Re: [問題] 把動畫做好可以帶銷量,那原出版社通常出資多少?

作者: linzero (【林】)   2021-01-20 14:49:06
※ 引述《NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))》之銘言:
: 抱歉我雲白箱啦
: 不只是從鬼滅開始
: 從2005年左右就一大堆跨媒體平台的計畫
: 想要拉抬單一作品、或者說是單一IP銷量,創造多贏局面
: 但是要像近年這種真正"爆炸性成長"的
: 鬼滅、咒術
: 好像還真的不多?
感覺是因為網路化改變客群消費型態?
以前主流載體是實體雜誌
就三大出版社的主流雜誌
尤其是Jump
是在這些雜誌上紅了後
就有足夠的受眾
而早期電視年番影響可能還沒雜誌來的大
決定動畫化主要是看雜誌連載跟單行本的受歡迎程度
但現在網路化後
消費者接收的管道變多了
而電視版動畫流通也變廣了
盜版在這也起了一定作用
早期網路流量較低
漫畫盜版流傳還比動畫來的較廣吧
但網路速度逐漸提升
動畫的流通也變容易了
所以動畫對原作的推廣的比重也隨之上升吧
實體出版量現在也在下降中
雜誌本身的重要性也在降低
非主流雜誌的作品要推廣就得靠其他管道來著手
當然仍在主流雜誌的作品仍有其優勢
而再搭配其他管道更是會有可能爆炸性走紅吧
而非主流雜誌原作的
近來較著名的就轉生史萊姆吧
原作小說家
小說實體出版也不是那幾家大出版社的樣子?
而漫畫是講談社了
大概是漫畫化後知名度進一步變高了
動畫化後更是推波助瀾的暴增吧
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2021-01-20 14:52:00
可是主流雜誌的基礎還是比別人高
作者: nanachi (娜娜奇)   2021-01-20 14:54:00
現在三巨頭集英社、講談社和小學館三者就佔總體市場七成,去年因為鬼滅效應還能集英社過半
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2021-01-20 15:15:00
也對啦,家用戲劇平台也是這兩年暴增,以前哪想得到人人可在家隨時看最新的電影或最新的季番

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