Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼

作者: goldfishert   2021-02-18 19:55:49
講到D3就只記得剛開始煉獄難度的低能多人設定
那時BZ不知道是嗑了啥
煉獄難度多人模式,只要每多一人,所有怪就大幅強化
當年我跟外縣市的朋友A還有朋友B三人很開心地一起過完地獄
開了煉獄難度,三人一進去怎麼打都瘋狂死,連骷髏王都看不到
打著打著B就說要去吃晚餐,先下線剩我跟A繼續努力
神奇的事就此發生
B一離開吃晚餐去,我跟A就一路過關斬將直取屠夫(第一章BOSS)
還在B回來前刷了好幾趟屠夫換不少裝備
後來B吃飽上線了,我們就跟他說:哈哈,你不在時我們打通第一章囉。
快開個房讓我們兩個大佬帶你
於是呢,我們就十分得意的秀了剛刷的裝給B看,還拿了一些裝給B穿
然後三人一起走出城鎮,準備大幹一場
才怪勒...
我們一出城鎮就被怪幹翻在地上,彷彿剛剛我跟A行雲流水的通關都是假的
在被怪輪了又輪後我怒了,跟A和B說要出門去買個晚飯
就離開遊戲房間買飯去,約半小時後才回到電腦前
結果我一回來就看到一堆私訊說我離開後他們又通關屠夫,並且正在爽刷中
這時我們三人不禁懷疑是不是多人難度調整機制在搞事
於是我就加入他們的遊戲房間,一進去就看到他們被幹掉的訊息跳出來...
果然沒錯,是那個多人難度調整機制在搞鬼
之後好一陣子,我們三人只能像智障一樣分不同遊戲房間打,沒辦法三人一起同樂
直到北七BZ終於發覺多人難度調整機制太白癡,把他修正掉為止
那時D3的開發者真的只能用腦子超白爛來形容
作者: ilohoo (ilohoo)   2021-02-18 19:59:00
暴雪提醒你們要吃晚餐 一有人去吃晚餐就變簡單
作者: amsmsk (449)   2021-02-18 19:59:00
多人調整強度可以啊 問題是又不像POE
作者: abcde79961a (shadecross)   2021-02-18 19:59:00
d2算是互動性不錯的遊戲,結果d3弄得好像你一跟他人交流就罪該萬死一樣
作者: spfy (spfy)   2021-02-18 20:00:00
當初有未經證實的八卦 BZ就是把官方測試能打過最難的數值
作者: poke001 (黑色雙魚)   2021-02-18 20:00:00
這個強度是調到甚麼程度阿XD 他們調之前是沒有測試員嗎
作者: lpb (Θ_Θ)   2021-02-18 20:00:00
笑死
作者: PunkGrass (龐克草)   2021-02-18 20:01:00
倍數做壞了吧
作者: shuten ( [////>)   2021-02-18 20:04:00
不是八卦,就是首席設計師J胖自己講的。我們把最厲害員工能打過的難度x2
作者: spfy (spfy)   2021-02-18 20:05:00
竟然是J胖自己說的嗎XDDDD
作者: xrdx (rd)   2021-02-18 20:06:00
不是八卦,是他們自己說的,說玩家總是會比他們想像的更強
作者: poke001 (黑色雙魚)   2021-02-18 20:06:00
不是阿 X2他們自己有打過一次看看嗎XD
作者: poke001 (黑色雙魚)   2021-02-18 20:07:00
他們數值是用想像去調的 那難怪問題會多很正常八
作者: amsmsk (449)   2021-02-18 20:08:00
我敢說 製作絕對沒打完 看WOW每版的垃圾平衡就知道了有玩家測試都能改的2266
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-18 20:10:00
現在爆雪就沒那個數值敏感度又很愛教玩家玩遊戲
作者: abjx (GOGOGO)   2021-02-18 20:12:00
BZ: 因為我們覺得這樣很Cooooooool

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