Re: [新聞] 成本億元起跳 台灣遊戲業自研路艱辛

作者: abc3699900 (查理)   2021-02-18 20:00:30
其實不只電玩類,桌遊業走的也是條很艱辛的路。
從以前到現在玩過的遊戲的那些廠商,絕大多數就跟電玩一樣,因為環境不友善,主要還
是走代理的部分。但仍然有很多的廠商,還在持續研發新遊戲,例如山頂洞人、迷走工作
坊、有病製作等等。
但是現在玩家要求越來越多,要遊戲機制耐玩也要可以多人同時支援SOLO、要美術好看還
要價格便宜、最好米寶精緻卡片要厚實、如果還有內盒設計就更完美。老實說要滿足那麼
多種的要求,量也沒像國外那麼好做起來,在台灣自己研發桌遊確實很辛苦,但最終也有
很多好評回饋,像是前些時候很紅的逆統戰跟出了很多代的大空襲系列真的都很棒,主題
有趣內容豐富還寓教於樂,現在也越來越多遊戲都用靠集資的方式讓大眾看到,前面提到
的有病制作也算是靠集資生存的很好的。
另外前一陣子也去了新銳桌遊展,看到了很多會讓錢包哭哭的酷東西,雖然場地不大,但
瑕不掩瑜,東西很好買加上主辦單位的用心滿滿大家都看的到。其中的解謎環節真的令人
嘉許,又好玩又燒腦又不用花錢,感覺現場的玩家也都很盡興,台灣的桌遊市場在變化也
在進步。
我想想桌遊、手機遊戲這塊在不外乎比的就是創新,有夠特別的想法才能繼續生存下去,
說實在其實很殘酷,廠商錢大把大把燒,滿足玩家需求,但不符合玩家期待,最終還是只
有棄坑,沒辦法這就是人性。
最後還是要說,希望大家可以多多支持國內遊戲(無論桌遊、手遊),未來讓更多台灣的創
意、還有遊戲可以發揚光大!
作者: sumarai (Pawn)   2021-02-18 20:02:00
這會讓我想起號稱終極原創IP的Retreat
作者: GodVoice (神音)   2021-02-18 20:15:00
我沒有朋友 買了桌遊也沒用
作者: xdctjh (凍頂)   2021-02-18 20:19:00
怪玩家欸,呵呵。不行就下去啦
作者: amoebaba (阿米巴巴)   2021-02-18 20:27:00
套一些國家認同皮的比較好賣
作者: TaiwanFight   2021-02-18 20:38:00
桌遊更小眾吧==
作者: amo0717 (Amo)   2021-02-18 22:53:00
在台灣創新的桌遊真的很難生存,大部分都還是走代理,很多台廠遊戲我有課金 另外國外桌遊集資是常態= =不知為啥到台灣就被酸,質感好的我覺得都可以支持一波,等到陸續收到就會覺得很值得
作者: wykblsd (我要開便利商店)   2021-02-18 23:09:00
前陣子收到了新桌遊,支持台灣的作品><

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