[閒聊] 日本只剩下兩家公司有能力穩定出3A

作者: Lex4193 (oswer)   2021-02-06 09:07:13
先定義3A就是歐美那種3D擬真風格,可以看出建模精細度還有物理引擎真實性的類型
那日本我只想得到兩家
1.CAPCOM
擁有生化危機,惡魔獵人,魔物獵人三個3A級IP,日本廠中唯一最強的就是他們家吧
2.Fromsoftware
擁有魂系列,隻狼,機戰傭兵等多種IP,是一家鑽研技術力出身的公司
下面是有名但我沒列入的公司
1.任天堂
他們只在自家NS出遊戲,所以能否推出PS5和XSX等級畫質的遊戲是一個謎
2.KONAMI
裁撤掉遊戲部門,MGS5後無3A
3.SEGA
只剩下人中之龍,跟UBI或R星那些比還是差距蠻明顯的
4.SE
只剩下FF本傳的品牌還有3A級模組,其他都是動漫風
5.NAMCO
只剩下漫改作品
6.KOEI
只剩下仁王和無雙,無雙的技術力也很爛
日本已經完全跟不上歐美技術了吧?
連手遊都岌岌可危
原神和荒野行動和第五人格等3D手遊都大舉入侵了
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-02-06 09:09:00
幫SE噓
作者: august64 (august64)   2021-02-06 09:09:00
日本只剩製作3A等級AV的能力日本連hgame都被歐美洗臉
作者: PunkGrass (龐克草)   2021-02-06 09:10:00
所以?
作者: e5a1t20 (吃飯)   2021-02-06 09:11:00
所以
作者: u10400068 (J.P)   2021-02-06 09:11:00
用畫質定義3A很怪,botw的開發和創舉絕對是3A
作者: Pocer (就4論4)   2021-02-06 09:13:00
所以要你所謂的3a到底要幹嘛 拿媒體10/10嗎
作者: hiyonikki (陽)   2021-02-06 09:14:00
所以?憑甚麼動漫風不算3A???3A有規定不准動漫風格?
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-02-06 09:14:00
白金算嗎
作者: Timorepeto (Timerepeto)   2021-02-06 09:15:00
畫質是不能 但是畫質是很花資本的
作者: engelba (香腸四郎)   2021-02-06 09:15:00
看看ID 不用認真
作者: CHRyan0127 (萊恩CH)   2021-02-06 09:15:00
歐美的月亮比較圓
作者: Innofance (Innofance)   2021-02-06 09:16:00
這篇就釣魚文啊不用那麼認真
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2021-02-06 09:16:00
創不創新跟是不是3A也沒太有關係吧?
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-02-06 09:16:00
果然都是老任害的 業界毒瘤
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-06 09:17:00
又在裝懂了
作者: Timorepeto (Timerepeto)   2021-02-06 09:18:00
但是創意的話 矮人要塞算不算3A
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-02-06 09:18:00
fromsoft畫質那麼低,我覺得不行
作者: egg781 (喵吉)   2021-02-06 09:19:00
3A沒爭議的講法是高行銷費~高成本開發
作者: CavendishJr (花學姐最高)   2021-02-06 09:19:00
3A不是看成本嗎,為啥自己搞一個定義?
作者: undeadmask (臭起司)   2021-02-06 09:20:00
動森一款打爆以上全部 老任:出3A要幹嘛?
作者: KUSUHA0707   2021-02-06 09:20:00
又發作了
作者: Pocer (就4論4)   2021-02-06 09:21:00
問題是除了自己講 誰知道開發一款遊戲花多少錢 講到最後3不3a根本通靈自助餐
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-02-06 09:21:00
大師再次發功
作者: Timorepeto (Timerepeto)   2021-02-06 09:22:00
技術力輸人又怎麼樣 3A就是高開發跟行銷成本缺一不可
作者: arnold3 (no)   2021-02-06 09:22:00
你把米哈游放哪裡
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-06 09:23:00
有空發這種廢文不如多去玩幾款 不要整天在那邊雲
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-02-06 09:23:00
3D擬真風格跟歐美有啥關係啊 ==
作者: science556 (啾啾人)   2021-02-06 09:24:00
魔物獵人? 3A????
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-02-06 09:24:00
提原神就怪了 這個的材質風格明明就比較像任天堂XD
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-06 09:24:00
遊戲沒玩幾個 整天在那邊裝專家給人吐槽很爽
作者: Hazelburn (廉價酒)   2021-02-06 09:25:00
原來荒野之息不算3A 長見識了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-02-06 09:25:00
原來3A是這個意思喔
作者: GodVoice (神音)   2021-02-06 09:25:00
甚麼時候輪到你定義3A了??
作者: a25172366 (Ei)   2021-02-06 09:25:00
原來3A是這樣定義的嗎?
作者: johnli (囧李)   2021-02-06 09:26:00
大成本回收不了的話 完全沒什麼好吹的
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-02-06 09:26:00
我發現不管在哪,叫lex的都是笑話
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-02-06 09:26:00
任天堂:我不做3A大作,我只做能大賣的遊戲
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2021-02-06 09:27:00
這個功力有沒有in春雨
作者: ViolentBear (暴力熊)   2021-02-06 09:27:00
自己定義3A
作者: Steyee (阿稔)   2021-02-06 09:27:00
出3A我也不想買 你提的我一個興趣也沒有 請問能做又怎樣
作者: spfy (spfy)   2021-02-06 09:28:00
雷大師說的都對 你們懂嗎
作者: nh60211as   2021-02-06 09:28:00
那有mlb大作嗎
作者: poke001 (黑色雙魚)   2021-02-06 09:29:00
3A是這樣定義的?= =
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2021-02-06 09:29:00
真好,都不用工作,整天在網路上發病都不會餓死
作者: owo0204 (owo0204)   2021-02-06 09:29:00
不要跟雷大師爭辯
作者: walter741225 (瓦特)   2021-02-06 09:29:00
你先把3A定義搞懂再來討論這個話題
作者: judgment0212 (湯湯湯)   2021-02-06 09:32:00
上來發個結論裝大師,結果只是個笑話w
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2021-02-06 09:32:00
結論超跳
作者: icenogaum   2021-02-06 09:32:00
原來史克威爾解散了?
作者: undeadmask (臭起司)   2021-02-06 09:32:00
作者: johnli (囧李)   2021-02-06 09:33:00
而且3A定義根本當初也沒很明確 有說法是高預算高宣傳高評價
作者: undeadmask (臭起司)   2021-02-06 09:33:00
作者: JoeGibsonJr (喬・吉普森・二世)   2021-02-06 09:33:00
邏輯堪憂
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2021-02-06 09:34:00
幫SE噓你然後你說畫面精細 然後選了FS不選SE 又是一個雲玩家吧
作者: a25172366 (Ei)   2021-02-06 09:35:00
不要自己亂定義然後亂說好嗎
作者: widec (☑30cm)   2021-02-06 09:37:00
都你在講 你是AAA定義達人逆能定義AAAAAAAA才是真的勝利組啦
作者: taric888 (淨水器)   2021-02-06 09:40:00
你這定義 任粉會氣死喔==
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-02-06 09:41:00
日本拿不出高畫質的作品跟PS的關係是..?? 還是日本人只玩日本公司出的高畫質作品?
作者: jay0215 (煞氣の百里屠蘇)   2021-02-06 09:41:00
怎麼算都不只兩家
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2021-02-06 09:41:00
任粉幹嘛氣== 不當盤子很好R
作者: PunkGrass (龐克草)   2021-02-06 09:43:00
啊不是開頭自己定義高畫質 中間又改口囉
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2021-02-06 09:43:00
CY的relink算不算3A
作者: woofcat (三芝貓)   2021-02-06 09:47:00
薩爾達不是3A?
作者: tmwolf (魯神)   2021-02-06 09:47:00
你的3A怪怪的
作者: benson861119 (Benson)   2021-02-06 09:47:00
如果照你的定義,BOTW、瑪利歐奧德賽這種神作等級的都不算3A另外 下面六家裡面的SE近幾年還可以吧
作者: vincent8914 (群青)   2021-02-06 09:56:00
3A?歐美?你還是刪文吧 南夢宮出什麼遊戲也不知道
作者: Sischill (Believe or not)   2021-02-06 09:57:00
3A並不包括畫質好不好
作者: ttoy (萬年小強)   2021-02-06 10:00:00
重點是技術力 那和標題3A有啥關係?作文題目與內文不合 0分
作者: ringtweety (tark)   2021-02-06 10:03:00
就算曠野評價不好 他也會是3A 3A重點是在過程(開發與
作者: blackstyles (夜貓)   2021-02-06 10:03:00
到底買了多少10/10 笑死
作者: ringtweety (tark)   2021-02-06 10:05:00
宣傳的成本) 不是看成品(畫面)跟評價
作者: makelove0938 (飆網肥宅)   2021-02-06 10:06:00
生化危機
作者: andyboji (Damascus)   2021-02-06 10:07:00
重新定義3A
作者: alinwang (kaeru)   2021-02-06 10:12:00
亂自定義3A
作者: GFLR20 (阿本)   2021-02-06 10:13:00
你的3用畫質算我覺得家機都該下去囉
作者: bladesinger   2021-02-06 10:15:00
重新定義3A
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2021-02-06 10:16:00
人龍有3A?你認真?
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2021-02-06 10:19:00
se不算給噓
作者: LANGRISSERGR (雷=古雷)   2021-02-06 10:19:00
自定義3A
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-02-06 10:22:00
我覺得尼只是想戰3A定義欸
作者: roter (熾之左翼)   2021-02-06 10:23:00
ACE7算不算3A? 南夢宮雖然不長進 也沒那麼糟好嗎
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2021-02-06 10:23:00
薩爾達不算3A?
作者: ChengYan0611 (賣女孩的小火柴)   2021-02-06 10:25:00
人生只剩畫質,你怎麼不乾脆去玩相機就好
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-02-06 10:25:00
謝謝雷大師讓我知道 他又秀了一次下陷
作者: slps9060712 (slps9060712)   2021-02-06 10:26:00
你只是想討論技術力 3A拿掉這篇會正常很多
作者: bestadi (ADi)   2021-02-06 10:34:00
其實老任不只統治日本市場 今年來看台韓也是老任天下
作者: iris2128 (無)   2021-02-06 10:35:00
SE的FF有技術力 不就代表整家公司都有那個技術力 講三小?
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-02-06 10:35:00
hi 雷董 今天的不好聊
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-02-06 10:35:00
KP表示:當我棒槌?
作者: iris2128 (無)   2021-02-06 10:36:00
你說FF以外是動畫風 啊那就是作品美術風格啊 跟3A關聯?
作者: BKTK (BKTK)   2021-02-06 10:41:00
說SE這幾年只剩FF,那不就跟說R星這幾年只剩碧血狂殺一樣嗎?
作者: ringtweety (tark)   2021-02-06 10:44:00
對啊 其中一款有3A 但整家公司卻不算 是什麼道理...
作者: ooic (ooic)   2021-02-06 10:45:00
konami不是裁遊戲部門 是重組...
作者: BKTK (BKTK)   2021-02-06 10:50:00
那照這個邏輯,Sucker Punch或CDPR這種4到5年才推出一款遊戲的豈不是都不入流?
作者: safy (Ty)   2021-02-06 10:50:00
你這種不想寫作業然後 釣魚請鄉民幫你科普答案的方式不可取.
作者: baddad (dadfly)   2021-02-06 10:50:00
FF15賣的不錯阿,自己定義3A
作者: safy (Ty)   2021-02-06 10:57:00
就一個公司自己去GOOGLE拉 Tango Gameworks自己只認識幾家公司就能開始引這種戰文, 比你平常水準還差然後白金研發的遊戲明明就很多, 哪有幫什麼任天堂XDDD
作者: shawn1721 (Scrap)   2021-02-06 11:08:00
重點在技術力 然後嘴SE動漫風格 這兩點根本不相干
作者: lomorobin (翰)   2021-02-06 11:11:00
是我反日大將雷大師
作者: safy (Ty)   2021-02-06 11:12:00
雷董每次都是故意寫文章釣魚來 嘲笑某些族群而已越認真嗆他, 他應該會越爽吧...
作者: isaka (101%)   2021-02-06 11:29:00
3A本來就是行銷用語而已,和電影自稱強檔一樣的概念去查定義發現只有花的預算要夠多,甚至沒有要求成品品質那...還是你慢慢玩就好
作者: speedingriot (純樸島民)   2021-02-06 11:32:00
大師又自創定義了
作者: ringtweety (tark)   2021-02-06 11:32:00
實際上3A通常是自封的 比如跟媒體說我們正在開發一款3A級別的遊戲之類的 那之後那遊戲就是3A了
作者: isaka (101%)   2021-02-06 11:35:00
老實說真要講連fromsoft根本都不算3A
作者: ringtweety (tark)   2021-02-06 11:36:00
當廠商這樣誇下海口 而畫面又是多數玩家的第一印象變成那些打著3A的 都先交出畫面這張成績單來 久了就變成畫面好就說他3A這個現象 甚至還衍伸出3A等於哪3個第
作者: gino861027 (87QB)   2021-02-06 11:39:00
大師的邏輯真的很棒 尊重
作者: ringtweety (tark)   2021-02-06 11:40:00
方or3個層面之類的奇葩講法
作者: milkypine (小純葛格)   2021-02-06 11:40:00
真是重新定義,SE不是每款都3A就說人家不是,那隔壁UBI有出UNO是不是也可以排除3A公司?
作者: ghostxx (aka0978)   2021-02-06 11:42:00
這邏輯...
作者: milkypine (小純葛格)   2021-02-06 11:43:00
Fromsoftware還要自己找發行商幫忙宣傳、鋪貨,你說他是3A我才想要吐槽你勒
作者: wicer (不及寒江兩日潮)   2021-02-06 11:56:00
我愛FS社 但魂血狼都算不上3A吧
作者: IB1SA   2021-02-06 12:08:00
推啦 10/10玩好玩滿 米索就4棒
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2021-02-06 12:10:00
玩遊戲還是玩畫面阿
作者: spawnsnight (草莓奶昔)   2021-02-06 12:20:00
記者標題
作者: shes60101 (詠若幽雨)   2021-02-06 12:41:00
3A就是個宣傳噱頭 你還在那... 不說了 菜味都飄出來了
作者: fight40520 (迴瀾)   2021-02-06 13:31:00
本來想說點什麼 但看到ID 沒事了
作者: sd106 (過路人)   2021-02-06 13:50:00
那麼會定義啊?
作者: gekisen (阿墨)   2021-02-06 15:55:00
想表達什麼 想表達國外做3a的技術力高成這樣還賣不了1成的動森嗎
作者: scott29   2021-02-06 15:56:00
作者: a19840715   2021-02-06 16:39:00
大師當然是一直自創定義,這樣才能劃靶射箭
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2021-02-06 16:51:00
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