Re: [閒聊] 台灣的遊戲業到底出了什麼問題?

作者: Birthday5566 (生日5566)   2020-11-08 14:36:15
可能是資工人才不夠吧
我不是說現在資工系的人不是人才
我是說這些資工系畢業的都是重點人才
但數量不夠
有些東西就是比數量啊
資工系畢業的夠多 想作遊戲的異端才會夠多
想作遊戲的異端夠多 才有異端公司
才有機會出現作出成功賣出遊戲的 真.異端公司
像中國之所以超愛搞軟體業
像是抖音、阿里巴巴、螞蟻金融
也是因為軟體業好起家 不搞這個搞啥
你要從製造程序來超車美國,下一個百年都不見得作得到
但軟體業就有可能,不然抖音是被制裁好玩的?
啊台灣勒
台灣學生最多人選的系大概還是機械或土木
一個學級隨便都是一兩百人
分數好一點的 就是進電機系
不好的 像我就是唸沒啥小路用的"其它理工系"
更不要說文組了 慘
就業就是想辦法進GG輪班
十萬青年十萬肝,GG輪班救台灣
當然不是說GG輪班就不好 那也是種規劃
可是你找來一百個GG輪班工程師
也搞不出 NEKO%% 啊
作者: flysonics (飛音)   2019-11-08 14:36:00
$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$說資工人才不夠真的好笑 台灣現在都全民大碼農時代了
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2020-11-08 14:37:00
搞出Neko%%但你付得起台GG的薪水嗎?
作者: flysonics (飛音)   2020-11-08 14:37:00
寫NEKO%%是需要甚麼很高深的架構或演算法嗎
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-11-08 14:38:00
台灣最多是土木?
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-11-08 14:38:00
要日本光環
作者: ronga (幻影蒼紫)   2020-11-08 14:39:00
一個遊戲最重要的是什麼,是企劃,但台灣企劃薪水比碼農還低阿,是要能有什麼好的構想
作者: prismwu   2020-11-08 14:39:00
應該不是資工不夠..遊戲其實需要很少人CODING
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2020-11-08 14:39:00
講那麼多敢出得起錢再來哭啦 市場小不是問題,只要消
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-11-08 14:40:00
一邊瞧不起文組 一邊靠北企劃薪水低 ㄎ
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2020-11-08 14:40:00
費者1人能承擔左岸10個人月付費率 再小都沒差
作者: roc074 (安安)   2020-11-08 14:41:00
資工人也不想跳進去遊戲業吧...
作者: ZooseWu (N5)   2020-11-08 14:41:00
繼續嗆文組 然後爛企劃再來檢討工程師不夠
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2020-11-08 14:41:00
但就不能啊 多數消費者都是小0R 只有一兩條鯨魚是養的起誰
作者: lomorobin (翰)   2020-11-08 14:42:00
你怎麼跟我感受到的不一樣 我這輩養出一堆跟風念資工的然後現在出社會這幾年超多本來念工程的都跑去當碼農了
作者: WJAider (Aider)   2020-11-08 14:43:00
台灣教育與環境不會讓人有為了夢想奉獻的精神,你低薪
作者: lomorobin (翰)   2020-11-08 14:43:00
重點是遊戲業養不起這些人才吧
作者: tindy (tindy)   2020-11-08 14:43:00
電資比機械土木還熱門吧
作者: C6H8O7 (檸檬酸)   2020-11-08 14:43:00
企劃那種狗幹薪水...強者就跑光了 好歹拉到跟碼農同級
作者: WJAider (Aider)   2020-11-08 14:44:00
然後房價與富二代告訴我們投不好胎就認命
作者: flysonics (飛音)   2020-11-08 14:44:00
中國一堆手遊是因為他們之前是社會成長期 工作機會多社會上流動的願意投資的熱錢也多跟資工人才多少根本0關聯
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2020-11-08 14:44:00
不要說企劃,遊戲業的碼農他媽比一般軟體工程師還要少
作者: Khatru (.........)   2020-11-08 14:44:00
當然不是資工人才不夠,台灣每年也不少強者出國念CS,只是人家為了就不是做遊戲
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2020-11-08 14:45:00
8~15K 這怎玩?
作者: WJAider (Aider)   2020-11-08 14:45:00
連國手都要打出名次才有曝光,在那之前沒人在意怎麼弄出
作者: flysonics (飛音)   2020-11-08 14:45:00
台灣現在是社會停滯倒退期 工作機會少 薪資低到不行
作者: WJAider (Aider)   2020-11-08 14:45:00
一個國手,在那之後也不會
作者: WJAider (Aider)   2020-11-08 14:46:00
你說你想當國手爸媽只會把你押去填理工否則鬧家庭革命
作者: C6H8O7 (檸檬酸)   2020-11-08 14:46:00
還有台灣的企劃多半沒有程式底 有時候根本既有架構變化一下就有新內容能玩 一定要搞個特規或新內容...
作者: Khatru (.........)   2020-11-08 14:47:00
說到底遊戲業就不是必要的產業,當然放著自生自滅
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-11-08 14:47:00
資工人很多阿是遊戲業付不起跟其他資訊業同等的薪水才很少人進遊戲業永遠只能靠愛燃燒,做個幾年就轉行了
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2020-11-08 14:48:00
我是碼農 我也想進遊戲業當碼農 但第一沒有適合的確職缺第二薪水讓人怕怕的
作者: C6H8O7 (檸檬酸)   2020-11-08 14:48:00
企劃有程式底的話整個開發效率會好很多 至少知道做什麼要多少工時 這個需求開出來會在哪邊有瓶頸...
作者: kashiwa27 (UDON)   2020-11-08 14:48:00
整個遊戲業的產值大概只有GG的零頭吧
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-11-08 14:48:00
為夢想奉獻?????
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2020-11-08 14:49:00
跟資工根本沒關係好嗎 寫遊戲重要的是創意
作者: WJAider (Aider)   2020-11-08 14:49:00
你以為我說的是奉獻給慣老闆喔? 當然是奉獻給自己
作者: Khatru (.........)   2020-11-08 14:49:00
重要性連GG的小腸頭都比不上
作者: kl50365 (kl50365)   2020-11-08 14:50:00
笑了 你活在平行世界?資工是台灣很熱門的科系,每年一堆人在畢業,如果新鮮人問未來往那方面走比較好,絕對不會有人說遊戲業
作者: WJAider (Aider)   2020-11-08 14:50:00
像國手當然都是為了自己打球那樣
作者: ronga (幻影蒼紫)   2020-11-08 14:50:00
我就遇過好幾個企劃做事很敷衍,東抄西抄,還抄錯
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2020-11-08 14:51:00
遊戲業薪水能看的就博弈 但博弈的問題就是有風險在
作者: kronioel (鵝妹子英)   2020-11-08 14:51:00
中國市場養的起一些垃圾遊戲 台灣養的起什麼 = =
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-11-08 14:51:00
人材不夠,呵呵
作者: ronga (幻影蒼紫)   2020-11-08 14:51:00
問他為啥這麼設計答不出來,不過看到他薪水後,覺得不意外
作者: haseo00 (GU)   2020-11-08 14:52:00
資工人才不夠?慣老闆給的$$$$不夠啦,當別人都很好騙用夢想生活喔
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-11-08 14:53:00
你怎不想想人才需要多少薪水才能留
作者: C6H8O7 (檸檬酸)   2020-11-08 14:53:00
我就企劃轉程式 業界整合這塊真的有夠慘 其實程式把架構架好 企劃自己寫code比較合理吧 自己開的需求自己想辦法寫
作者: WJAider (Aider)   2020-11-08 14:54:00
應該是說資工高薪職缺太多,幾乎不用到遊戲業被蹂躪吧
作者: beetlej (陰間大法師)   2020-11-08 14:54:00
跑車跑車跑.... 問題在出錢者的@$&腦袋和短視
作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-11-08 14:54:00
老闆新的說辭: 你不要在乎現在你領多少 別忘了 你是
作者: ZooseWu (N5)   2020-11-08 14:54:00
在台灣會去當企劃多半是沒能力或是誤打誤撞進來的你讓他們寫程式不如讓他們重新投胎
作者: lomorobin (翰)   2020-11-08 14:56:00
覺得還有一點是普遍低估企劃需要的能力 覺得給你個幾K
作者: ZooseWu (N5)   2020-11-08 14:56:00
你覺得不夠多是怎麼覺得?你與生俱來的直覺嗎?
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-11-08 14:56:00
你有薪水更高的選擇為啥要屈就低的?
作者: Khatru (.........)   2020-11-08 14:57:00
誰上來一樣吃屎啦!
作者: C6H8O7 (檸檬酸)   2020-11-08 14:58:00
企劃要帶整個團隊跑的 能力太廢就是坑美術和程式做白工啊
作者: lomorobin (翰)   2020-11-08 14:59:00
看科系只舉個台大我笑了 全台幾個森林系幾個資工系?
作者: gekisen (阿墨)   2020-11-08 15:00:00
台灣最大問題喔就是發廢文的人太多惹
作者: Khatru (.........)   2020-11-08 15:02:00
樓上正解,連資工人才太少這種話都能說出來
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2020-11-08 15:03:00
拿系所講話 覺得意義不大 bethesda的神 todd howard 就是財經畢業
作者: as80110680   2020-11-08 15:04:00
資工人材不夠真的是天大的笑話,一堆拿香蕉的遊戲公司,是想請到多聰明的猴子?
作者: BC0710 (BC)   2020-11-08 15:04:00
學校只舉台大 是說其他學校都是垃圾嗎
作者: zizc06719 (毛哥)   2020-11-08 15:07:00
不是資工人少,是遊戲業界錢給太少
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2020-11-08 15:07:00
台灣文組繼續沉淪下去 遊戲 戲劇 音樂都會越來越慘
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-11-08 15:08:00
在其他地方隨便選都百萬你為啥要待遊戲業?
作者: colin1120 (SAN:13)   2020-11-08 15:10:00
遊戲要企劃要寫手要繪圖有的還要繪圖 然後生不出好東西在靠北資公人不夠? 當現在市面上受歡迎的作品圖是靠碼的企劃是碼的劇本也是碼的逆?
作者: ke0119   2020-11-08 15:23:00
遊戲開發不是只有寫程式而已
作者: coca5108000 (CoCa)   2020-11-08 15:24:00
其實不然 現實情況鍾要程度就是程式>>>>企劃多去業界投投履歷..會發現企劃很多人可以兼但程式是最重要的
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2020-11-08 15:26:00
寫程式薪水高的那麼多 遊戲業屬於比較低的那邊誰要去
作者: coca5108000 (CoCa)   2020-11-08 15:27:00
企劃沒有程式底小團隊很難起步
作者: nrxadsl (異鄉人)   2020-11-08 15:27:00
你要不要把科大系所都統計進去,看那個系才是台灣每年畢業最多的,然後再看那個領域行業有沒有發生你說的量變引起質變?
作者: wl00669773 (Jerry shou)   2020-11-08 15:27:00
就是因為覺得企劃很多人可以兼才會搞的遊戲那麼爛以為甚麼人都可以做 結果只能做不出好東西 結果惡性循環
作者: ohrring (reifpanne)   2020-11-08 15:32:00
不是沒有企劃 而是老闆內心有自己的爛企劃等人寫出來
作者: bravo233295 (Dr. Tsai)   2020-11-08 15:34:00
台灣不是資工太少 是智障太多
作者: SiWaAzu   2020-11-08 15:35:00
遊戲業薪資低,而且碼遊戲說實在不是一定要cs出身才能上cs本系課堂遊戲作業沒興趣的做出來真的跟屎一樣不是扣問題,是創作力問題
作者: shinkiro (Shinkiro)   2020-11-08 15:41:00
在唬爛,以為老闆有遠見喔笑死
作者: twic (Mr.song)   2020-11-08 15:44:00
不用扯一堆很技術類的原因 簡單看看像是文學、流行樂、美術、電影戲劇,這些文化相關都大輸,何況遊戲
作者: DMGA (DMGA)   2020-11-08 15:47:00
是好企劃太少 少有團隊有系統化經營 容易直接從裡到外炸開企劃根本是三角最難的一個==
作者: s207072s (漁夫)   2020-11-08 16:00:00
neko%%那個應該是行銷團隊有炒起來弄出跟風潮,不然以gal來講很普通
作者: hardyuse (Liu)   2020-11-08 16:03:00
廢文還這麼多人推
作者: a60225lily (Yin)   2020-11-08 16:06:00
資訊跟美術人才都有的 最缺好的企劃吧 被老闆壓榨的要死被大家唾棄的要死的文組企劃,其實是一個很重要的職位,可惜被社會定位為打雜工 呵呵 實際上就是要有企劃想出一套東西 工程師跟美術才有事做啊
作者: sniper2824 (月夜)   2020-11-08 16:08:00
...希望你能用腦子思考
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2020-11-08 16:14:00
你去看看糞校資工出來的人寫的CODE 就知道不是人人都適合寫程式
作者: bestteam (wombat是胖胖熊)   2020-11-08 16:16:00
有資工可填根本沒幾人會去填機械土木啊
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2020-11-08 16:16:00
還有 舉王國紀元? lol 你不知道那團隊研發全都台灣人嗎中資把整個網龍team挖過去, 只有老闆跟行銷是中國人你舉這款說台灣資工沒人才不是自打嘴巴人家都演給你看說同樣團隊換個老闆, 表現能差多少了你還在台灣資工沒人才要不要政府下令台灣全部高中生一律只能唸物理系,看看會不會生出一個諾貝爾獎阿蛤?
作者: cblade (cblade)   2020-11-08 18:32:00
台灣的高階人才就有限 醫科 科技,分一分 然後剩下的
作者: limyheart (limy)   2020-11-08 18:32:00
現在資工超多人吧..
作者: steven890722 (YWL)   2020-11-08 18:51:00
台灣最多機械土木 你是活在民國幾年www

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com