[閒聊] 鬼滅之刃與無限列車篇心得(滿失望

作者: PeanutSquare (低調吃花生)   2020-11-08 16:57:09
附上IMAX票根證明
https://i.imgur.com/951V0xl.jpg
我是去年跟著追每週新番的動畫觀眾
當時因為無限列車篇要以電影版上映的預告,為了得到最佳的動畫體驗,就索性忍住沒有
追漫畫。看完跟友人討論的簡易心得大概是:是一部好的動畫,但以一部劇場版電影來說
,滿失望的。
順道一提目前心中劇場版的第一名是
——遊戲人生:0 (No game no life:zero)
————————————————
防雷線
先談談我當初被鬼滅感動的主要原因
炭治郎的水之呼吸不單純只是角色升等、技能獲得,還多了一個炭治郎角色的核心價值:
同理心
隨著對鬼的情靜使用了不太一樣的招式,例如最經典為了鬼而誕生的招式:伍之型(旱天
的慈語/久旱逢甘霖)。因為活著太痛苦了,舉起雙手尋死的蜘蛛媽媽,炭治郎在斬殺前
的一刻,心境上轉換後給予的充滿溫柔的一斬,雖然動畫第一季僅使用過只有一次,但那
段劇情應該是我愛上鬼滅很重要很重要的一個脈落。
炭治郎在人與鬼之間的心境處理
細膩的程度與角色成長的價值幾乎絲絲相扣。
開門見山的第一集就毫不囉嗦的讓主角家人死光,並留下變鬼的妹妹,以親情為主軸開始
探討這部最大的核心:人與鬼的關係
仇恨一直是在人性當中很值得探討的議題
復仇的過程中,人的情緒並不是單一的憤怒與悲痛而已,同時含有更多的情緒創傷,與憤
怒相關之外的情緒,在淺意識中佔有的比例似乎比想像中的還要更多。人在被情緒支配時
通常會下意識的忽略更多自身的其他感受,而經常我們都比起他人想像中的還要脆弱與善
良。
所以我在看這部的時候,滿大部分時間都是在過去人生經驗裡的投射中爆哭。而幽浮社優
良的作畫品質、完美的背景音樂搭配,充滿張力的分鏡腳本,在動畫第19話更是讓情緒渲
染達到難以形容的巔峰。
再來說說劇場版
動畫的部分我是給幽浮社滿分的,
但就原作劇情方面且作為一部劇場版我只能給大概及格邊緣的分數
與其稱作劇場版比較像是特典、特別篇的感覺
稍微說一下負雷的幾個部分
(以下滿多個人主觀的感受,當作參考就好。)
雖說劇情是延續原作漫畫劇情,
主軸定義在無限列車篇,但整部列車的片段似乎比較像是為了後面炎柱與上弦對戰的引言
彼此在魘夢中的人物刻畫相當出戲,尤其是善逸跟伊之助的日常搞笑點都穿插在很奇怪的
時間點,這邊讓我有一種動畫版拖戲的缺點跟片段怎麼都在這裡的錯覺。且破壞意識領域
當中的精神核心交代的方式只有炭治郎的比較清楚,其他人都是草草帶過,人物刻畫得非
常淺薄。
炭治郎自刎的地方感覺是很適合與魘夢對決的氣氛張力處理,但那段戰鬥的節奏極快,不
太能完整的呈現那種充滿悲憤的決心,覺得滿可惜的。後面伊之助只靠面具就破解了,這
種對比下更顯的,前面究竟在幹嘛(?......
跟列車合體觸手的地方不知道怎麼吐槽(?
因為沒看漫畫,所以在上弦出現之前
我其實對魘夢死去的速度感到非常之錯愕
我正想說:什麼、結束了嗎...?!
沒有要交代其他東西嗎OAO
無限列車篇結束
接著唐突的進入炎柱與上弦對戰......??
(劇場版這樣的節奏也太奇怪了吧)
不過炎柱那段我還是不爭氣的爆哭了啦
作者: shintrain (戰犯分析師)   2020-11-08 17:01:00
漫畫就這樣畫 阿不然要怎樣
作者: fidic1643 (尼斯庫)   2020-11-08 17:03:00
挑這段劇場化蠻意外的 原作這裡戰鬥場景蠻少的..
作者: sky070650 (小伊瑞)   2020-11-08 17:03:00
因為無限列車的重點一直都是大哥打上三 下壹只是前菜
作者: glthe1 (源千華流)   2020-11-08 17:03:00
台中才280喔,也太便宜
作者: RabbitHorse (赤兔馬)   2020-11-08 17:04:00
你提的遊戲人生要被鬼粉嗆小圈圈了
作者: dolphintail (呆豚)   2020-11-08 17:05:00
鬼滅19集播出前動畫也是被嘴很慘,沒想到大賣
作者: WARgame723 (釩合金大濕)   2020-11-08 17:05:00
遊戲人生劇場版超讚的
作者: sky070650 (小伊瑞)   2020-11-08 17:06:00
無限列車篇在原作節奏很快啊 幽浮桌在劇場版整個拉長XD
作者: hms5232 (未)   2020-11-08 17:07:00
水管上有影片的見解是 一開始那些片段是為了讓沒看過或是有點忘記人物設定的人可以知道這些角色的設定大概是怎樣例如 山豬很衝動 之類的
作者: fidic1643 (尼斯庫)   2020-11-08 17:07:00
先不管原作 蜘蛛起碼是武鬥派 加戲好說 下壹難加
作者: ro820 (youlucker)   2020-11-08 17:08:00
純動畫黨+1 也對魘夢死去的速度感到錯愕 以為會有回馬槍或是像累一樣會有他的故事之類的(不過這樣可能會太多?
作者: shamanlin (點藏必須死)   2020-11-08 17:08:00
劇場話這段是因為要接上電視版吧
作者: sky070650 (小伊瑞)   2020-11-08 17:09:00
而且我在看時倒是覺得 下壹你趕快死啊 有夠拖 我想看大哥打上三啊
作者: fidic1643 (尼斯庫)   2020-11-08 17:10:00
期待上六花街 基本上原作那邊已經是文武雙全了
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-11-08 17:10:00
下弦本來就是一群流動率很高的鬼,被炭伊聯手幹掉算合理吧
作者: ashkaze (畏怕陽光)   2020-11-08 17:12:00
魘夢的戲分已經加很多了耶 我看到那邊打完就已經有點累了
作者: chigo520 (CHIGO)   2020-11-08 17:12:00
這邊來說漫畫還沒到真得精彩的地方
作者: d9123155 (RYO)   2020-11-08 17:14:00
對下一那種下三濫的變態 同理心只會讓自己死路一條
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2020-11-08 17:16:00
動畫黨負雷點跟你差不多 都叫無限列車了結果無限列車的BOSS兩三下就被打死
作者: kane7410 (痕冰)   2020-11-08 17:16:00
漫畫就這樣 無限列車這部分劇情拿來做劇場版一定會受限
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2020-11-08 17:17:00
真正在打反而是跟片名沒啥關係的上弦 節奏很怪感覺蜘蛛山的部分比較適合弄成劇場版這次劇場版覺得最好的地方是用IMAX聽LISA唱歌...
作者: sky070650 (小伊瑞)   2020-11-08 17:18:00
其實下壹也沒有兩三下就死啦 水呼打他根本沒用還讓前期的炭用到火神神樂才殺死如果煉獄主動說要去車頭 那下壹才是真的兩三下就要死
作者: aletheia (安安咪)   2020-11-08 17:25:00
漫畫就這樣,糞作無誤
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2020-11-08 17:28:00
下壹就只是肥一點的經驗包,煉獄自然是留給新人去發揮
作者: xacc (麥可)   2020-11-08 17:31:00
聖母型男主 打贏在murmur 打不贏也在murmur
作者: gary8442 (起秋風)   2020-11-08 17:31:00
電影節奏有比TV好了....我扣分主要是3DCG觸手做的太爛了
作者: Centauro (Nyar)   2020-11-08 17:35:00
我動畫黨 沒鋪陳突然天降一個上三 把炎柱殺了就跑 會感覺炎柱像主角群的經驗包 有點遺憾
作者: Alwen (鳳梨)   2020-11-08 17:39:00
上六戰就上弦戰最精彩的,雖然鎖血開很大砍頭不會死的設定也很合理 要一起砍才行
作者: GeogeBye (bye)   2020-11-08 17:40:00
下一不是戰鬥型的 整個戰鬥從作夢就開始了
作者: Alwen (鳳梨)   2020-11-08 17:40:00
不像上一上三一個就是不給殺= =
作者: kevin199186 (kevin199186)   2020-11-08 17:41:00
這段真的很無聊啊
作者: Alwen (鳳梨)   2020-11-08 17:43:00
我反而覺得劇場版很厲害,漫畫這段真的只是小插曲,原本以為做成動畫會很雷= =
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2020-11-08 17:44:00
漫畫這段無感 看了劇場版整個超佩服製作團隊= =
作者: kevin1996 (sleepykevin)   2020-11-08 17:47:00
電影已經把漫畫這裡改的超好了
作者: PeanutSquare (低調吃花生)   2020-11-08 17:48:00
能體會樓上說佩服的意思,但這樣比較像OVA(..?,不過這樣對期待劇場版該有的起承轉合、劇情完整的人確實會滿失望的Q
作者: twic (Mr.song)   2020-11-08 17:53:00
遊戲人生看不太下去 何況是圈外...遊戲人生那尬點就有夠多 本版不知道在推啥...
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2020-11-08 17:54:00
漫畫直到炎柱死才有感動到哭的感覺 但劇場版真的就沒當初19那麼驚艷 前面也是太脫 本來
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2020-11-08 17:56:00
其實以為下一這段會加筆更多,當時那時間帶出上三感覺
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2020-11-08 17:56:00
很期待劇場版更感動落淚 結果漫畫有哭 動畫無感
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2020-11-08 17:57:00
上三倒是覺得還好
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2020-11-08 17:58:00
不論畫面 劇情 CV 會不喜歡 我覺得偏向題材啦就像幼女戰記其實很好看 但圈內都有人無法接受幼女當主角帶領打仗的設定了
作者: WARgame723 (釩合金大濕)   2020-11-08 17:59:00
遊戲人生TV版我覺得很普,劇場版是獨立人物故事才好看
作者: DICKASDF (ChuenPing)   2020-11-08 18:02:00
至於圈外 我圈外朋友都覺前面拖 角色又吵呢
作者: v21638245 (等雨婷)   2020-11-08 18:02:00
遊戲人生零的劇情戲的確比較好,鬼滅的話比較傾向拿來跟英雄學院新世紀比,都是打戲比較重的,感情的點也比較相同
作者: Justapig (就只是一隻豬我心領了,)   2020-11-08 18:06:00
我覺得碳火車頂單挑下壹硬扛催眠術,在夢中不斷自刎那段很震撼欸
作者: musiclife (阿練)   2020-11-08 18:10:00
其實就是因為二段故事是衍接著的所以併在一起製作無限列車主要還是為了帶出上三來襲的危機就像當初公告要做無限列車時 漫畫黨期待上三的亂入登場而不是無限列車戰
作者: t5368836 (倫倫)   2020-11-08 18:16:00
我反而覺得遊戲人生劇場版才看不下去…和刀劍劇場版一樣無聊
作者: liuedd (~柳橙~)   2020-11-08 18:19:00
遊戲人生台詞真的尬爆惹
作者: a12788547 (阿撰)   2020-11-08 18:23:00
遊戲人生劇場版喊名字很出戲 可能先看過小說了 對我而言沒特別突出
作者: GeogeBye (bye)   2020-11-08 18:29:00
炭自刎到 差點連現實的自己都刎
作者: wakasaaya (七見)   2020-11-08 18:41:00
漫畫黨,動畫只看過一兩集,我是覺得無限列車算前半節奏比較好的篇章了,花街篇跟刀匠村節奏都有點拖,只是幽浮桌很愛把一兩格的搞笑加長,劇場版前面才會節奏很奇怪,善逸跟伊之助的部分特別明顯,而且打完上一又有另一個重頭戲也讓人不太習慣
作者: nerodragon (尼洛龍)   2020-11-08 18:46:00
伊之助不是靠面具破解的 下一死前碎念中匆匆帶過了 他對視線有觸覺般的感受 之前動畫也演過 虧你還看過動畫
作者: wxyzcswxyzcs   2020-11-08 18:49:00
所以你是失望到爆哭膩?
作者: Theano (Tensorflow)   2020-11-08 19:00:00
留言的鬼粉素質讓人感到安心
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2020-11-08 19:56:00
有哦 我第一次看也跟你一樣 覺得前面節奏有點拖+一些尷尬的點 但後面大哥的戲完全能彌補前面的不足啊在補完動畫去二刷後就還好了 其實電影版就是好幾集的動畫版 所以節奏這樣也不奇怪對吧XD反正重點是大哥(不
作者: a861754 (Raki)   2020-11-08 20:25:00
漫畫就是這樣,你說你喜歡看炭治郎跟鬼之間的心境處理跟成長,你也得等到炭治郎跟上三交手再說吧。這段也不是炭跟鬼的心境處理而是炭跟炎交流及成長,要看炭跟上三你就等到動畫做到後面吧,雖然不知道要等到什麼時候才看得到。但我也覺得中間塞的搞笑橋段很尷尬,這點我很認同。
作者: ToTo0306 (阿鐸)   2020-11-08 21:41:00
本作後面還是有不少人鬼交流的情節啦,只是跟下壹這種純變態型沒啥好交流就是了

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