 15:23:00
會出薩爾達傳說:地平線
作者: zyxwv0417 (PO哥)   2021-02-23 15:24:00
所以如果再多都是假的 現實就是現在這樣
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2021-02-23 15:24:00
遊戲多元性肯定會下降
作者: king45682 (KingCross)   2021-02-23 15:25:00
還好分開了 不然任真的被吃死
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-23 15:26:00
我猜最後老任還是會另外推主機
作者: Pocer (就4論4)   2021-02-23 15:26:00
大概會變索尼第一方工作室 看到那台夢幻合作產物上面找不到任何“nintendo”的字樣就覺得難怪會破局
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-23 15:27:00
因為被吃掉的是SFC這個招牌,而不是任天堂不過相容SFC的PS,可能反到變成拖累性能的因素
作者: cloud7515 (殿)   2021-02-23 15:29:00
難講 而且沒有如果
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-23 15:30:00
但最後大概還是索尼勝出,任天堂64更晚推出
作者: aterui (阿照井)   2021-02-23 15:30:00
當年任第一方老工程師的腦袋很死啊,到岩田聰時都還有我們不需要那麼大的容量這種意見
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2021-02-23 15:31:00
那時期的老任 可是硬體至上主義阿 不會有效能拖累問題
作者: ilove640 (子夜)   2021-02-23 15:31:00
感覺這樣兩間可能都很快就下去了= =
作者: dolphintail (呆豚)   2021-02-23 15:32:00
任天堂會被吃死死,然後只能含淚轉行當三廠,薩爾達會變成黑人,瑪利歐變成同性戀
作者: dos32408 (hank)   2021-02-23 15:33:00
這樣薩爾達就會變黑人了
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2021-02-23 15:33:00
老任是經過NGC慘敗後 由聰哥接棒 才不走硬體至上的
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-23 15:33:00
SFCPS會拖累效能主要還是相容SFC增加成本
作者: lomorobin (翰)   2021-02-23 15:33:00
一定會先出一款碧琪公主當主角救瑪利歐的遊戲
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-23 15:33:00
合作愉快就SFC後期發現怎麼索尼分的錢比老任還多 到N64時代仍然會吵起來分家
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2021-02-23 15:34:00
FC時期天天跟容量決鬥 久了就覺得不需要增加了吧
作者: none049 (沒有人)   2021-02-23 15:34:00
今天上大亂鬥的人物大概就是充滿教育意義的角色了
作者: felixr0123 (felixr0123)   2021-02-23 15:34:00
很大機會SEGA會變成現在的SONY

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