Re: [閒聊] YU-NO 20年前的galgame 但今日已樸實無華

作者: jpopaholic (日音スキ)   2020-10-21 20:45:59
※ 引述《HeterCompute (異質運算)》之銘言:
: https://i.imgur.com/LYIIRJ2.png
: 本遊戲最有趣的謎題,首先你需要把旁邊的符號翻譯如下:
: https://i.imgur.com/7u1kc0L.png
: 把符號翻譯成數字後,規則是每一行列的數字,
: 該橫排或直排需有對應的連續黑點,並且如果有2個或3個數字的話,
: 不同數字之間,連續黑點與連續黑點之間必須至少有一空格。
: 所以像中間有一排2 2,
: 所以他的黑點就必須是兩連續黑點、空n格、兩連續黑點。
: 解答我會放在後面,有興趣的可以玩玩看。
: https://i.imgur.com/lAPlllH.png
: 概述
: この世の果てで恋を唄う少女YU-NO,
: 英文翻譯是YU-NO: A girl who chants love at the bound of this world,
: 目前有兩個版本,一個是1996年發售的原版(有H),
: 以及2017年由5pb(命運石之門的開發公司)發售的重製版(無H),
: 兩者文本幾乎沒有差異,只有結局有一點點差別而已。
: steam上有重製版,不過只有英文和日文,沒有中文。
: 日本galgame評分網站批評空間排名第4,
: 西方視覺小說評分網站vndb排名第39,
: 兩邊排名有些差距的原因我覺得是日本老玩家比較多,
: 以當年1996年左右的galgame環境應該是神作,
: 不過經歷了快25年,現在來看劇情只能說虎頭蛇尾了,
: 而這是我認為評分有差異的主要原因,
: 我自己也不推薦這作品。
: 畫風
: 我覺得原版的人物辨識度比較高,新版的人物比較幼跟萌。
: 以下為同一場景不同版本對照:
: 原版
: https://i.imgur.com/sfO0585.png
: https://i.imgur.com/1BLitNB.png
: 新版
: https://i.imgur.com/MZ3SCsX.png
: https://i.imgur.com/RJH8Bno.png
: 音樂
: 音樂我覺得還好,沒啥特別的記憶點,也不會突兀就是了。
: 系統
: 本作系統要到處點提示點,
: 而且不滿足一定條件的話,
: 不管是有人被怪物襲擊,還是女主角被偷襲還是要自殺,
: 你都只能等全部的提示點按完才能動作,
: 非常拖節奏而且煩躁。
: 另外建議本作要看攻略,
: 不然要靠自己成就100%實在是太困難了,
: 有些地方亂按系統會強制讓你進下一段劇情,
: 有些地方不按一些奇怪的地方就不給你關鍵道具,
: 除非你超級閒,不然建議看攻略。
: 攻略我自己是看日文網站然後google翻譯去選擇,
: http://galgamewiki.blogspot.com/2018/02/yu-no.html
: 不然這個應該也行。
: 有雷心得分享
: 我覺得這部前面氣氛安排做得不錯,
: 不過後面結局收尾都收的很普通,
: 本部作品幾乎全部的路線都很背德,
: 有一個是老師但其實早已心有所屬,一個是繼母但部下虎視眈眈,
: 一個到非常後面才知道是自己女兒必須出賣自己身體才能活下去,
: 有一個要跑到異世界才知道是自己女兒的路線,
: 只有剩下一個人是非背德路線。
: 而且不管你選哪個路線,只有那個路線的女角會是幸福的,
: 其他全部要過很悲慘的人生,
: 老師不管如何都會被控制(所以沒她的結局),
: 繼母如果不是她的路線註定會被部下得手,
: 自己的女兒如果不選她的路線就要繼續顛沛流離到處接客,
: 有一個富家女如果不選她的結局就要困死在地下山洞,
: 異世界的女兒如果不跑到異世界就會完全忘記她。
: 另外本作的異世界線大概是遊戲過程中體感最差的線,
: 首先就是直線劇情,然後中間有一段主角帶著女兒硬是要往別人大本營送,
: 看得實在是頭很痛,那前面路線在那邊小心翼翼的到處觀察難道是不同人嗎ZZ
: 而且異世界為什麼繼母跑到異世界去了?
: 異世界的地方怎麼又跑回地球上了?
: 都沒有解釋,沒有把前面的線索圓回來很可惜。
: 本作的謎題大概是我遊玩最有樂趣的時候了,
: 我自己是沒有慢慢湊出答案,是寫code直接算出來,
: 本來想全部暴力解看看,
: 結果寫完發現暴力解完大概要十年(?),
: 只好看本道題目是點對稱的,
: 修改一下,一分鐘不到就計算出來了只有一個解。
: 我是不知道是否有可能有非對稱的解,
: 不過我也沒能力證明或計算,只好作罷,反正遊戲要的解也是對稱的XD
: 附上解答:
: https://i.imgur.com/M8F4wuS.png
: 個人評價
: 滿分10分大概給8分吧,整體觀感虎頭蛇尾,
: 除非你特別喜歡背德感,然後又特別喜歡老畫風,
: 那推薦你玩原版,
: 不然這部不玩也不會怎麼樣。
其實這部比較有趣的是世界觀設定
把一個虛無飄渺的因果關係套用在物理學上
wiki有完整敘述
像是
https://i.imgur.com/AfOJapO.jpg
把因果律用在流體力學,熱力學,和運動定律
https://i.imgur.com/qGpVLDm.jpg
仔細看這是e=mc^2
https://i.imgur.com/V1wQpuX.jpg
這是質能守恆
所以adsm各種只能特定時間回溯,回溯太多會強制跳到最初之類的
都跟上述世界觀設定有關
雖然遊戲本身虎頭蛇尾是沒錯啦
作者: furbyyeh (螢火蟲的夜晚)   2020-10-21 20:47:00
原來是天能
作者: HeterCompute (異質運算)   2020-10-21 20:49:00
身為一個理工人,我是覺得寫這些方程式很硬要啦XD

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