[新聞] 任天堂幾乎完全把索尼擠出日本遊戲市場

作者: wizardfizban (瘋法師)   2021-02-06 08:10:24
任天堂幾乎完全把索尼擠出了日本遊戲市場
https://finance.sina.com.cn/tech/2021-02-05/doc-ikftssap3974883.shtml
索尼PlayStation品牌在日本的衰落已經有一段時間了,但是一份新的報告顯示任天堂已
經幾乎完全將PlayStation擠出了日本市場。據日本媒體News Post Seven報導,Switch完
全主宰了日本遊戲市場硬件和軟件的銷售,PS4幾乎沒有出現,PS5也不見蹤影。
據經濟研究所的日本高級分析師透露,2019新冠疫情爆發對日本的硬件和軟件銷售產生了
巨大影響。隨著疫情的緊張發展人們需要隔離在家,大家對Switch和PS4的需求也在增加
。然而,疫情期間,Switch受益最大,它既可以和家人一起在大屏幕上遊玩,也可以作為
一台掌機在自己的房間裡遊玩。
Switch在疫情期間的銷量依然強勁,在日本賣了1888萬台,佔全球銷量的25% 。2020年11
月到2021年1月,Switch共賣出172萬台,比去年同期增長了9% 。據Famitsu的銷售數據顯
示,Switch在假日季佔日本遊戲硬件銷量的91% 。另一方面,PS4僅佔有日本遊戲市場
4.7%的份額,而 PS5在發售時僅佔3.7%。
日本的軟件銷量圖表看起來也好不到哪裡去。根據Famitsu的報導,在2020年12月28日至
2021年1月30日銷量前30名遊戲中,Switch遊戲佔據了其中的29個位置,總銷量超過200萬
。剩下的只有PS4版的《使命召喚17:黑色行動冷戰》 ,銷量2.1萬,而前30名中並沒有
PS5遊戲。
這些銷量數字並沒有因為索尼停止生產PS4 Pro 和Slim機型而受到影響。最新的PS5的需
求也遠遠超過了供應。零售商們已經開始通過搖號系統銷售PS5,儘管如此,索尼仍然堅
持認為,日本市場對於索尼來說“至關重要”,他們並沒有為了收益更大的歐美市場而輕
視日本市場。只有時間才能證明PS5的出現是否能提高索尼在日本youx市場的份額。
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老任的邪惡帝國佔領日本啦!
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2021-02-06 08:12:00
Sony掰
作者: a96316 (黎明的天空)   2021-02-06 08:13:00
任天堂何去何從
作者: bladesinger   2021-02-06 08:13:00
任天堂在日本沒有繼續成長的空間 何去何從
作者: dogluckyno1   2021-02-06 08:13:00
索尼罪大滔天
作者: dolphintail (呆豚)   2021-02-06 08:13:00
走不出日本,何去何從
作者: melzard (如理實見)   2021-02-06 08:13:00
請皇上下令拘捕索尼
作者: egg781 (喵吉)   2021-02-06 08:14:00
任天堂把對手擠出市場,未來沒有競爭何去何從?
作者: PHXD (XD)   2021-02-06 08:18:00
今年一定島
作者: horseorange (橘小馬)   2021-02-06 08:19:00
索尼:擠什麼 是我自己不要的 (X/O)
作者: fenrirdire (hat-trick)   2021-02-06 08:19:00
支持索尼多出一點10/10
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2021-02-06 08:20:00
樓下大喊老任該何去何從
作者: undeadmask (臭起司)   2021-02-06 08:20:00
何去何從
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2021-02-06 08:21:00
至關重要的日本市場還搞成這樣 鵝
作者: egg781 (喵吉)   2021-02-06 08:21:00
分析師~今天也出來打球阿
作者: hiyonikki (陽)   2021-02-06 08:23:00
嘴上說日本市場至關重要,但PS5都運到歐美,主機又沒有日式遊戲,毫無誠意
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-02-06 08:24:00
嗯然後呢?今年又該何去何從?
作者: ryanmulee (ryanmulee)   2021-02-06 08:24:00
嗯,今年一定島
作者: storyo41662 (喵太)   2021-02-06 08:25:00
你出那個10/10還護航成這樣
作者: Lex4193 (oswer)   2021-02-06 08:26:00
日本廠自己的技術力也不行,還能做3A的只剩幾家了
作者: kojo1234   2021-02-06 08:27:00
作者: Lex4193 (oswer)   2021-02-06 08:27:00
還能有穩定高產3A的日本廠只剩下CAPCOM,FROMSOFTWARE了吧
作者: bladesinger   2021-02-06 08:28:00
索尼的日本市場很重要與10/10的我們很重視玩家差不多
作者: Lex4193 (oswer)   2021-02-06 08:28:00
KOEI的技術力很爛,KONAMI已經裁撤遊戲部門了,NAMCO和SEGA
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2021-02-06 08:28:00
日本市場對高畫質的需求度似乎也相對低
作者: CCNK   2021-02-06 08:29:00
好何去何從
作者: Lex4193 (oswer)   2021-02-06 08:29:00
完全沒有進取心,任天堂只在自己平台出遊戲SQUARE只剩下FF本傳這個品牌還有3A級畫質,其他都跟別家沒兩樣
作者: well0103 (Texas Flood)   2021-02-06 08:31:00
你的下一句是:所以今年要島了
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2021-02-06 08:32:00
因為日本人沒有很吃3a畫質阿
作者: saintmin1002 (Ming1002)   2021-02-06 08:32:00
索尼重心應該也不放在日本了吧...
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2021-02-06 08:33:00
你所說的這方面技術對掌上型遊戲佔大部份的日本來說不太重要
作者: Lex4193 (oswer)   2021-02-06 08:33:00
日本技術追不上歐美也不是一天兩天的事情了沒有要玩3A的話,首選自然是NS,反正非3A幾乎都會跨平台
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2021-02-06 08:34:00
沒有為了歐美市場而輕視日本市場??? 有人信嗎???
作者: saber154 (saber)   2021-02-06 08:36:00
日本環境就很不適合啊 社畜都是上班偷閒玩手遊Z
作者: shirokase (氧化鋼刺)   2021-02-06 08:37:00
誰叫索尼在那舔SJW,搞不清楚自己現在是做什麼事業
作者: saber154 (saber)   2021-02-06 08:37:00
反正日本只要有轉蛋跟角色就一堆人會去玩了顆顆
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2021-02-06 08:38:00
我覺得索尼看起來真的蠻像自己不要的 可能因為是美索管 近年的大作也都以歐美口味為主ㄉ樣子 就算是eldenring也是宮崎跟GRRM合作
作者: enel1111 (私法制裁者)   2021-02-06 08:39:00
PS5的發售策略就是以歐美為中心 日本早就不是首位了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-02-06 08:39:00
索尼:我們沒有放棄日本市場 是被任天堂擠出去的
作者: a760981 (七夜剎那)   2021-02-06 08:39:00
就算出日式遊戲SIE還是會和諧 傻了才出PS平台
作者: qazxswptt (...)   2021-02-06 08:40:00
瑣又贏 瑣乖最近明明還持續在扭動跳舞
作者: tmlisgood (菜市秋)   2021-02-06 08:41:00
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2021-02-06 08:41:00
講得好像任可以逼玩家只玩任不玩索一樣
作者: egg781 (喵吉)   2021-02-06 08:42:00
你現在被擠出日本,哪天微軟跟你拗贏了~那要怎麼辦?
作者: a760981 (七夜剎那)   2021-02-06 08:42:00
SIE:都是任天堂害的 叭叭~
作者: tmlisgood (菜市秋)   2021-02-06 08:43:00
ps今年軟體銷售只有1%,任天堂99%。這還不慘?
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2021-02-06 08:44:00
微軟遊戲是也蠻強的但除非未來有什麼突破技術應該就還是被乖乖壓著的
作者: sectionnine (nickname)   2021-02-06 08:45:00
今年一定
作者: breakblue (深蒼)   2021-02-06 08:45:00
那個計算期間只有一個月 這種研究資料沒有問題嗎
作者: aspeter (Tom)   2021-02-06 08:45:00
把老任遊戲都移植過來就好,應該是任天堂遊戲比較合日本胃口!
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2021-02-06 08:46:00
琱]不曉得家機還能突破什麼體感 VR 也都加進來了
作者: Leaflock (民雄鳳梨田切讓)   2021-02-06 08:46:00
何 去 何 從
作者: CloudVII (克勞德)   2021-02-06 08:47:00
老任表示什麼是AAA?
作者: breakblue (深蒼)   2021-02-06 08:47:00
說是疫情期間的銷量 結果也只有去年11月到今年1月
作者: keither1009 (肥宅)   2021-02-06 08:48:00
就萬惡索尼靠PS獨佔爽太久啦,現在各家主機還有PC完全不遜色,除非PS有什麼獨佔遊戲非玩不可否則沒理由一定要買他們的主機
作者: breakblue (深蒼)   2021-02-06 08:48:00
日本的疫情就只這三個月嗎 感覺就專挑索尼沒生意的講
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-02-06 08:48:00
所以意思是 日本人現在不太玩PS的遊戲?是嗎?
作者: tmlisgood (菜市秋)   2021-02-06 08:49:00
索尼本家都已經沒出日系遊戲了,而三廠遊戲也都跨平台,很多NS版的都比PS賣得好了,索尼已經在日本失去優勢了
作者: alinwang (kaeru)   2021-02-06 08:49:00
倒不如說是SONY放棄日本.
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2021-02-06 08:50:00
你要覺得不準也是可以
作者: grandzxcv (frogero)   2021-02-06 08:51:00
現在的索尼不就是洋鬼子政治正確公司?
作者: ja1295 (Ares)   2021-02-06 08:52:00
看來Sony今年一定倒
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-02-06 08:52:00
放棄日本...所以她要為了什麼事場放棄日本啊?
作者: tmlisgood (菜市秋)   2021-02-06 08:52:00
現在不像以前遊戲只出主機,日本核心玩家很多轉向PC平台,尤其PS5缺貨更加快玩家流失
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2021-02-06 08:53:00
擁抱SJW之力吧
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-02-06 08:53:00
是放棄日本...還是就只是被任天堂打趴而已?
作者: jason710068 (綜合水果汁z)   2021-02-06 08:53:00
買不到 被擠活該
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2021-02-06 08:54:00
日本市場的口味和SJW心中的理想作品根本不能相容啊
作者: breakblue (深蒼)   2021-02-06 08:54:00
轉向PC平台 也只會是因為STEAM也有出PS有的遊戲PS4獨占的遊戲是想轉都沒得轉的
作者: enel1111 (私法制裁者)   2021-02-06 08:55:00
SIE本部遷往美國加州 高層全部換洋人 大家都心知肚明了
作者: jeffbear79 (jeff)   2021-02-06 08:55:00
索尼倒,任天堂何去何從。看來是XBOX的時代惹
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2021-02-06 08:55:00
哪裡不能相容? 我看任天堂沒這問題不是嗎?
作者: enel1111 (私法制裁者)   2021-02-06 08:56:00
PS5全球破五百萬 日本賣不到五十 只能下去了
作者: tmlisgood (菜市秋)   2021-02-06 08:57:00
啊索尼本家獨佔又沒有什麼日系大作吸引日本人
作者: curlymonkey (curlymonkey)   2021-02-06 08:57:00
sony怪自己吧 連2款大作搞砸 ps5目前也沒啥必玩的
作者: Noxus (煞氣a肥宅)   2021-02-06 08:59:00
今年一定島
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2021-02-06 08:59:00
整個屌打
作者: neofire (沒耐心的人....)   2021-02-06 09:02:00
玩的都跨平台,沒ps沒xbox,也玩到現在啊
作者: forest204c (GranTrius)   2021-02-06 09:02:00
疫情不是持續一整年嗎?怎麼只統計三個月的數據雖然拉長成一年結果也是差不多
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-02-06 09:04:00
去年FF7 上市那陣子有起伏啦 然後就...
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2021-02-06 09:05:00
何去何從
作者: lomorobin (翰)   2021-02-06 09:05:00
索尼放眼全世界 索又贏 任天堂何去何從
作者: zeyoshi (日陽旭)   2021-02-06 09:05:00
再挺sjw啊索尼
作者: fetoyeh (小葉)   2021-02-06 09:06:00
ps在日本市場不吃香這結論我同意 但這數字本身取得很惡意就是了 這段時間剛好就是換代又缺貨 那當然兩台銷售數字都難看到不行
作者: alicemoe (ragNarOk)   2021-02-06 09:07:00
只會酸日本做3A慢,何不想想台灣遊戲連個3A的影子都看不到
作者: roter (熾之左翼)   2021-02-06 09:08:00
缺貨 前期無大作 sjw當道 10/10 除非索後續有轉變作風 不然這情形只會持續下去 也要看三廠是否有支持 至於按鍵改變只是結果不是原因
作者: breakblue (深蒼)   2021-02-06 09:08:00
關台灣什麼事...
作者: ZoddKiWi (KiWi)   2021-02-06 09:08:00
自己玩飢餓行銷
作者: fetoyeh (小葉)   2021-02-06 09:09:00
當然我不是說消除這些問題ps在日本就能賣贏be啦
作者: crazy6341556 (power_spike)   2021-02-06 09:09:00
笑死
作者: jeans1020 (廢鐵狂熱份子)   2021-02-06 09:12:00
索尼:所以我們要把OX跟歐美同步
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-02-06 09:12:00
任天堂全遊戲獨佔真的是贏家 反正現在要玩3A遊戲有PC能選了,買遊戲機的目的就是因為PC玩不到
作者: fetoyeh (小葉)   2021-02-06 09:12:00
缺貨我相信是真的啦 誰要在首發期搞饑餓行銷啊
作者: frankcheese (奶油獅)   2021-02-06 09:13:00
老任:請多出點10/10 plz
作者: zyxwv0417 (PO哥)   2021-02-06 09:15:00
然後索尼在OX問題上放棄亞洲玩家 只能說系賀
作者: fetoyeh (小葉)   2021-02-06 09:15:00
買遊戲機才不是只為了pc玩不到 很多人就是不想搞pc好嗎
作者: allanbrook (翔)   2021-02-06 09:15:00
分析師:任天堂寡佔國內市場 恐失去國際競爭力
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2021-02-06 09:16:00
我不想被教育,所以我選任天堂 :)))
作者: rock2345 (Kiri)   2021-02-06 09:16:00
歐美遊戲無聊的要死 不意外啊
作者: fetoyeh (小葉)   2021-02-06 09:16:00
ox問題放棄亞洲玩家這講法笑死人 難不成NS上面也ox?
作者: tmlisgood (菜市秋)   2021-02-06 09:17:00
PS放棄日本市場很久啦,以前有亞克傳承、狂野歷險、波波羅、抓猴啦,現在只重視洋Game
作者: Severine (賽非茵)   2021-02-06 09:17:00
sony股價超好
作者: roter (熾之左翼)   2021-02-06 09:17:00
搞pc好累 永無止境的配備競賽
作者: EGOiST40 (廢文海賊團船長)   2021-02-06 09:17:00
今年一定島啦 沒事兒
作者: sunnyx (散播快樂的忘憂草風無痕)   2021-02-06 09:18:00
出新機台缺機子的前期 做這個統計 意義不大阿? 說實在的新的剛上市 誰買舊的 還沒拿到機子 誰買軟體…
作者: krousxchen (城府很深)   2021-02-06 09:20:00
索尼放棄日本(o/x)
作者: jaseman (阿爾貝爾特)   2021-02-06 09:21:00
認真說,如果不是為了頂級聲光,PS4這種相容性高的環境很適合多數玩家,之前電腦玩討鬼傳光顯卡問題整個火就很大
作者: brianhsu (墳墓)   2021-02-06 09:21:00
沒關係,我們有領一堆獎,三天 400 萬的 10/10 教育神作。
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-02-06 09:24:00
搞PC哪裏好累 事實上steam就是很多人
作者: matthew60707 (木炎)   2021-02-06 09:26:00
索尼行銷全世界
作者: JoeGibsonJr (喬・吉普森・二世)   2021-02-06 09:27:00
遊戲性還是比較重要吧 畫質再好都沒屁用
作者: roter (熾之左翼)   2021-02-06 09:27:00
這麼急著酸阿 我也是玩steam的一份子 但我就覺得搞pc很累你管得著
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-02-06 09:29:00
我就是從來沒買過遊戲機的玩家,但是我知道我永遠玩不到任天堂遊戲,可是很多出在PS的遊戲可以玩
作者: Pocer (就4論4)   2021-02-06 09:29:00
覺得ox統一不是放棄亞洲的才是笑死人
作者: fetoyeh (小葉)   2021-02-06 09:29:00
看來有人的PC升級和出問題都是工具人幫他搞好的
作者: s19900918 (s18)   2021-02-06 09:29:00
支言支語的看了就討厭
作者: benson861119 (Benson)   2021-02-06 09:29:00
老任本家遊戲的遊戲性 真的沒人能超越
作者: wizardfizban (瘋法師)   2021-02-06 09:30:00
為啥從任索戰爭變成 家機PC戰爭了
作者: raputoru (拉普)   2021-02-06 09:30:00
SONY的日本股價還是一飛沖天啊
作者: loadingN (sarsaparilla)   2021-02-06 09:31:00
何去何從
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-02-06 09:31:00
笑死馬上貼標籤 我電腦都自組我覺得很有趣哪裡麻煩我認為任天堂贏在獨佔
作者: bightv19018 (小兔子)   2021-02-06 09:31:00
任黑群體還是很龐大,難啊
作者: bightv19018 (小兔子)   2021-02-06 09:32:00
索尼一樣罪大滔天
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-02-06 09:32:00
但是其他遊戲都靠steam
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2021-02-06 09:32:00
我是不太懂為什麼一堆人很愛酸NS啦,嘻嘻
作者: benson861119 (Benson)   2021-02-06 09:33:00
是說只玩PC 沒有玩過老任本家遊戲真的蠻可惜的
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-06 09:33:00
索黑才是一大群吧 任黑道侍沒看到幾隻 多的是反串
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-02-06 09:33:00
我是只對3A比較有興趣 任天堂遊戲我就還好了不然任天堂出個寫實風格的3A我玩啊
作者: ngc7331 (零點零)   2021-02-06 09:34:00
文中寫疫情受惠的話,感覺是半個掌機這點也有差,不然差距應該會在前年就顯現
作者: tmlisgood (菜市秋)   2021-02-06 09:35:00
steam早侵蝕PS核心市場啦,不然廠商幹嘛跨平台
作者: superRKO (朋友最重要)   2021-02-06 09:37:00
任黑群體龐大? 看看這篇
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-02-06 09:37:00
那也是海外市場 日本遊戲上PC很常沒有日文
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2021-02-06 09:38:00
對ㄅ起,老任沒辦法做出最2這種寫實3A聖作 :(
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-06 09:39:00
說侵蝕市場就不會每次跨平台遊戲 家機銷量佔大宗了
作者: tanpsy (Kagupa)   2021-02-06 09:39:00
NS的優勢還有一家有時會買個2~3台吧 光是在台灣就會碰到一個家庭買2台的情況了 而一台NS的價格對日本人來說也不會算貴
作者: smik (xx)   2021-02-06 09:40:00
錢尼死好,搞那垃圾Tlou2
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2021-02-06 09:41:00
何去何從 今年一定倒
作者: Tochter (蘋果花)   2021-02-06 09:41:00
我都不好意思說我家才兩個人在玩,就買了三台(含一lite)
作者: widec (☑30cm)   2021-02-06 09:42:00
任天堂就固守本位,索尼大膽開拓啊
作者: benson861119 (Benson)   2021-02-06 09:42:00
都2021年了,還有人用畫風、畫質來決定遊戲的好壞...
作者: c24253994 (鬼混哥)   2021-02-06 09:42:00
今年不會倒了
作者: widec (☑30cm)   2021-02-06 09:43:00
要是索尼也只搶日本小餅,那才是災難
作者: ringtweety (tark)   2021-02-06 09:43:00
其實最早任天堂主機在日本也不是特別吃香啊 N64還敗給
作者: widec (☑30cm)   2021-02-06 09:44:00
索尼搶的是XBOX車槍球以外的世界大餅
作者: dos32408 (hank)   2021-02-06 09:45:00
這幾年到底索尼有出哪款日本玩家取向的遊戲?不要拿三廠的來湊數嘿
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-02-06 09:45:00
索尼大膽開拓了啥==不是都挑穩的主題做嗎
作者: widec (☑30cm)   2021-02-06 09:45:00
但現在微軟也不想默守車槍球了...以後有好戲可看
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-02-06 09:45:00
看吧開始檢討看畫質的了 我就是不想玩非寫實遊戲啦
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-06 09:46:00
索尼PS3跌那一跤到後面勉強救回來 公司權力結構也變了
作者: ringtweety (tark)   2021-02-06 09:46:00
SS過 Wii那時大紅 結果最後跟PS3差距2M
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2021-02-06 09:47:00
反了吧,索尼開拓了什麼鬼?==
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-02-06 09:47:00
嗯…最二?至少得獎最多 就算你不承認
作者: dos32408 (hank)   2021-02-06 09:48:00
從聖光政策到ox按鈕改變都看的出來索尼重視討好歐美遠大於任何地方
作者: tmlisgood (菜市秋)   2021-02-06 09:48:00
侵蝕市場只要搶個幾趴對本來市場小的核心就夠嚴重了
作者: Pocer (就4論4)   2021-02-06 09:49:00
索尼能在歐美大賣靠得就是車槍球好嗎…
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-06 09:49:00
市場小XD 你在說啥
作者: lyt5566 (無糖奶茶很難喝)   2021-02-06 09:50:00
任天堂何去何從
作者: Pocer (就4論4)   2021-02-06 09:50:00
那些索尼的看家RPG銷量根本被PS上的車槍球碾成渣
作者: roter (熾之左翼)   2021-02-06 09:50:00
電腦自組一直覺得有趣那是你的興趣使然 又不是所有steam玩家都把相對短週期性的更新設備當興趣 因此我不認同這跟steam人數有什麼絕對關係 steam對我來說是一個相對方便的平台 比以往買個遊戲認證個半天好多了 僅此而已
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-02-06 09:51:00
實際上的確也沒啥不好 想玩日本遊戲買ns
作者: a1919979 (狐狸精婊子)   2021-02-06 09:51:00
日本的市場極其重要但我覺得確認鍵要統一用X
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2021-02-06 09:53:00
索尼大膽開拓,還記得他們說過不知道為什麼賣這麼好耶wwwNS全世界也都賣很好說
作者: kyo3tree (evan)   2021-02-06 09:53:00
今年換索尼島了?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-02-06 09:54:00
你看了覺得奇怪 搞不好歐美人覺得這樣才舒服
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-02-06 09:54:00
惡靈古堡七往美劇風格靠攏以後銷量不是歷代第一嗎
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2021-02-06 09:55:00
如果是指開拓了玩家的底線,確實啦ww
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-06 09:59:00
真要講就是索尼很敢給工作室弄新IP 是優點也是缺點
作者: FRANCO11 (FRE5H)   2021-02-06 10:01:00
因為被皇上拘捕了
作者: longgnol (嗯)   2021-02-06 10:01:00
有一些吃屎狗就是喜歡寫一些腦補垃圾廢文
作者: Atima   2021-02-06 10:01:00
啊就日廠現在真的做不出來3A大作啊只好拼命炒冷飯 炒了又炒 炒了又炒
作者: Pocer (就4論4)   2021-02-06 10:03:00
問題是索尼的老ip...
作者: Annulene (tokser)   2021-02-06 10:04:00
出走的人越來越多了 一堆日式ip 等著當學長 多人同樂遊戲過少 別跟我說原x
作者: Atima   2021-02-06 10:06:00
人家就賣最好 賺到翻過來
作者: hoohjoe (玖玖玖)   2021-02-06 10:06:00
這個數字只是顯示索尼供應鏈管理不行吧
作者: codemoon (moon)   2021-02-06 10:07:00
想想當初ps4怎麼逆轉360的吧 sony就不要反過來歷史重演
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-06 10:07:00
全世界晶片供應鏈都爆炸了 是談得上啥管理
作者: WindowsSucks (大橋家的DD)   2021-02-06 10:07:00
雖然本來就是支文,但硬件軟件看了頭好痛…
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2021-02-06 10:07:00
什麼擠出?索尼自己搞爛的好不好
作者: illumi (NazuO)   2021-02-06 10:08:00
按鍵統一不是比較好嗎,最近玩GTAV 跳出後反而搞混,
作者: dos32408 (hank)   2021-02-06 10:08:00
老任也就搞自己的東西日本市場是索尼自爆的怨不了人
作者: Sp106623018   2021-02-06 10:09:00
硬件軟件
作者: Annulene (tokser)   2021-02-06 10:10:00
不管這篇講什 皮誒死在日本的確是被老任屌打 就算產能有剩 八成還是這樣 不過別難過 還有更慘的
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-02-06 10:13:00
任天堂霸佔日本市場 今後該何去何從
作者: EOTFOFYL (才五張,分快點。)   2021-02-06 10:15:00
索尼罪大惡極有此下場不屬意外。
作者: dos32408 (hank)   2021-02-06 10:16:00
現在索尼的遊戲除了好萊屋電影式運鏡還是電影式運鏡
作者: h90257 (替天行道)   2021-02-06 10:20:00
看a片還不錯
作者: SUBE (￾ ￾ )   2021-02-06 10:20:00
軟硬件……,這是美國跟日本的事情,中國沾不上邊
作者: isaka (101%)   2021-02-06 10:21:00
任黑沒看到幾隻的是沒經歷過ns剛公布+前兩年吧,現在只是用表現讓人沒啥好說而已
作者: kidkenyen (沒調理過的昂庫)   2021-02-06 10:21:00
你是否想保留日本市場(O/X)
作者: Yu (真 柚子)   2021-02-06 10:21:00
一定是買不到PS5直接寫文章黑
作者: isaka (101%)   2021-02-06 10:22:00
2017明明可以說是主機史上最好的首年陣容還是一直被酸沒遊戲玩,現在其他兩家的陣容算是還ns公道了
作者: latine0404 (RE. kine)   2021-02-06 10:22:00
今年一定
作者: northwater (ponstal)   2021-02-06 10:25:00
ps5缺爆沒辦法
作者: isaka (101%)   2021-02-06 10:26:00
是說我覺得ps不重視日本也沒怎樣啊,ps4光是在日本以外的地方就賣了超過一億欸
作者: z900215ro (Kevin182)   2021-02-06 10:26:00
還不是靠武漢肺炎
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-02-06 10:27:00
何去何從系列XD
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2021-02-06 10:28:00
索尼:那個橡皮擦 我不要了
作者: connell12654 (牳薚)   2021-02-06 10:28:00
說真的啦 Sony再多做一點10/10 遊戲就不用做了啦
作者: Stat14 (統計14)   2021-02-06 10:31:00
我也覺重歐美輕日本才是正確決定,SONY的作法也很成功
作者: gene51604 (sexyiron)   2021-02-06 10:31:00
多迎合一點米國加州價值看看老任全世界通賣
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-02-06 10:31:00
10/10獎項屌打薩爾達 傻了才不做 半年四百萬還是很強的
作者: Godmyfriend (XD)   2021-02-06 10:31:00
軟體
作者: dreamyello (昔時)   2021-02-06 10:32:00
看看MHW就知道 走出日本才有活路
作者: Stat14 (統計14)   2021-02-06 10:32:00
但CEO硬要跳出來說沒有輕日本的幹話就……
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-06 10:32:00
雖然整天酸10/10 但他們還是端得出對馬阿
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-02-06 10:32:00
雖然同年的雜魚動森三千多萬了
作者: QVQ9487 (就是霸氣QVQ)   2021-02-06 10:33:00
除了10/10 還可以吧 10/10真的搞到玩家各種不爽
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-02-06 10:34:00
10/10也算認清遊戲媒體界是索尼在把持的 吹一整年真不容易
作者: eightyseven (他的手可以穿過我的巴巴)   2021-02-06 10:35:00
作者: limelemone (萊姆喵)   2021-02-06 10:36:00
何去何從
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-06 10:36:00
撇開一些sjw鳥蛋 索尼給工作室的自由度其實蠻大的
作者: Pixis (說好不擺爛)   2021-02-06 10:38:00
自業自得
作者: yef7591 (嘎哈哈哈哈)   2021-02-06 10:39:00
島惹
作者: currygaygay   2021-02-06 10:43:00
放心啦,sony還有很多老本可以吃
作者: sasaflight   2021-02-06 10:45:00
昨天才一篇索尼賺翻 今天馬上就倒了?
作者: bestadi (ADi)   2021-02-06 10:46:00
sony表示 有fgo跟鬼滅就好了
作者: gymying (GymYing)   2021-02-06 10:46:00
活該 再繼續端10/10這種垃圾遊戲啊
作者: e86117934 (殭屍)   2021-02-06 10:50:00
10/10發售三天400萬,半年後依然三天400萬。
作者: kkb512sk (James)   2021-02-06 10:52:00
NS比psp屌幾乎小學人手一台,日本國內很多遊戲又可以連線對戰
作者: happyrvll   2021-02-06 10:52:00
缺貨做這數據有屁用 浪費時間
作者: e86117934 (殭屍)   2021-02-06 10:52:00
玩家們都認為對馬比較有資格得名,結果就是硬要給10/10。
作者: isaka (101%)   2021-02-06 10:54:00
只看市場的話ps4在日本甚至佔不到全球的10%,其實真的不是啥大事只要日廠沒有跑掉就都還好
作者: izplus (izplus)   2021-02-06 10:56:00
可是鍊金萊莎真香
作者: jaredex02 (傑瑞)   2021-02-06 10:57:00
噓用字
作者: LonyIce (小龍)   2021-02-06 11:04:00
老任獨占真的強 寶可夢被罵成這樣 大家還是買單啊
作者: bladesinger   2021-02-06 11:07:00
可是現在日廠就是要跑掉了
作者: forest204c (GranTrius)   2021-02-06 11:12:00
老任IP強在全世界通吃,不像某些日廠IP只能當國內王
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2021-02-06 11:15:00
日廠和任本家是分開算的 日廠跑光沒事
作者: dororo1 (King)   2021-02-06 11:15:00
作者: moccabranco   2021-02-06 11:15:00
索尼自己不在意日本啊 重心明顯歐美看不起黃猴子
作者: letbeit (GTX TITAN綁定仙劍六發售)   2021-02-06 11:15:00
要轉貼新聞,內文用詞注意一下好嗎
作者: isaka (101%)   2021-02-06 11:21:00
日廠跑也是跨出去而已,這本來就趨勢,又不是不上PS惹
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-06 11:23:00
把市場策略解釋成看不起和支那真像
作者: MasCat (帥貓咪)   2021-02-06 11:24:00
怎麼還沒島
作者: caryamdtom (囧人不囧)   2021-02-06 11:25:00
難怪ps5的按鈕直接互換,原來是被任天堂壓在地上磨
作者: Barefoot24 (迷狐)   2021-02-06 11:34:00
標題對了,支語即天籟
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-02-06 11:39:00
要戰家機跟pc了嗎?之前有統計過了 pc玩家智商最高,其他都弱智
作者: ying0502 (小螢)   2021-02-06 11:40:00
所以ps5歐美有賣贏ns嗎?
作者: MADAOTW (MADAO)   2021-02-06 11:46:00
PS1時期的日本的SIE遊戲就不怎麼有起色了,反而PS2時代才慢慢開始以戰神系列為代表的一廠工作室做出強大IP
作者: ying0502 (小螢)   2021-02-06 11:48:00
一些歐美銷量榜單,ns也完全不遜色sony,然後還比人家少了日本
作者: ringtweety (tark)   2021-02-06 11:49:00
歐洲不好說 北美NS很大機率會超過PS4
作者: microerect (Weber)   2021-02-06 11:51:00
看看id就不會意外為什麼支語會出現吧
作者: dieorrun (Tide)   2021-02-06 11:52:00
市場又沒互斥 沒賣贏也不會怎樣
作者: FlyinwindX (Flyinwind)   2021-02-06 11:52:00
講得好像我PS4 COD連到的日本人是平行時空的一樣
作者: ringtweety (tark)   2021-02-06 11:52:00
實際上美國很挺老任 主機上比日本還挺 N64跟NGC的銷量都是主要靠美國撐的
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-02-06 12:05:00
廢話因為日本一億多人 就算剩下1%也有一百萬
作者: egg781 (喵吉)   2021-02-06 12:06:00
對阿~老任在國外也不是塑膠阿= =,你完全放掉日本....
作者: IB1SA   2021-02-06 12:09:00
一樣何去何從 空
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2021-02-06 12:10:00
其實就產能不足+沒遊戲玩而已
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2021-02-06 12:13:00
我也覺得缺貨是很大原因
作者: isaka (101%)   2021-02-06 12:16:00
老任+老瑪有當年讓美國走出亞達利震盪的歷史地位,所以美國很愛任天堂,Lite也是美國賣最好
作者: winiS (維尼桑)   2021-02-06 12:23:00
10/10掰掰~
作者: mikeneko (三毛貓)   2021-02-06 12:31:00
整天說PS不需要日本,但日式遊戲倒是收很開心
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2021-02-06 12:40:00
索尼被歐美掌控了吧,已經不是日本公司了
作者: sismiku (Simiku)   2021-02-06 12:40:00
ps5買不到 誰要買ps4
作者: zephyr (斷了線的風箏)   2021-02-06 12:41:00
真的是Sony放掉日本 攜帶機不繼續出那判斷也是那在日本還有市場 但歐美沒需求 他們就判斷不投資了
作者: micotosai (日本語が半人前の俺様)   2021-02-06 12:43:00
光是xo 系統統一成歐美系統這點,sony 己經對日本市場可有可無了
作者: nalthax (書蟲一枚)   2021-02-06 12:46:00
感覺好像應該要買一台Switch來玩了而且PS4遊戲一堆以歐美習慣為主的配置,習慣日本配置的就玩不習慣,丟著沒玩常有的
作者: GFGF (GFAT)   2021-02-06 12:48:00
得證 日本是個不受教的國家
作者: FinallyPeace (+0)   2021-02-06 12:54:00
我的ps4只剩下看Netflix YouTube的功能
作者: wudatou (datou)   2021-02-06 12:57:00
有夠孩子氣ㄉ 好險我都有 嘻嘻
作者: johnnycgi (紅茶不加糖)   2021-02-06 13:00:00
其實我個人認為日本市場不需要太過重視,太封閉了
作者: WarIII (我愛艾艾)   2021-02-06 13:02:00
講的好像歐美3a最近都沒崩一樣 日本人做遊戲是箱庭文化本來就偏向小而美 兩種設計理念就不同 跟技術力沒有太大相關
作者: reovoid (For the emperor)   2021-02-06 13:08:00
垃圾10/10讓我直接賣PS4發誓再也不碰索尼遊戲
作者: yo199218 (蒼白)   2021-02-06 13:15:00
?????
作者: IB1SA   2021-02-06 13:21:00
米索滿腦子將舊ip 套入教育遊戲 一堆進步價值審美貼皮無聊開放世界3a 根本可撥
作者: hiyonikki (陽)   2021-02-06 13:26:00
OX都可以接受統一,既然那麼喜歡歐美標準,下化PS6直接用XBOX手把吧,最統一用戶體驗標準
作者: ipadpro2 (一天一柳連)   2021-02-06 13:30:00
任天堂沒有10/10大作該何去何從?
作者: KenWang42 (KenWang42)   2021-02-06 13:44:00
索尼自己接班沒做好 怪誰
作者: ryolai (魔鬼筋肉人)   2021-02-06 13:50:00
ps4真的比較像買了台電腦自己玩
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2021-02-06 13:54:00
NS獨霸日本,老任該何去何從
作者: OEC100 (OEC100)   2021-02-06 13:55:00
單純是去年ps4沒什麼遊戲能玩,年底沒對馬的話,剩下10/10和原神撐場面呢
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2021-02-06 13:57:00
現階段4K遊戲會不會造成開發更困難/時程拉長也是一個觀察的點,2077事件我覺得算是一個警訊
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2021-02-06 13:58:00
所以樓下可以不要跟我搶PS5嗎
作者: Woodstock1 (WWW)   2021-02-06 14:09:00
薩爾達機
作者: mn435 (nick)   2021-02-06 14:26:00
索尼到底是什麼時後開始輸了 一直聽任島來島去 結果索尼已經只剩幾%
作者: deepocean (白天吹海風)   2021-02-06 14:33:00
整體喊3A畫質大作 結果沒一個能打 解析度到某種程度後對人眼根本沒差
作者: VitaminK (維生素K)   2021-02-06 14:42:00
噓支那用詞
作者: r901700216 (LS)   2021-02-06 14:51:00
沒有競爭對手 無法進步 何去何從(1/1)
作者: taffy128s (imcorn)   2021-02-06 14:58:00
何去何從 任天堂IP 所向披靡
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2021-02-06 15:04:00
3A大作是好,但畫面提升到一個程度就沒那麼驚艷了遊戲終究還是要看玩法的而且索尼也越來越被被不重視日本
作者: PigBlood (PigBlood)   2021-02-06 15:28:00
今年一定
作者: liusean (旁觀者)   2021-02-06 15:31:00
索尼都已經是老美的形狀了

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