[問題] 把動畫做好可以帶銷量,那原出版社通常出資多少?

作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2021-01-20 14:28:47
抱歉我雲白箱啦
不只是從鬼滅開始
從2005年左右就一大堆跨媒體平台的計畫
想要拉抬單一作品、或者說是單一IP銷量,創造多贏局面
但是要像近年這種真正"爆炸性成長"的
鬼滅、咒術
好像還真的不多?
小弟都看漫畫、動畫看得少
我只知道KADOKAWA 幾乎都會對自己其下的作品負責動畫化
其它出版社呢? 對於動畫化的努力程度大概多少
0% = 完全不管,只等著收授權金
都可以 = 銷量還行的話,問問有沒有贊助商(廣告商、周邊商)要出錢
有意願 = 認真找動畫公司、然後一定比例出資
100% = 完全自己弄
求科普
話說有了鬼滅先例之後
會不會一堆出版社想要全部自己弄,收益全拿
作者: qsgjnmvb (伊莉亞)   2021-01-20 14:31:00
出版社是等製作人寫企劃書來的 是被動方吧
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2021-01-20 14:32:00
這就賭博 資本厚的才有優勢 全力下去不一定好 做得好不一定受歡迎 受歡迎不一定帶動銷量
作者: nanachi (娜娜奇)   2021-01-20 14:33:00
出版社都會進製作委員會啊,以前跳跳都搞大長篇動畫,近年轉成季番成效不錯
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-01-20 14:36:00
以前的輕改很多都廉價免洗動畫吧
作者: aegis43210 (宇宙)   2021-01-20 14:47:00
以白箱來說,其實重點是時間和熱情整個團隊要對那部作品有熱忱
作者: jacky3838 (yo)   2021-01-20 14:50:00
可是沒有幾個出版社有能力做動畫吧= =
作者: ssccg (23)   2021-01-20 14:57:00
你的%是指出資比例的話,日本很少全包的吧
作者: linzero (【林】)   2021-01-20 15:00:00
每個產業還是有它的固有勢力,漫畫是出版社,電視動畫是電視台,跨產業媒體的,不太可能有單一企業全包吧
作者: cha122977 (CHA)   2021-01-20 15:01:00
要帶銷量 其實動畫前幾集做好便可…
作者: ssccg (23)   2021-01-20 15:20:00
而且你的"有了鬼滅先例之後"這問題的邏輯就很奇怪就像在問看到有人中樂透的先例之後,以後是不是都不要包牌老實說沒因果關係,更重要的是一個中樂透的先例是要看什麼?

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