Re: [閒聊] 台灣的遊戲業到底出了什麼問題?

作者: EricTCartman (阿ㄆㄧㄚˇ)   2020-11-08 14:19:47
※ 引述《sodragon (阿銀z)》之銘言:
: 大家安安,如題
: 台灣遊戲業的問題到底在哪呢?
: 要說是爆肝工作的問題的話,幾乎全世界的遊戲業應該也都一樣爆肝吧0.0?!
: 要說沒有編劇,台灣的創作能量明明也不小,看看巴哈上面多少長期連載的長篇網路小說
: 實在搞不太懂為什麼台灣的遊戲業沒辦法像日本、韓國一樣,產出好幾款知名的IP
: 各位覺得呢?
請問大大在哪裡工作咧
我當年也是站在人生的交叉路上
遊戲公司開出了42k的價碼
另一家軟體公司開得更高
所以我就不當遊戲工程師了
阿你咧
台灣有將近一千家上市公司 你買了幾間遊戲公司ㄉ股票咧
給你選職業 不去遊戲業
給你買股票 不投資遊戲業
阿難道有錢有能力了 就會投資遊戲業ㄇ
作者: Birthday5566 (生日5566)   2020-11-08 14:21:00
下週五一定買
作者: su4vu6   2020-11-08 14:22:00
不餐與就不能靠北嗎
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2020-11-08 14:22:00
是有端出什麼一定要給遊戲業嗎?
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-11-08 14:22:00
那就只是告北 不叫討論
作者: flysonics (飛音)   2020-11-08 14:23:00
我成了台灣第一首富 就會買間遊戲公司來玩玩啊 (?
作者: Khatru (.........)   2020-11-08 14:26:00
啊就是公園阿伯啊!講的頭頭是道,要做時人就不見蹤影
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2020-11-08 14:26:00
不參與就你他媽就只剩下靠盃的功能 那原PO問個屁啊做遊戲業的也沒欠你們啊 為什麼老是有這種低能兒問題
作者: backzerg (Blackzerg)   2020-11-08 14:28:00
大錢沒有 小錢有拉 窩有贊助小魔女諾貝塔每個月10塊
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2020-11-08 14:29:00
沒什麼問題啊 就遊戲商品的跨國交易成本很低啊
作者: zizc06719 (毛哥)   2020-11-08 14:29:00
我也是看到遊戲界薪水太爛= =
作者: wen17 (祭祀風的人類)   2020-11-08 14:30:00
所以你沒有比較利益的國家就是打不贏別人r薪水長期來看是一部分是反應產出的 有賺錢未必調薪虧錢還領高薪 寶可夢吧
作者: eeveelugia2 (芝加哥路人甲)   2020-11-08 14:32:00
講穿了最基本的 台灣團隊出遊戲大家會支持嗎
作者: adk147852 (Immortal)   2020-11-08 14:33:00
正解
作者: eeveelugia2 (芝加哥路人甲)   2020-11-08 14:33:00
光這點做到的就不多了 國產遊戲怎麼好的起來
作者: WJAider (Aider)   2020-11-08 14:33:00
@eeveelugia2 會支持阿,反共題材,支持到爆
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2020-11-08 14:34:00
補推 領低薪已經很靠杯了還整天看到一堆垃圾雙標整天
作者: WJAider (Aider)   2020-11-08 14:34:00
做遊戲就給我做反共喔 >.^
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2020-11-08 14:34:00
steam的台灣團隊遊戲我是買了好幾款了啦
作者: a034506618 (eagle)   2020-11-08 14:34:00
真的是一堆腦殘........一直問一直問,然後邊玩外國遊戲,順便問國內遊戲怎麼這麼爛
作者: Khatru (.........)   2020-11-08 14:36:00
那些智障就是玩著別國遊戲,不看本港體裁,整天問白癡問題
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2020-11-08 14:48:00
我怎麼覺得他只是想問同樣爆肝 為啥台灣遊戲業沒有產出的這個問題= =而不是為什麼都爆肝人才不去遊戲業
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-11-08 14:49:00
這篇正解..
作者: sodragon (阿銀z)   2020-11-08 14:51:00
抱歉,樓主可能誤會了,我的問題其實跟樓上說的一樣,就是遊戲業都很爆肝,但為什麼台灣的遊戲業卻沒有產出比較知名的遊戲ip 0.0
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2020-11-08 15:00:00
時空背景不同、市場消費能力不夠、企業資金不足簡單說就是這樣 剩下的多用腦袋稍微想一想就好
作者: FncRookie001   2020-11-08 15:04:00
騰訊暴雪的本益比高成那樣 在那邊怪投資人不投資就是公司做出來的東西沒競爭力 所以沒人想投資
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2020-11-08 15:09:00
所以就會惡性循環啊 然後就會像現在原PO那種蠢問題一直噴出來今天要想打破惡性循環講難聽點就要有人要一直當盤子
作者: WJAider (Aider)   2020-11-08 15:14:00
樓上說對了,資工轉職遊戲工程師要成本,不是一到就上手要先拿可以跟外面其他工程職缺比較的薪水養一段時間養出來的成品又要看企劃能力,企劃可能也凋零很多了Q_Q
作者: FncRookie001   2020-11-08 15:18:00
誰要當盤子?股東?消費者?工程師?
作者: coca5108000 (CoCa)   2020-11-08 15:18:00
我覺得版上很多人問題在於"以為神作會突然冒出來"
作者: coca5108000 (CoCa)   2020-11-08 15:19:00
但現實的情況是,沒有足夠的成本跟資金土壤不可能每個人都有生活需要錢 問題的答案就是遊戲業前景不好
作者: FncRookie001   2020-11-08 15:20:00
遊戲業本身風險就很大 全球能做出大作的也就那幾間
作者: coca5108000 (CoCa)   2020-11-08 15:20:00
所以沒有很多人想要燒錢想要嘗試 自然產出大作機率就
作者: FncRookie001   2020-11-08 15:21:00
檢討股民跟消費者真的很不公平
作者: coca5108000 (CoCa)   2020-11-08 15:21:00
熱情真的只能燒幾年 等要照顧家庭要考慮買房就....
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2020-11-08 15:23:00
遊戲業也沒欠你們啊?為啥整天上來檢討台灣沒大作
作者: FncRookie001   2020-11-08 15:26:00
我不會檢討沒大作阿 本來就很困難
作者: nalthax (書蟲一枚)   2020-11-08 15:52:00
作者: smes95303 (羅吉奇希斯)   2020-11-08 15:56:00
赤燭不算台灣的C望嗎0.0
作者: mooncakesc (一顆月餅)   2020-11-08 16:01:00
赤燭都要..不忍說了 雖然台灣風向都在挺,但光違約賠到現在只能靠繼續消費返校慢慢補,都不一定能補回來..
作者: bitcch (必可取)   2020-11-08 17:01:00
當年也是面試遊戲公司 主管給我開了40k還要我進去後不要說
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2020-11-08 17:04:00
亂放素材的真是天才w
作者: IB1SA   2020-11-08 17:06:00
作者: bitcch (必可取)   2020-11-08 17:06:00
其他公司至少都有6,70k之後當然也是選擇不待遊戲業更好笑的是之後的主管 以前也是在遊戲業 從樂陞逃出來的然後當年薪資開的不錯的雷亞 後來也被玩家鬥成什麼樣子…
作者: amsmsk (449)   2020-11-08 17:33:00
應徵過要固定加班 那個薪水真的會讓人家想選別的軟體工作
作者: lpdpCossette (科賽特)   2020-11-08 17:48:00
雷亞就太嗆公關沒作好 還直說台灣本來不是他們主場w也算是典型的有能力不需要單壓台灣市場(?
作者: alinwang (kaeru)   2020-11-08 18:35:00
鈊象賺很大的

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