[閒聊] 薩爾達的劇情是不是一定要悲傷到不行??

作者: raygreen (我朋友)   2021-02-10 23:58:41

最近年終到過年閒著
一口氣玩了NS的兩個薩爾達系列
先玩了織夢島
劇情就是原來到頭來就是一場空
遭遇的腳色伙伴原來都是夢
玩到結尾曲片段整個QQ
現在玩曠野之息
幹也是一樣
林克睡醒一百年
一開始遇到的老人
原來是老國王的靈魂
最後託付林克打倒加儂之後
消失
留下一件耐寒衣
再去解放神獸
開打之前都會有回想起過去跟英傑的回憶
後來辛苦打倒小加儂
結果裡面的好友也都救不回來
都只剩下靈魂
現在解放完三個
第三個打完巨象後
米法的靈魂現身表白了一大堆
最後說會繼續守護在你身邊的
太難過了吧
這樣我看薩爾達公主也凶多吉少了阿
大過年喜氣結果那麼難過就暫時不玩了
薩爾達系列的劇情是一定要悲傷空虛才是正統嗎??
QQ
作者: melzard (如理實見)   2021-02-10 23:59:00
你可以不要管那麼多 成為災厄林克直衝主堡幹翻那隻野豬
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2021-02-11 00:00:00
公主一人困在那一百年 想想有點興奮
作者: papertim (吃紙小鹿)   2021-02-11 00:01:00
其實客觀來看,曠野的故事架構真的很普通,但明明知道很普通,但是玩下來帶入感還是很深
作者: efkfkp (Heroprove)   2021-02-11 00:03:00
喜劇結局總是千篇一律讓人難以記住,悲劇結局則各有各的不幸,所以悲劇才會讓人印象深刻
作者: x2159679 ((● ω ●))   2021-02-11 00:04:00
米法青梅竹馬注定失敗啊
作者: Yamapi5566 (文山下智久)   2021-02-11 00:05:00
不可思議果實就是魔王把人綁走要去救人的普通設定
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2021-02-11 00:06:00
薩爾達:你有種再說一次?
作者: Yamapi5566 (文山下智久)   2021-02-11 00:06:00
縮小帽結局還算喜氣吧 皮克爾世界跟海拉爾都恢復和平
作者: zzro   2021-02-11 00:08:00
一個坦沒拉住dd全倒補放大招封印王的故事
作者: Justwe (傑士塔威)   2021-02-11 00:11:00
去玩無雙吧,有不同的世界線,是HE,這樣就可以接受了
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2021-02-11 00:12:00
你可以睡醒穿一條內褲衝去找伽農
作者: willytp97121 (rainwalker)   2021-02-11 00:22:00
縮小帽還是有悲傷的地方啦 林克開始戴綠帽的由來揭曉瞬間
作者: RockZelda (洛克薩爾達)   2021-02-11 00:24:00
其實不至於到全悲劇,薩爾達傳說系列美好結局的故事還比較多,只是偏悲傷的那幾款剛好都是經典作品
作者: HpHolidays (快樂假期)   2021-02-11 00:29:00
這款帶入感真的強 但其實不是帶入情緒 而是你會覺得自己是海拉魯大地的一份子
作者: pandoraz (≧∀≦)   2021-02-11 00:30:00
玩到最後吧 回憶收齊,曠野整體來說還是HAPPY END
作者: feedcat (貓貓)   2021-02-11 00:35:00
變成靈魂還是能在身邊 想想米法的靈魂啊嘶
作者: Ironwings (高岡屋海苔)   2021-02-11 00:40:00
如果讓民視的編劇來寫薩爾達劇情,應該可以喜氣洋洋
作者: Llind31100 (工讀生 時薪5.99鎂)   2021-02-11 00:53:00
推薦玩玩看黃昏公主 我個人劇情方面最喜歡的薩爾達傳說
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2021-02-11 01:03:00
最近剛玩完無雙 玩到中間才發現原來是另一個世界線 完完全全的HE收場
作者: ohha0221 (蛋笨是的唸來過倒)   2021-02-11 01:15:00
你玩完後 再接薩爾達無雙啊 滿足內心的空洞 XD
作者: iiii1231 (尹吚伊咿)   2021-02-11 01:25:00
曠野玩起來是特別悲傷的那種qq
作者: jjimonkey (磁浮牛車)   2021-02-11 01:31:00
有時候會故意死來聽米法語音QQ
作者: igtenos1985 (一個堤諾)   2021-02-11 01:38:00
穆修拉的假面
作者: alonelykid (咩咩)   2021-02-11 01:39:00
曠野之息玩完再去玩無雙有另外一種感觸
作者: ianyang (游子浪俠)   2021-02-11 02:27:00
botw音樂帶入感真的非常好
作者: tooperfect (ㄎㄎ)   2021-02-11 02:28:00
黃昏公主結局讓我一個禮拜沒心情玩其他遊戲
作者: baiweilo (一生科科)   2021-02-11 02:35:00
時之笛超慘 Navi走掉,回不去森林,拯救了世界卻無人知曉
作者: wind010181 (好人超健康)   2021-02-11 02:52:00
縮小帽是HE啊
作者: egg781 (喵吉)   2021-02-11 03:10:00
是不是還有一款破關後是一場夢的
作者: alan82212371   2021-02-11 03:24:00
就織夢島啊 原po有說了
作者: puma1011 (fresh1011)   2021-02-11 03:40:00
樓上上說的是夢幻沙漏吧
作者: z72117211 (z72117211)   2021-02-11 04:00:00
時之笛也是很難過
作者: coldtoby (伊呀伊呀唷)   2021-02-11 07:10:00
看過某個講到薩爾達系列開發理念的影片 宮本茂希望每一部都是獨立的故事 基礎就是勇者公主魔王的架構 所以應該每部都當作平行世界來玩比較不會對劇情細節有糾結吧
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2021-02-11 09:01:00
織夢跟穆修拉假面都超黑的啊其他款的只是背景設定 玩起來不用太認真但穆修拉的假面 每個面具都是心理陰影啊
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-11 10:31:00
宮本茂早就沒插手這麼深了,時間軸是其他人弄的而且也出現在官網內,算是官方承認了

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