附上IMAX票根證明
https://i.imgur.com/951V0xl.jpg
我是去年跟著追每週新番的動畫觀眾
當時因為無限列車篇要以電影版上映的預告,為了得到最佳的動畫體驗,就索性忍住沒有
追漫畫。看完跟友人討論的簡易心得大概是:是一部好的動畫,但以一部劇場版電影來說
,滿失望的。
順道一提目前心中劇場版的第一名是
——遊戲人生:0 (No game no life:zero)
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防雷線
先談談我當初被鬼滅感動的主要原因
炭治郎的水之呼吸不單純只是角色升等、技能獲得,還多了一個炭治郎角色的核心價值:
同理心
隨著對鬼的情靜使用了不太一樣的招式,例如最經典為了鬼而誕生的招式:伍之型(旱天
的慈語/久旱逢甘霖)。因為活著太痛苦了,舉起雙手尋死的蜘蛛媽媽,炭治郎在斬殺前
的一刻,心境上轉換後給予的充滿溫柔的一斬,雖然動畫第一季僅使用過只有一次,但那
段劇情應該是我愛上鬼滅很重要很重要的一個脈落。
炭治郎在人與鬼之間的心境處理
細膩的程度與角色成長的價值幾乎絲絲相扣。
開門見山的第一集就毫不囉嗦的讓主角家人死光,並留下變鬼的妹妹,以親情為主軸開始
探討這部最大的核心:人與鬼的關係
仇恨一直是在人性當中很值得探討的議題
復仇的過程中,人的情緒並不是單一的憤怒與悲痛而已,同時含有更多的情緒創傷,與憤
怒相關之外的情緒,在淺意識中佔有的比例似乎比想像中的還要更多。人在被情緒支配時
通常會下意識的忽略更多自身的其他感受,而經常我們都比起他人想像中的還要脆弱與善
良。
所以我在看這部的時候,滿大部分時間都是在過去人生經驗裡的投射中爆哭。而幽浮社優
良的作畫品質、完美的背景音樂搭配,充滿張力的分鏡腳本,在動畫第19話更是讓情緒渲
染達到難以形容的巔峰。
再來說說劇場版
動畫的部分我是給幽浮社滿分的,
但就原作劇情方面且作為一部劇場版我只能給大概及格邊緣的分數
與其稱作劇場版比較像是特典、特別篇的感覺
稍微說一下負雷的幾個部分
(以下滿多個人主觀的感受,當作參考就好。)
雖說劇情是延續原作漫畫劇情,
主軸定義在無限列車篇,但整部列車的片段似乎比較像是為了後面炎柱與上弦對戰的引言
彼此在魘夢中的人物刻畫相當出戲,尤其是善逸跟伊之助的日常搞笑點都穿插在很奇怪的
時間點,這邊讓我有一種動畫版拖戲的缺點跟片段怎麼都在這裡的錯覺。且破壞意識領域
當中的精神核心交代的方式只有炭治郎的比較清楚,其他人都是草草帶過,人物刻畫得非
常淺薄。
炭治郎自刎的地方感覺是很適合與魘夢對決的氣氛張力處理,但那段戰鬥的節奏極快,不
太能完整的呈現那種充滿悲憤的決心,覺得滿可惜的。後面伊之助只靠面具就破解了,這
種對比下更顯的,前面究竟在幹嘛(?......
跟列車合體觸手的地方不知道怎麼吐槽(?
因為沒看漫畫,所以在上弦出現之前
我其實對魘夢死去的速度感到非常之錯愕
我正想說:什麼、結束了嗎...?!
沒有要交代其他東西嗎OAO
無限列車篇結束
接著唐突的進入炎柱與上弦對戰......??
(劇場版這樣的節奏也太奇怪了吧)
不過炎柱那段我還是不爭氣的爆哭了啦