[討論] 如果軒轅劍伍把軒轅劍三個字拿掉

作者: KKKKKvs333 (國內333 國外5連K)   2020-11-17 01:02:05
很久以前看過一篇文章
說軒轅劍伍被噴那麼慘都是因為有軒轅劍的包袱
且這部只有在最後的最後才出現與軒轅劍的關連
其實根本就只是硬湊
若拿掉軒轅劍的包袱
是不是就等於一款不相關的遊戲?
就可以好好體驗山海世界
畢竟當時國內其他公司也做不太出軒伍程度的遊戲
或許會覺得其實是一款不錯的遊戲
有可能嗎?
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-11-17 01:03:00
招牌就招牌啊 幻璃鏡冠上仙劍2個字就賺錢 沒仙劍怕投資回不了本 覺得軒轅也一樣了 是個招牌看看和刺客幾乎無關了的刺客教條
作者: serenitymice (靜鼠)   2020-11-17 01:05:00
主角實在太路人了,同伴還一堆醜怪物,人設差勁
作者: lollapa (我沒哭)   2020-11-17 01:06:00
不會還是垃圾
作者: rronbang (Ron1)   2020-11-17 01:06:00
當年覺得RPG那種神奇寶貝同伴很蠢,現在手遊都在抽這種
作者: XIUXIAN (女為)   2020-11-17 01:11:00
預告的蚩尤、皇帝,和故事主軸的山海經,照理說可以很有趣,但玩起來劇情就平淡,主要是跟軒四和軒四外差太多,不然遊戲本體還好,就普通吧。*黃帝。
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-11-17 01:22:00
一樣還是垃圾
作者: alanhwung (Alan)   2020-11-17 01:31:00
簽名檔能不能少幾張圖
作者: rainstonein (適應改變號:)   2020-11-17 01:51:00
那是故事寫的不好 整體主線不明確 也不緊湊
作者: sweetmiki (只有初音 沒有未來)   2020-11-17 02:24:00
作者: BC8472   2020-11-17 03:59:00
沒冠上軒轅劍之名根本賣不出去好嗎
作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2020-11-17 06:23:00
就像現在的軒柒,你不用軒轅+Domo的招牌,捫心自問就那成品能有這熱度?
作者: aipod (愛趴)   2020-11-17 08:14:00
把軒柒改一下做出開放世界或許會有搞頭,有軒柒這個成品在前,軒五本身概念還不錯,錯就錯在男主人設太路人和劇情太悶
作者: dchain (BlackScreen2099)   2020-11-17 09:09:00
為什麼一定要做成開放世界啊直線故事劇情只要夠精彩, 玩家也不是不能接受阿開放世界的問題最後就會是任務數量跟種類太少變成地圖大而無用倒不如把劇情跟演出做好.
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-11-17 09:29:00
樓上的問題到這幾年仍然有很多遊戲踏在這個泥沼裡軒五那時代敢做開放流程已經叫做先驅了(吧?)說白了就是噱頭 在一本道JRPG開始式微的時代 沒有開放世界四個字在宣發上就矮別人一截 但成果就是絕大部分的開放世界都欠缺設計很無聊
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2020-11-17 09:42:00
其實軒5做的蠻不錯的,山海界的種族跟文化差異都有做出但就不夠媚宅所以紅不起來
作者: CORYCHAN (CORY)   2020-11-17 13:15:00
不會 因為劇情本身就很鳥 主角又很路人 然後戰鬥超亂3D就已經爛了還搞多人小隊戰鬥,根本沒屁用

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