推文很多人提到「看完實況就沒人買遊戲」跟「不實況就沒曝光度」這兩個問題,
其實我覺得可以參考日本Galgame廠商那邊是怎麼做的,
通常廠商會限制你只能實況「免費體驗版」的內容,
也就是說假設一個遊戲有五章,可能廠商只會准許實況主公開實況第一章這樣,
剩下的完整版就得要玩家自己花錢去買遊戲才玩得到。
我覺得這是很好的一種折衷方案,
有流量的實況主讓更多人認識遊戲打響知名度,
也不會造成看完實況就不買遊戲的情況。
不過看現在的遊戲實況生態,這種做法似乎不太可行?
現在的風向感覺越限制就越會遭反彈。
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-10-23 10:10:00aniplex那兩款就這樣做過 不過這個是他們主動找人工商
觀眾就會手癢去買了吧,我不信有實況主會100%完成度
作者:
brianoj (馬可先生)
2020-10-23 10:10:00很少看到實況galgame 這種東西看人玩有意思嗎
作者:
Dirgo (靜!)
2020-10-23 10:10:00這種玩法就變實況主不想了
有啊 MUVLUV最近因為動畫新作 自己開始直播遊戲了
作者:
bxxl (bool)
2020-10-23 10:11:00有啊,純粹當免費仔看路線劇情看圖
作者: storyo11413 (小便) 2020-10-23 10:11:00
因為遊戲要多人遊玩才有熱度 這又關係到曝光度
作者:
Orangekun (harima kenji)
2020-10-23 10:12:00看人家玩底特律變人全路線就不用買遊戲了XD
以前mistake 玩帥哥學園很好笑 這種東西要不是看人玩我八輩子都不會想碰XD
也只有還願那種單路線行走模擬器比較需要擔心實況影響
作者:
bxxl (bool)
2020-10-23 10:12:00像有時候出動畫,有些人說遊戲的劇情比較好,就會去看特定女角
但還願也沒被影響多少,實況的行銷效果比減少的銷量高上不少
作者:
yukari8 (林檎)
2020-10-23 10:13:00有些遊戲現在就這樣限制了 觀眾沒什麼反彈吧
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2020-10-23 10:13:00大家都討論有行銷效果,但如果反行銷的話呢?能求償?
作者:
shifa (西法)
2020-10-23 10:13:00要看遊戲本身的吸引度,有些事劇情取勝的就比較累隻狼這種打鐵遊戲加上英高看不懂敘事法在直播上面就還ok
作者: vitalis (forget it ~~~) 2020-10-23 10:14:00
要看遊戲是賣故事還是娛樂性呀!
還願我當初就是看實況跑去買 結果買完自己不敢玩==
作者:
yukari8 (林檎)
2020-10-23 10:14:00不過實況主會不會因為不能播完乾脆不玩這款就不知道了
反行銷是你東西爛啊沒人實況口碑也打死你沒有實況下沒遊戲遊玩畫面曝光度反行銷才有效吧邊玩優質內容邊噴要怎麼達成負面行銷
這個主題有點舊 現在基本是開發提供可以直播的區間主播就遵守規範做影片不符合規範的通常就被copystrike了
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-10-23 10:36:00那我玩體驗就好了
作者:
kokjij (秋田友人)
2020-10-23 10:55:00簽名檔是色違千里嗎(X
作者: Aurestor (水母) 2020-10-23 13:19:00
這樣實況主就不會想玩了 玩遊戲還玩一半
作者:
windr (天河銀明)
2020-10-23 14:30:00我覺得有個更現實的狀況啦,真的會把實況全部看完的人,也沒有那麼多,多半是剛開始的時候人多,然後人數就開始變少,然後重要部份多一點,或是要結束了人多一點