[新聞] 台北電玩展正式開幕!彭双浪:具非凡意義

作者: joanzkow (星浪)   2021-01-28 14:33:21
TGS 2021》台北電玩展正式開幕!彭双浪:具非凡意義
新頭殼newtalk | 蔡幸秀 綜合報導
發布 2021.01.28 | 14:25
今(28)日台北國際電玩展正式開幕,台北市電腦公會理事長彭双浪致詞時提到2020年台
北國際電玩展因為疫情的關係,忍痛宣布停辦,這次能成功舉辦必須感謝政府部門有成功
防疫政策,認為這次能正式舉辦具有非凡的意義。
根據荷蘭式常調查公司New Zoo統計指出,「 2020年全球遊戲產值」來到1593億美金,複
合成長率為9.3%;其中手機遊戲獨占鰲頭,來到772億美金,複合成長率高達13.3%;由於
疫情的關係,大家都宅在家,帶來遊戲產值高度成長,遊戲類股屢屢創下新高;而今年台
北國際電玩展,共有來自超過30個國家,300家開發商暨遊戲公司參與線上及實體電玩展

台北市電腦公會理事長彭双浪在開幕典禮上揭示展覽的主題「Keep on Gaming」,期盼在
生活、學習或職場上,秉持像玩家在玩遊戲時的精神,面對困難重重的關卡,不輕言放棄
、不斷嘗試、堅持,最終能迎來成功突破的喜悅:「特別在疫情肆虐之下,今年的台北國
際電玩展,對於台灣的防疫、對於國人、對於遊戲產業來說,具有非凡的意義,作為全球
國際遊戲展覽會第一檔展覽,全球的遊戲產業都在期許台北國際電玩展的成功舉辦,能夠
為全球的遊戲產業注入一針強心劑,重新連結全球遊戲產業鏈。」
台北國際電玩展實體展,將從今天1月28日開始至31日,展出四天。是全球第一個採取虛
實整合、線上線下並行的展覽方式,除了實體的電玩展還有線上電玩展展出,是今年最大
的特色。綜觀今年各家遊戲廠商,推出超過100款遊戲,同時大會也規劃「桌遊樂園」、
「獨立遊戲專區」以及「電競舞台」三大主題專區,以滿足分眾玩家不同的需求;同時,
無法來到現場的玩家,主辦單位特別首次透過線上頻道,傳送現場各式精采活動,並開設
『現在不要NOW頻道』,全年無休來服務玩家,滿足玩家的需求。
https://newtalk.tw/news/view/2021-01-28/529864
作者: r1000000 (狗屁昭)   2021-01-28 14:35:00
擦玻璃比賽有什麼意義非凡?
作者: sin8201 (yuyu)   2021-01-28 14:37:00
意義在告訴全球台灣有多喜歡中國手遊吧
作者: YuzanJhang (Yuzan)   2021-01-28 14:42:00
請正名手機遊戲展 一直以來只有獨立遊戲區好玩 大廠攤完全不想排
作者: excia (Afei)   2021-01-28 14:44:00
手遊展 有沒有辦都沒差的東西
作者: dos32408 (hank)   2021-01-28 14:53:00
擦玻璃展
作者: shoukaku150 (Shoukaku)   2021-01-28 15:06:00
非凡意義是指全手遊嗎?
作者: asasas0723 (as)   2021-01-28 15:09:00
擦玻璃展
作者: kenxxxxx (月巴米斗)   2021-01-28 15:31:00
剩電競周邊跟手遊了
作者: kevinlee2001 (零白夜)   2021-01-28 15:43:00
說手遊展的都把獨立遊戲當死人嗎
作者: coon182 (微笑小空空♥)   2021-01-28 16:38:00
呵呵

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