[新聞] 原神最糟的不是抄襲,而是希望你覺得有抄

作者: wizardfizban (瘋法師)   2020-10-22 08:44:35
《原神》最糟的不是抄襲,而是希望你覺得它有抄襲
遊戲角落 朱家安
https://game.udn.com/game/story/121001/4950317
中國遊戲廠商米哈遊新作《原神》九月上市,除了資安爭議和言論審查爭議,抄襲《薩爾
達傳說:曠野之息》的爭論也再度甚囂塵上。《原神》多大程度算是抄襲,有討論空間,
但以下我想提出另一觀點:不管《原神》算不算抄襲,在這議題上最糟的事情都不是抄襲
,而是米哈遊希望大家認為它抄襲。
爭議背景
《原神》抄襲《曠野之息》的爭議,始於去年八月《原神》預告片讓玩家發現這遊戲充斥
《曠野之息》既視感,除了同為開放世界遊戲之外:
●整體風格、渲染、色調類似
●角色滑翔動作和效果類似
●大部分牆面都能攀爬的特色相似,角色爬牆動作也類似
●角色攻擊動作類似
尤其是角色動作的時間與樣態,甚至會讓人認為,就算米哈遊是直接取用《曠野之息》動
作模組也不意外。時至今日,雖然遊戲內容比起當初的預告有許多改動,但整體仍沒擺脫
《曠野之息》形象,有些人找出《原神》和《曠野之息》及其他遊戲更多其他相似之處;
有人爭論這些特徵的相似能否算是抄襲;有人指出《原神》跟《曠野之息》核心玩法根本
不同因此不能算抄;也有人認為,米哈遊只是蹭《曠野之息》的熱度來負面行銷。
我認為米哈遊確實想藉《曠野之息》熱度來行銷,但在我看來這個行銷的重點並不是負面
的炎上商法,而是讓大眾誤認為《原神》能比肩《曠野之息》。
《曠野之息》的「自主遊玩」
姑且不談抄襲與否,不能否認的是,《原神》是目前遊玩畫面看起來跟《曠野之息》最像
的遊戲:角色有相似的動作,大地、樹叢、天空和雲朵有相似的風格和色調。對有玩過《
曠野之息》的玩家來說,就算《原神》把貼圖換掉,光看角色動作都看得出是模仿自什麼
部分。對沒玩過《曠野之息》的玩家來說,若你隨意截圖場景,讓他分辨圖片出自哪款遊
戲,恐怕也不容易猜對。
值得注意的是,米哈遊對這份相似並不刻意迴避,反而十分強調,這是為什麼一年前的第
一部預告片根本就是「《原神》和《曠野之息》相似處大集合」,攀爬、游泳和滑翔的動
作及效果、整體世界的色調、燃燒效果和煙雲等等,有玩家評論「我無法接受的是,那些
明明可以輕易表現出差異的地方,米哈遊卻選擇表現得跟《曠野之息》一模一樣」。我們
可以說,在行銷上,米哈遊希望玩家認為《原神》跟《曠野之息》是相似的作品。
然而實際上《原神》跟《曠野之息》是相似的作品嗎?至少在遊戲核心玩法上不是,甚至
剛好相反。
身為目前開放世界遊戲頂尖作品,《曠野之息》為人稱頌之處在於成功構築出有自由探索
價值的豐富世界,不論玩家立足於《曠野之息》海拉魯世界的哪個點,環顧四周,都會看
到好幾個引起興趣的地方,玩家可以自己決定要去哪裡,發揮創意想辦法抵達目的地。《
曠野之息》不強硬規定玩家的移動範圍,也很少限制玩家什麼時候能做哪些事,目前此遊
戲 speedrun 的標準玩法,就是在完成教學關卡之後直衝最終魔王。
這種「自主遊玩」,跟《曠野之息》裡的其他設計互相配合,例如:
●遊戲地圖上沒有密密麻麻的「育碧式標記」,玩家想要寶物、神廟、亞哈哈,得自己探
索。
●遊戲裡沒有需要「練等」或「高級裝備」才能通過的地區。大部分敵人都能智取。
●遊戲裡的武器設計成耗材,避免玩家因為手拿神兵而覺得某些區域過於簡單。
●遊戲的進程系統(progression system)鼓勵探索,若想要提昇生命和耐力,靠的不是
打怪提昇等級,而是探索並開啟新的神廟。
透過這些,《曠野之息》打造了一個極其平衡的世界:只要完成「初始台地」的教學關卡
,世界上幾乎所有地點就都可以前往,反過來說,就算玩到後期取得強力技能和裝備,這
些區域依然不會因此失去遊玩的價值和樂趣。只有這樣,才能真正實現「自主遊玩」,讓
玩家自己決定要去哪、自己決定要幹嘛,而不是用等級或裝備限制移動區域和做事情的次
序。
要讓玩家能自主遊玩並獲得樂趣,並不是做一個超大地圖放滿任務並拿掉限制就行,而是
需要整個遊戲設計的配合。你得讓玩家在遊玩初、中、後任何時段,都能從地圖的所有區
域得到樂趣。也是如此精雕細琢,讓《曠野之息》成為許多玩家心裡絕無僅有的遊戲。
《原神》不想學的「自主遊玩
同為開放世界遊戲,《原神》強調自主遊玩嗎?剛好相反。
《原神》用冒險等級硬性限制玩家可以遊玩的任務,用生命和武器數值軟性限制玩家可以
到達的區域和做的事情。玩家縱然可以探索世界搜尋寶箱來取得等級和資源,但快速提昇
這些數值的方法依然是課金。《原神》並不鼓勵自主遊玩,或者說,原神的遊玩相當大程
度是課金的獎勵。
《原神》走手遊常見商業模式,設計無謂的不便和痛苦來增加玩家的課金動機,並且用過
關、打贏boss、進入新區域來當成課金的獎勵,這種商業模式本身跟自主遊玩就是衝突的
。《曠野之息》讓玩家自由,盡量避免等級之類的門檻限制玩家能做的事情;《原神》讓
玩家得花錢買自由,刻意設計各種門檻來增加課金動機。
藉精細設計來實現自主遊玩,讓《曠野之息》成為神作,而《原神》則在開放世界遊戲複
製手遊的商業模式。《原神》跟《曠野之息》在外觀上如此相似,但在玩法上如此不同,
任何玩過兩款遊戲的人都看得出來。這也是為什麼有不滿《原神》玩法的人諷刺這次抄襲
風波說:「滿分考卷給你抄,你還能抄到不及格,我只好說你沒抄」。
然而我想指出,在上述「抄與不抄」之間,米哈遊做的其實是合理取捨。《原神》模仿《
曠野之息》的外觀,但是沒有模仿《曠野之息》的進程系統和探索型的開放世界,這不見
得是因為米哈遊學不來這些設計,而是因為米哈遊要做的是課金遊戲。
《原神》糟糕之處
以擅長的營利模式來說,米哈遊本來就沒理由做探索型開放世界遊戲。他們想做的是一款
能讓多數玩家誤以為實現了《曠野之息》開放世界的課金遊戲,而且你不需要擁有
Switch 也能玩到。許多玩家正確地指出米哈遊只學了《曠野之息》的皮,沒實現其精髓
,我則認為這就是米哈遊要的,不多不少。
《曠野之息》自2017年發售以來長年佔據Switch排行榜,在今年六月底的銷量是1860萬份
,可以說平均每三台Switch就有一台裝有這個遊戲。然而做為Switch獨佔遊戲,《曠野之
息》對於其他平台玩家,卻只聞其聲,未能親炙。
如果「要是能在PC或PS4上玩到《曠野之息》該有多好」是許多玩家的心聲,那麼,要是
不只PC和PS4,連在手機上都能玩到呢?這就是米哈遊為什麼要在《原神》的主要風格和
色調動作上模仿《曠野之息》,並且還要在發售前一年的預告片,就讓人充分看出這些模
仿。
在直播時代,我們知道表象會怎樣讓人錯估遊戲。光看高手遊玩影片,《隻狼》好像是款
很簡單的遊戲,鏗鏗鏘鏘,《文明帝國六》好像是款很無聊的遊戲,不知道在幹嘛。有些
遊戲真正好玩之處,是看影片看不出來的,就像《隻狼》的對刀節奏、《文明帝國》的歷
史發展,以及《曠野之息》的自主探索。這些遊戲設計不容易用影片來說明,但相當寶貴
,因為它們實現了遊戲這種互動藝術能帶給玩家本身的特殊體驗。
《曠野之息》幾乎是目前開放世界遊戲的頂點,而在上市前一年就成功讓玩家們認為其抄
襲《曠野之息》的課金遊戲《原神》,光上市四天就有1600萬次免費下載。我認為米哈遊
做的最糟的事情,並不是在動作色調上模仿《曠野之息》,而是誤導部分沒玩過《曠野之
息》的玩家,讓他們認為《曠野之息》是跟《原神》相似的遊戲,而非幾乎相反的遊戲。
這件事情糟糕,因為這會侷限玩家對於遊戲體驗能夠豐富到什麼程度的想像。如果某個人
認為「《曠野之息》應該就是《原神》強化版吧!」,這就跟他認為「《隻狼》看起來很
簡單」或者「《文明帝國》就是控制旗子走來走去」一樣,這些誤解,顯示他對這些遊戲
真正好玩之處不但未曾體驗,甚至無法想像。
*感謝袋鼠尾和拾元給本文初稿的諮詢意見。特別感謝鳥嘴和 PicaPica Shiauhao 指出
本文初稿主要論點的問題。
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感覺很有道理耶!大家有沒有不同看法。
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2020-10-22 08:48:00
畫面贏過宇宙神遊FGO的皮影戲,大家願意課金很合理啊
作者: IsonaEi (超高校級的熊貓)   2020-10-22 08:48:00
推腦闆
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-10-22 08:50:00
垃圾產品
作者: stvn2567   2020-10-22 08:50:00
結果討論有的沒的到頭無解的研究文間接給他衝熱度
作者: j27910681 (琥珀)   2020-10-22 08:50:00
簡單說原神靠抄襲爭議蹭曠野之息不只本身就很噁還會髒曠野之息的名聲但是四樓說的對,多討論也只是給他蹭熱度而已
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-10-22 08:52:00
所以就~別理就好 XD
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2020-10-22 08:53:00
某方面來說也沒錯,讓自己好像跟某人差不多的暗示很早就有人用了
作者: zack730 (沒有網路線就沒有明天)   2020-10-22 08:54:00
可以誤導 又免費一堆人幫忙吵熱度 我們這些罵的人根本不是他們想要的客群,充其量只是個活廣告
作者: lin2492 (櫻京塚丈)   2020-10-22 08:54:00
純噓朱家兄弟
作者: dustlike (灰塵)   2020-10-22 08:54:00
滿有道理的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-10-22 08:54:00
人家宇宙神遊多久了?等原神有個一樣時間或兩三年再來討論 搞不好半年後你就從巴哈排行榜上前面找不到 國外也沒人實況了
作者: a210510 (隨風)   2020-10-22 08:54:00
這位作者一樣在蹭圓神啊 可憐吶
作者: spfy (spfy)   2020-10-22 08:56:00
任根本沒差吧 不斷被抄襲 從未被超越
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2020-10-22 08:59:00
薩爾達淪落跟一個網遊比較,岩田聰棺材板要壓不住了
作者: jackyT (Ubuntu5566)   2020-10-22 09:01:00
薩爾達生父宮本茂都懶得理這破爛遊戲了
作者: amsmsk (449)   2020-10-22 09:02:00
到底為什麼可以誤導沒玩過曠野的玩家 原神很像阿 就沒玩過
作者: shefu120 (hsu2402)   2020-10-22 09:04:00
果然是爛遊戲 呵
作者: allanbrook (翔)   2020-10-22 09:05:00
沒玩過有看過啊
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2020-10-22 09:06:00
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2020-10-22 09:06:00
不用擔心負面行銷吧 10/10也是幹翻 有人會擔心這樣他們會多賣幾份嗎?
作者: amsmsk (449)   2020-10-22 09:08:00
看過但不會去玩代表他就不會玩曠野拉 影響不到他吧?
作者: allanbrook (翔)   2020-10-22 09:10:00
為什麼 沒玩的原因百百種 又不是每個人都是因為不想玩才沒玩的
作者: ssarc (ftb)   2020-10-22 09:11:00
蹭名聲,我這是超越正版的山寨版,你玩了就知道玩啦玩啦玩啦玩啦玩啦
作者: stfang925 (司馬鈴薯)   2020-10-22 09:15:00
寫的還不賴
作者: igtenos1985 (一個堤諾)   2020-10-22 09:15:00
有妹子真香,有內褲看真讚,原神課起來
作者: NTUKIRA   2020-10-22 09:15:00
現在評論時事就叫做蹭喔= =那你評論比你有名的朱家安,你是不是也在蹭他?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2020-10-22 09:16:00
推這觀點
作者: macocu (傻傻的匿名)   2020-10-22 09:17:00
評論時事算蹭,那這版一堆蹭仔
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2020-10-22 09:18:00
簡單來說就是不喜歡無視就好 可是鄉民就是管不住那張嘴結果現在嗆的人嗆很爽 米哈游也蹭到人氣 整個win win(?)
作者: seal0903 (喜寶ouo)   2020-10-22 09:20:00
這種研究文也只是自嗨而已,愛玩的還是照樣玩
作者: igtenos1985 (一個堤諾)   2020-10-22 09:20:00
對啊,我不喜歡新疆集中營也無視就好
作者: nsbl19 (Ming)   2020-10-22 09:20:00
抄的那麼爛很難不嘴他,真的忍不住XD
作者: none049 (沒有人)   2020-10-22 09:21:00
對事不對人,這篇文章的觀點不算有錯
作者: mike40709 (哈登牌監視器)   2020-10-22 09:23:00
推 手遊戲都是垃圾
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-10-22 09:24:00
中肯 現在可悲的是曠野之息這經典被原神這種病毒式行銷吃豆腐吃到爽
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2020-10-22 09:24:00
集中營這比喻真夠爛的 中共有想宣傳這件事嗎?
作者: seal0903 (喜寶ouo)   2020-10-22 09:24:00
好爽,不用買薩也能玩薩,兩個願望一次滿足
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-10-22 09:25:00
賣的好就贏了
作者: sss101010127 (faechen)   2020-10-22 09:26:00
這都只是自慰文而以,事實上評斷一款遊戲的成功就只是有沒有賺錢
作者: Adlem (王告海龍神)   2020-10-22 09:27:00
就釣到一堆討論文 這篇也是 中計了還一副識破的樣子
作者: shefu120 (hsu2402)   2020-10-22 09:28:00
那10/10果然是10/10 lol
作者: sss101010127 (faechen)   2020-10-22 09:29:00
股東跟老闆跟本不在意有沒有遊戲性,只要賺錢就好
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2020-10-22 09:29:00
覺得有道理 他們其實可以不用抄 但刻意做成這樣更容易有討論度 他今天如果沒抄可能就只是又一款沒人理或是熱度普普的遊戲
作者: QBoyo (Q炸)   2020-10-22 09:29:00
你蹭我蹭你
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-10-22 09:31:00
遊戲文化的歷史不會只看賺不賺錢 莎木賠到脫褲無損於其寫實開放遊戲的成就 異域鎮魂曲商業爆炸仍長久坐在RPG殿堂之上 近年越來越多模仿的魂類遊戲也不是靠銷量說嘴的
作者: igtenos1985 (一個堤諾)   2020-10-22 09:31:00
對不起,是”再教育營”。
作者: krousxchen (城府很深)   2020-10-22 09:33:00
評斷遊戲成不成功看賺錢,難怪原神要搞抄襲行銷就算讓只玩原神沒玩BOTW的人認為BOTW就是原神like也好
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-10-22 09:34:00
簡單講 想逐短期小利 很簡單 不要臉就行;想不朽 很難 但也會被後人景仰
作者: emptie ([ ])   2020-10-22 09:34:00
可是要創造遊戲文化需要錢啊…
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2020-10-22 09:34:00
遊戲文化歷史w 你覺得不演了 擺明就要賺錢的公司會在意?
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2020-10-22 09:35:00
炎上商法
作者: krousxchen (城府很深)   2020-10-22 09:35:00
反正只要賺錢就成功,手段難看也沒差
作者: jeff0806f (Jeff Yang)   2020-10-22 09:36:00
不知道為啥原神上市台灣一堆人在崩潰
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-10-22 09:37:00
原來朱家安也會評遊戲喔
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2020-10-22 09:39:00
這遊戲就...不是想做作品XD
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2020-10-22 09:39:00
遊戲賺不賺錢那是股東的事 玩家要管的是好不好玩
作者: sss101010127 (faechen)   2020-10-22 09:42:00
事實上臺灣就是要這種會賺錢的遊戲啊,不賺錢誰要投資?怎麼有機會有下一款遊戲?
作者: rayray0410 (蘇韋在哪裡)   2020-10-22 09:43:00
講這麼多廢話 還不是賺超過20e...
作者: loverxa (隨便的人)   2020-10-22 09:43:00
會在鬼滅票房文底下高潮票房打臉鬼滅黑的某些人 來這邊就變賺錢歸賺錢 內容歸內容 呵
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2020-10-22 09:45:00
賺不賺錢能拿來當吵架的材料啊 所以鄉民超在意XD
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2020-10-22 09:47:00
這就是那個公司噁心的地方
作者: igtenos1985 (一個堤諾)   2020-10-22 09:47:00
Sry看到中國,原神、神魔之塔就忍不住要嘴
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2020-10-22 09:48:00
你拿鬼滅跟原神比 這是在黑鬼滅嗎?
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2020-10-22 09:49:00
朱家安這挺種族歧視的自以為哲學家還在啊。
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-10-22 09:49:00
鈊象賺了那麼多年賭博遊戲後有生出一款入流一點的遊戲過嗎?
作者: Fate1095 (菲特)   2020-10-22 09:49:00
基本上原神就是給沒玩過薩爾達的人推坑的 XD
作者: kaj1983   2020-10-22 09:53:00
這個觀點早就講到爛,udn現在才提根本算不上新聞了XD
作者: Thide (Thide)   2020-10-22 09:54:00
以收益來說,原神是很成功的
作者: Elis1221 (艾利斯)   2020-10-22 09:58:00
米哈遊上市失敗了 真正的成功是網易那種
作者: icotes ( )   2020-10-22 09:59:00
看完這篇 我覺得作者沒玩過原神
作者: hellwize (獄巫)   2020-10-22 09:59:00
喔 已知用火
作者: kaj1983   2020-10-22 10:00:00
文中有些心得感想都出自對岸的分析影片我也覺得這傢伙沒自己玩過只是上網看別人分析就來雲
作者: gene51604 (sexyiron)   2020-10-22 10:00:00
本來就不是抄不抄的問題吧 就糞手遊有什麼好玩的
作者: haleyye (毛怪)   2020-10-22 10:02:00
另一個角度的切入點,如果這個邏輯是對的,那只能說很噁心 也很恐怖,恐怖的是 他這麼做市場能接受,如果再出一間中國這種模式的公司對整個產業多大的傷害
作者: JJJZZs (Caonima)   2020-10-22 10:04:00
結果營收世界第一 還跟任天堂合作要出switch版
作者: ldt1025 (ldt1025)   2020-10-22 10:04:00
以後都臉皮厚一點把人家的遊戲改一改就可以了
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2020-10-22 10:04:00
中國這種噁心商法原神也不是第一個
作者: tindy (tindy)   2020-10-22 10:05:00
我也猜沒玩過...這篇主旨正確,但講到原神細節就講錯了比如原神1X等就可以開全圖了,沒有用數值來限制你區域大地圖的怪不強,強度是隨你世界等級提升,所以隨便跑沒差
作者: kaj1983   2020-10-22 10:07:00
最後一段的擔心也是多餘的,網路世代最不缺影像證據
作者: krsone (krs-one)   2020-10-22 10:07:00
遊戲星期五 撈
作者: max2604 (果果江)   2020-10-22 10:08:00
別鬧了 世界上根本沒人在乎抄襲好嗎還在講抄襲阿,有在玩的人都說沒抄襲了
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2020-10-22 10:09:00
神魔:
作者: hatephubbing (菜逼巴外來種)   2020-10-22 10:10:00
黑暗兵法
作者: max2604 (果果江)   2020-10-22 10:11:00
臺灣也來出個仿魔物獵人的怪物獵人吧,主角怪物都萌化,動作全抄魔物,武器要課金,皮膚要課金一定大賣那些在喊臺灣做不出來好遊戲不要跟人大小聲得快點投資喔
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2020-10-22 10:12:00
同人作品本來就是寄生在原作上吸血然後搞爛名聲 又不是第一次
作者: sable (規格外品)   2020-10-22 10:13:00
看到朱家安直接跳過,蹭熱度的垃圾評論
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2020-10-22 10:13:00
然後這些洽飯評論就是寄生在寄生蟲上的更次級衍生物而已
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-10-22 10:15:00
仿魔物獵人的我記得好像有人出過了?
作者: zaq1qwer (王元姬大好>///<!)   2020-10-22 10:20:00
薩是單機遊戲 原是手遊 這不是廢話嗎…
作者: autumn06095   2020-10-22 10:23:00
所以原神是在蹭薩爾達,其實根本不像
作者: rokuyou (六曜的翡翠)   2020-10-22 10:24:00
台灣人:垃圾抄襲遊戲 中國人:垃圾抄襲遊戲 薩爾達傳說產地的日本人:凄い真香
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-10-22 10:28:00
兩岸在對原神的觀點上倒是挺統一的 原神是不是在某種意義上讓兩岸統一了
作者: REDF (RED)   2020-10-22 10:33:00
崩崩崩也是這樣起來的
作者: violacrystal (夏紫凝)   2020-10-22 10:38:00
其實人家就只是抄一些改一些,沒想那麼多,藍色原神
作者: crazytaxi123 (220)   2020-10-22 10:42:00
朱家安
作者: shawntwo (耀旭)   2020-10-22 10:43:00
中肯,還是一堆網友把原神拿來跟曠野之息比,根本高攀
作者: chewie (北極熊)   2020-10-22 10:44:00
推分析 就是故意的
作者: Pieces53 (夜生活阿...)   2020-10-22 10:50:00
作者: awerte (seafood)   2020-10-22 11:10:00
這篇新聞也是炒熱度的其中之一
作者: justeat (小玉)   2020-10-22 11:10:00
認同這篇
作者: bladesinger   2020-10-22 11:18:00
就跟讓hololive退出中國一樣,有時候雙方看法會意外相同
作者: steven869200 (ぜよ)   2020-10-22 11:23:00
看到現在少數說到重點的文章讓你覺得抄才是目的
作者: dlmgn (髒話之王者)   2020-10-22 11:25:00
你各位噓文的通通幫朱家安炒熱度喔北七要清高的話就是把嘴巴跟手指還有屁眼縫起來,就不會蹭到了
作者: oiixooi   2020-10-22 11:32:00
原來這裡好多anti 朱
作者: katanakiller (管他去死)   2020-10-22 11:37:00
曠野其實很多人根本沒玩過 玩的人就不在意是不是抄襲 只是覺得這角色很香
作者: WindSucker (抽風者)   2020-10-22 11:40:00
4
作者: SAKUHIRO (HIRO)   2020-10-22 11:45:00
懶得看,我猜大概就是只抄皮沒抄到精髓
作者: Ikaros1110 (神之羽)   2020-10-22 11:51:00
說的不錯啊 對人不對事啥邏輯
作者: john0909 (醬洞玖洞玖)   2020-10-22 11:55:00
曠野其實很多人根本沒玩過XDDDDD
作者: WK7er (貓好可愛)   2020-10-22 11:59:00
看完都想玩曠野之息惹XD
作者: holybless (D.)   2020-10-22 12:06:00
或成最大贏家
作者: ryuter (旋光の輪舞)   2020-10-22 12:24:00
真悲哀.開發不出賣座的遊戲只能嘴別人.真夠墮落的
作者: J7viHH (Lynn)   2020-10-22 12:26:00
抄襲還講得義正嚴詞,真是夠了
作者: wl02314128 (天寂憐月)   2020-10-22 12:51:00
評論就叫蹭 到底是多自以為的小圈圈= =
作者: isaka (101%)   2020-10-22 12:53:00
本來就是故意的啊,第一支預告連分鏡和音樂都能找出botw的影子一堆人還在糾結遊戲玩法本來就是互相抄襲,根本懶得講了米哈遊就是成功的用預告引起爭議,然後原神知名度完全炸開
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2020-10-22 12:55:00
原來如此
作者: ccufcc (皮卡波)   2020-10-22 13:02:00
作者: dinel7821967   2020-10-22 13:45:00
曠野早已經破關 正在玩原神我只能說 真香
作者: laughingcat (笑笑貓)   2020-10-22 14:03:00
還偷婊育碧一筆
作者: snow32024 (Aimee)   2020-10-22 14:24:00
看到偷婊育碧直接大笑 我的心酸阿XD
作者: Litan (*N)   2020-10-22 14:55:00
現在要黑別人,先說別人雲或別人在蹭就贏了嘛ㄏㄏ

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