Re: [問卦] 為啥台灣手遊做不好?

作者: zxcmoney (修司)   2020-10-22 08:55:34
本質上的問題不就是窮?
※ 引述《powerstone3 (尷尬優文肥宅)》之銘言:
: 強者我朋友在遊戲界做事
: 我聽他說過
: 做一樣的事情
: 在遊戲界領的薪水就是比較低
: 雖然台灣也不乏拋頭顱灑熱血
: 不吃飯也不拿錢
如果我理解的沒錯,實質上指的是家裡有錢。
如果有人不吃飯,也不用拿錢買其他東西吃,
還不會餓死,請務必告訴我怎麼做到的。
: 甚至自掏腰包補貼公司的的革命鬥士
: 但是意見很難統一
: 是個難處
: 莫笑某某團隊不團結
: 看板上不過是個事不關己的黨爭
: 都已經殺的血流成河
: 團隊中哪個不是自我犧牲奉獻的
: 都已經不領錢了還不能提意見
: 又有誰會肯做去一個沒有聲言權的奴隸
: 做出一款根本不是自己想要的遊戲呢
這本質上就是政治問題。
他們的共通點只是想做遊戲,但是想做的根本是不同的遊戲,
如同政治上一群人想往左去A地,另一群人想往右去B地。
理想上當然是分道揚鑣,與志同道合的人一起做目標差異不大的遊戲,
但實際上是做不到的,因為有本錢到能自我犧牲奉獻的人就那麼多,
家裡沒錢的,這樣自我犧牲一下頂多幾天後就在餓死邊緣了,
而想要達到目標又覺得光靠自己的力量是不夠的,
因為他們又沒真的到富二代的程度,所以時間是有限的。
所以才有人無條件基本收入,
然而你覺得這在台灣有可能嗎?
: 更現實的就是
: 台灣的薪水94比較低
: 鳳凰都飛出去了
: 你他媽都會寫程式了
: 不可能不會跟阿都仔聊ABCD
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-22 09:03:00
比起所謂的人才窮 國力弱才是真的國家基底厚, 跨國宣傳佔多少優勢現在遊戲不是跟你比內容,是比行銷笑死 這跟自由有什麼鬼關係你回文怎麼會歪成這德行
作者: AndyMAX (微)   2020-10-22 09:11:00
又來了 產業自己扶不起就想凹政府==政府要輔助的也是科技、生醫跟文化 輔助娛樂產業三小==
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-22 09:13:00
誰在跟你說政府不輔助要我比喻你才懂的話 今天一個外國人
作者: amsmsk (449)   2020-10-22 09:13:00
政府補助要有賺頭阿 你以為政府的錢自己生出來的喔
作者: AndyMAX (微)   2020-10-22 09:13:00
你看中國這些手遊有在推廣中國文化嗎?還不是為了賺錢貼日皮韓皮==
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-22 09:15:00
你又知道中共有啥信條了 你是那國人?全世界遊戲強國難道才那一個類型?產業競賽跑輸你可以怪什麼國家自由還人自由你現在到底是在討論遊戲業衰弱還是中共OOXX?還說服哩
作者: amsmsk (449)   2020-10-22 09:19:00
別說願意犧牲自由拉 錢給下去都可以加班阿
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-22 09:20:00
我們中國國力弱和他們中共有OOXX政策有關聯?
作者: amsmsk (449)   2020-10-22 09:20:00
他說的沒錯啊 台灣就是不夠撐起科技業跟娛樂業阿韓國不就比我們強就稱的動了?
作者: AndyMAX (微)   2020-10-22 09:21:00
一個東歐弱國波蘭做得出巫師三 你一個GDP遠勝波蘭 國力評比並肩加拿大的台灣什麼都做不出 再把鍋丟給政府==
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-22 09:21:00
是喔 所以那個波蘭的遊戲產業很蓬勃囉一個賭博賭成功的你當作該國遊戲業強哪雷亞算不算成功的
作者: amsmsk (449)   2020-10-22 09:22:00
講的台灣GDP都遊戲業稱的一樣
作者: astrayzip   2020-10-22 09:22:00
無條件基本收入會吃跨國家哦一萬個人有無條件基本收入要三億一年
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-22 09:22:00
更別說波蘭有歐洲聯盟
作者: AndyMAX (微)   2020-10-22 09:22:00
波蘭不蓬勃啊 所以市場經濟決定啊 扯什麼國力
作者: astrayzip   2020-10-22 09:23:00
一千萬個就要三千億
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-22 09:23:00
你剛剛的比喻還看不懂?
作者: astrayzip   2020-10-22 09:24:00
每年就要一個健保等級的支出(健保一年3400億)
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-22 09:24:00
全球國力商業競爭跑多久了你以為品牌沒價值?
作者: astrayzip   2020-10-22 09:26:00
每年可以拍超過五十部好萊塢2億美金大片如果為了發展文娛搞無條件基本收入不如拿去砸國外叫他們拍台灣題材作品3400億可以拍一千部你的名字了每年都能蓋25座魏導園區每天上一部重甲機神可以連續上42年拍15000部曲所以無條件基本收入是極度浪費稅收的行為這還不算因為每個人都有兩萬五導致的物價通膨問題如果台灣人口只有汶萊等級又有石油的話才有搞無條件基本收入的本錢我計算結果都列出來了,無條件基本收入很沒屁用重甲一部2200萬,你用3倍錢就能搞到不錯品質日本代工一半人口無條件基本收入你可以每年出產5000部日本動畫
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-22 09:36:00
你在這邊花一億請日本代工做電影 也是賠啦
作者: astrayzip   2020-10-22 09:36:00
就算用你提的6000~10000去算
作者: astrayzip   2020-10-22 09:37:00
每年的預算也能有1000部動畫電影產出一樣不在意賠錢,你覺得每個人發6000能發展一個產業還是集中起來丟給國外專業人士幫我們打工比較實際?
作者: slygun (放開那個阿婆)   2020-10-22 09:41:00
遊戲不是文化?說這話的怎麼不吃屎
作者: astrayzip   2020-10-22 09:43:00
那搞無條件基本收入就是沒用的,形成不了產業台灣的低收入戶跟大學生產出了啥嗎他們每個月都有6000~10000的非工作所得
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-22 09:44:00
奇怪 車業可以砍 然後轉來幫你形成遊戲業????這是甚麼搞笑論點
作者: astrayzip   2020-10-22 09:47:00
現在想發展國產娛樂就想要爭光而已你有無條件基本收入等級預算真的該像我講的直接拿去砸日本美國企業當爸爸台灣人最吃日本美國東西,剛好全世界也吃好萊塢電影跟日本動畫每年在好萊塢電影、日本動畫大量曝光台灣下效果原本從頭發展不知道搞不搞得起來的產業實際
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-22 09:49:00
到底為啥老愛在這種有很好沒有也沒差的東西上爭這個XD
作者: astrayzip   2020-10-22 09:50:00
真的有心要搞創作的不用無條件基本收入也會搞
作者: amsmsk (449)   2020-10-22 09:50:00
其實台灣遊戲業產值還輸國慘車 要怎麼說服人家啦
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-10-22 09:50:00
因為人人心中都有自己規劃就會成功的藍圖指導特別熱烈
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-22 09:51:00
文化娛樂產業吃機緣吃行銷比其他有的沒的重要多了
作者: astrayzip   2020-10-22 09:53:00
嗯,汽車零件產業的產值是1800億等級
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-22 09:53:00
然後這東西要靠政府只能說注定失敗
作者: astrayzip   2020-10-22 09:54:00
遊戲業產值是600億等級而且均薪遊戲業慘很多另外就是漫畫業產值50億,周邊佔90%漫畫本體只有5億動畫業產值約70億ACG三個加起來是國慘車跟汽車零件產業的1/3
作者: d185422 (003)   2020-10-22 10:09:00
波蘭南韓是有台積電嗎?就每個國家產業重心不一樣
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-22 10:14:00
不用在那邊自己紮個草人
作者: d185422 (003)   2020-10-22 10:14:00
波蘭捷克資訊業不算弱國,肝便宜養成好的歐盟版台灣,但他們沒有米國爸爸撐大的硬體電機業,所以國力就是那樣,說波蘭國力後面軟體都能怎樣怎樣是倒果為因,他們最好的電腦人才沒有更賺錢的產業能去才塞在資訊娛樂業裡
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-22 10:16:00
中國還不是一堆垃圾頁遊堆屍起來的 我們就沒那個環境
作者: astrayzip   2020-10-22 10:22:00
你覺得會餓死,但同人場的一堆都用業餘創作很多漫畫家也有其他接案設計收入小說作家也很多都不是全職要創作不用無條件基本收入
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-22 10:23:00
錯了 不是政府砸錢堆屍 是他們市場大到可以用垃圾堆屍
作者: astrayzip   2020-10-22 10:24:00
砸錢堆屍不能用政府錢砸要用民間錢砸然後你要民間投資就要拿出成績問題台灣ACG產值就不高,利潤也低投資人又沒看國產作品情懷幹嘛花錢幫你創作者圓夢賠錢原本就是該放棄你不扶持也是有每年百億等級產值的東西放著自生自滅就好強硬用手段揠苗助長可對產業不健康高機率在政府錢燒完後又掉回市場該有的規模
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-22 10:34:00
也沒人在那邊放棄 還不是三不五時就零星的人在做有很好 沒有也沒差 應該不難懂吧?倒是一票自己根本就不打算做的 整天在那邊嘴正在做的
作者: astrayzip   2020-10-22 10:37:00
就順其自然就好,一堆ACG公司不靠補助可生出不少東西反過來政府補助出來的也沒看到有啥長進可言補助讓新技術投入降低成本?沒有讓新創公司成功活過草創期?沒有讓創作內容更加豐富多元?反了,拿補助的反而被箝制
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-22 10:38:00
連成品品質都不見得贏那些獨立製作
作者: astrayzip   2020-10-22 10:39:00
那這麼多年下來不就告訴我們了嗎,補助真的沒啥幫助
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-22 10:39:00
輔助基本上就和買樂透一樣 除非你錢多到能包牌
作者: astrayzip   2020-10-22 10:40:00
對,除非政府直接兩百億四百億全壓一家直接用生財團巨獸心態去搞,但這樣就變貪污圖利了不然那種10%、20%的補助對扶產業真的沒啥幫助然後你有兩百億四百億與其扶產業還不如丟給國外大廠直接當投資回收可能還比較多
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-22 10:42:00
怎麼說服 有沒有賺錢 賺多少啊 不就那麼簡單而已
作者: astrayzip   2020-10-22 10:42:00
不用說服啊,文化部原本就是設來把你的錢丟水溝用的
作者: dieorrun (Tide)   2020-10-22 10:43:00
至於文化產業的輔助就是買樂透的小錢而已
作者: astrayzip   2020-10-22 10:43:00
反正很多人覺得錢丟水溝很開心不反感
作者: AndyMAX (微)   2020-10-22 11:06:00
電子業 石化業 汽車等 幾乎製造業都有政府補助
作者: ghostxx (aka0978)   2020-10-22 11:08:00
如果ACG產業鍊扶的起就不會選舉一到就喊電競元年了
作者: kingion (買早餐順便而已)   2020-10-22 11:08:00
別說政府輔助,甚至有政府入股(公股)。不是重點發展行業也就是這樣了,先天體質再強都沒用 ex.台灣演藝圈
作者: astrayzip   2020-10-22 11:11:00
台灣補助對完善產業一直都是雞肋等級甚至養出一批靠啃雞肋維生的沒競爭力傢伙
作者: kingion (買早餐順便而已)   2020-10-22 11:13:00
但台灣博奕類電玩是真的強,這塊也是少數對岸打不進來的
作者: AndyMAX (微)   2020-10-22 11:19:00
事實上很多被扶植起來的產業 你還覺得跟政府沒關係 畢竟已經健全了
作者: artpoet (靈魂之舞)   2020-10-22 11:28:00
台灣博弈強是因為對岸法律不允許,換錢不方便= =而且平台外的博弈也都是對岸的天下
作者: astrayzip   2020-10-22 11:29:00
ACG可是扶了二十年了扶這麼久還沒辦法自力更生你覺得有必要再丟錢下去嗎這二十年ACG反而一堆公司沒靠扶自己爬爬得比扶得更高更遠
作者: artpoet (靈魂之舞)   2020-10-22 11:32:00
沒辦法自立更新就是因為市場被不公平競爭給佔據呀所以與其丟錢,不如創造可以自力更生的本土市場環境因為政府再怎麼丟錢,跟對岸市場提供的盈餘還是天差地遠
作者: habbit33 (修凱亞)   2020-10-22 15:24:00
韓國也補助甚至大力扶植娛樂產業 韓國的國力比台灣弱嗎你個垃圾台灣還敢瞧不起娛樂產業啊

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