會不會到要完工的那些時段錯亂?
不知道自己到底在做什麼...
甚至於自己到底在幹嘛,劇情走向什麼的都已經搞不清楚了?
https://www.youtube.com/watch?v=qj-p0Kis6KE
像江湖本色Max Payne
1代不錯2代普通3代完全不知道在做什麼東西...
而3代據所知開發3年多 一度還胎死腹中
最後終於又復活了,但是玩到....完全不知道這遊戲到底是在幹沙小..
為了殺人而殺人...
不像1代劇情這麼精彩...
所以我很好奇,遊戲開發太久 是不是不太有利?
員工說不定到最後倦怠期..完全不知道自己在做什麼遊戲...
畢竟一款遊戲開發太久無非就是監製、主管一直改來改去東填西補
到最後改到完全失去遊戲本質,本質卻歸類於上頭個人意願..
不知道我有沒有說對吼?
作者: a8521abcd (Cage) 2020-11-16 20:53:00
不管好遊戲爛遊戲肯定都改過很多次,哪來這麼神的企劃提案都一次過
作者:
Israfil (贖罪聖音)
2020-11-16 20:53:00製作時間還好 比較多那種原本做劇情A後來改成劇情B但是一些內容只和劇情A有關係 結果非常不搭的情況
作者:
AdomiZA (帕多麥特)
2020-11-16 21:03:00Duke Nuken: Forever
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2020-11-16 21:04:00啊三代就不是原本團隊開發,是R星自己的工作室做的
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2020-11-16 21:34:003代換公司了
作者:
johnnycgi (紅茶ä¸åŠ ç³–)
2020-11-16 21:39:00FF15表示: 誰能比我久一個遊戲可以久到連標題都換掉了....
作者: wiork (我在工作~) 2020-11-16 22:14:00
一堆做太長,最後刪刪減減做出來沒有精神只為完工....
作者:
abucat (阿布貓)
2020-11-17 09:04:00天穗剛開始二人,增加規模後10人
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2020-11-17 09:52:00有時候真的會