https://i.imgur.com/busC63k.jpg
卡普空英國的社群經理,回答了一系列關於《魔物獵人 Rise》的問題:
1.遊戲將以30幀運行,採用了RE引擎開發。
2.Rise也存在「環境生物」
3.無縫地圖,但不是開放世界
4.發售後也同樣會有免費DLC更新
5.有豐富的怪物種類,是本作的特色之一
6.未來的「魔物獵人」遊戲都不會有數字編號了,每作有各自的名字(如世界和Rise)。
如此命名是希望更容易吸引新玩家。
7.世界和Rise都是付出了製作組熱情開發的正統作品,不是什麼衍生作。
以NS來講能穩30禎就很好了 希望如此
然後未來的MH不會有數字編號的作品了
所以世界的下作應該會是新名字吧
有提到豐富的怪物種類還挺期待的
MHW跟IB大多都是龍有點可惜
希望Rise能有更多龍以外的魔物啊
作者:
twic (Mr.song)
2020-09-21 00:19:00動作遊戲30fps 這年頭會不太習慣
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2020-09-21 00:21:00老卡: 沒有5了啦 別再吵了
MHW在PS4上一樣沒有穩60fps也許次世代可以穩1080p60fps不過是不是又會有一堆玩家跑去追求4K了?
作者:
isaka (101%)
2020-09-21 00:28:00別說沒有穩60 PS4 30 PRO 40吧
作者:
QBoyo (Q炸)
2020-09-21 00:29:00索輪眼可以自己補偵
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2020-09-21 00:32:00笑死 都2020了還只能30fps
作者:
durimoo (茄子)
2020-09-21 00:34:00應該是說大地圖之間和村莊沒有無縫吧跟w一樣
作者:
jympin (別跟我大聲)
2020-09-21 00:39:00推文太早破梗了
作者: Jay0924 2020-09-21 00:40:00
看來w的革新正確確定將來幾年mh的樣貌奇怪是沒有問鉤索
作者:
beckwon (極地松鼠)
2020-09-21 00:44:00大亂鬥都可以全程60FPS了 CAPCOM有什麼技術問題?
大連續狩獵:百龍夜行 (進度:0/101)進行中_
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2020-09-21 00:49:00大亂鬥跟魔物差很多吧,光地圖跟物件就不能比
re引擎在ps4都能60fps 怎麼來ns就變成三流引擎惹
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2020-09-21 00:56:00上面很多人玩的PS4跟PS4PRO的MH是隱藏版的嗎 XDDDD
作者: Jay0924 2020-09-21 00:56:00
全60也是部分場地吧,如果連線下去全60也變慢動作
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2020-09-21 00:57:00一個穩30有時會掉到30以下 一個30-45左右內連50都沒有怎麼可能會有全60的場地辣!XD
作者:
ashinet (米克)
2020-09-21 01:00:00MH物件太多 真要NS跑60FPS 大概要全砍為方塊吧
作者:
anyne (p p)
2020-09-21 01:00:00mhw有60嗎? 怎麼感覺沒有
ps4的mhw沒有穩30阿一堆場景會掉到15是不是把ps4性能想太好了==目前只有PC有辦法穩60
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2020-09-21 01:05:00應是看到30覺得爛爛DER 但不知道PS4跟PRO也差不多XDNS版能維持穩30就可以惹 果有強化看看能不能35-45
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-09-21 01:26:00吳鳳地圖就只是把以前各區域合在一起而已啊 但不是所有地區都做成同一個世界
作者:
f36929 (林協)
2020-09-21 02:10:00以後不用在吵啥本傳外傳了,只有任系跟其他
作者: dieorrun (Tide) 2020-09-21 03:04:00
看預告真有人覺得能穩30嗎
作者:
woofcat (三芝貓)
2020-09-21 04:13:00竟然是re引擎 低到看不出來
竟然不是就引擎改良難怪風格大變看來未來會有G級發售後就知道了
作者:
roter (熾之左翼)
2020-09-21 06:55:00mhw是無縫 把以前怪會躲地圖邊的缺點去掉 但就只是無縫 哪有什麼開放世界
慘了是幻燈片獵人,我看大夥我們就繼續龜新大陸就好,不然眼睛會割傷。
作者:
nggfn (nggfn)
2020-09-21 07:57:00自動升級,無縫變成開放世界,30fps變成穩60fps