Re: [綴歌] 哈利波特-如果只有跩哥馬份性轉?

作者: Rothax (Rothax)   2020-08-24 22:47:12
上篇:
#1VG0UaLa
#1VGFNfcI
#1VGHwBvc
#1VGT4GaH
#1VGnIzDN
作者: monica21 (doriangrey)   2020-08-24 22:52:00
完全懂這個感覺(握
作者: cs2208209 (cs2208209)   2020-08-24 23:02:00
詹姆:老媽跟溫柔這個詞到底哪裏搭上邊了?
作者: Rfaternal (走來走去)   2020-08-24 23:03:00
超懂 尤其是長篇劇情的時候
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-24 23:05:00
寫得時候要一直想自己到底最想寫什麼,因為寫太長太短,都會讓人看不下去。
作者: jojoshoe (the unicorn)   2020-08-24 23:17:00
沒問題的 這代表能看的東西變多了!我覺得細節很棒啊人物的個性 環境就是小地方慢慢堆疊出來的
作者: monica21 (doriangrey)   2020-08-24 23:27:00
主要煩惱的就像dc大說的吧一方面覺得,小說的可貴之處就在於,多帶些生活瑣事與對話細節,可以帶出角色性格和氛圍但一方面也知道ptt這個媒介對長篇閱讀的不友善。變成在「有細節+推劇情但可能讀者不多的長文」和「有細節但日常短文+純推劇情文」的組合間糾結
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-24 23:27:00
雖然自己寫爽的,但果然還是越多推文討論越開心。一直對如果有辦法看完的文多少都要寫些心得在推文裡,我認為這是最直接的鼓勵,所以雖然暫時沒寫但還是挺認真推文的
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2020-08-24 23:30:00
慢慢吸糧就好 同人就是想寫什麼就寫
作者: ken40220a (妙蛙種子蛇紋熊)   2020-08-24 23:31:00
我覺得自己的設定詳細一點比較不會吃書我的天文學已經吃書兩次了,我都偷偷回去改前文ORZ
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-24 23:32:00
想寫的東西很多建議列個筆記清單,看看自己一篇適中的文章要塞多少才好,要素過多也會不好代入。
作者: ken40220a (妙蛙種子蛇紋熊)   2020-08-24 23:32:00
好的我們的夏瞳小姐到底會怎麼對待魔蘋果呢?下回分曉
作者: ken40220a (妙蛙種子蛇紋熊)   2020-08-24 23:33:00
麥教授根本輔導室主任,校長還要照顧學生的心理,大推
作者: Kagami3421 (卡加米)   2020-08-24 23:33:00
要斷捨離 像我寫到後面就變成長文Orz雖然已經訂好大綱 但每段的細節會狂補
作者: monica21 (doriangrey)   2020-08-24 23:34:00
其實我開心的是看別人推文裡的討論耶XD自己文章只要有人推就開心了那個糾結比較是在煩惱,怎麼樣讓讀者讀起來比較輕鬆。像dc大建議過我的文可能太長太沈重後,自己也一直在試著調整,怎麼寫能不要那麼有包袱,但又不至於因為調整而一下畫風變太多
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-24 23:35:00
互相學習真好。
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2020-08-24 23:37:00
同感,會希望大家透過小細節來發現角色的特色,卻又怕瑣碎的塞太多導致文章過長又沒人注意到
作者: Kagami3421 (卡加米)   2020-08-24 23:37:00
還有因為怕吃書 考據的時間佔了不少 因而產糧很慢
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2020-08-24 23:38:00
而且我文筆也沒像其他大大那麼好…時常都是想到啥就寫啥真正的讓角色自己跑出劇情來kagami大說的我懂,產文的3/4以上時間都是找資料(躺
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-24 23:41:00
像我都是把腦洞畫面直接寫出來,再懶一點直接用設定的方式,我覺得畫面感能讓讀者減少想像花費的腦力還滿重要的,其實很困難。
作者: monica21 (doriangrey)   2020-08-24 23:41:00
不想吃書真的要做不少功課...除了考據是重點之一,長篇會先寫分集大綱每回還要先大略分幕,然後寫出來以後還要微調臨時有靈感加筆要再回去看看有沒有需要調整整個好玩XD
作者: lee27827272 (嵐空)   2020-08-24 23:41:00
不會寫文的我就在一旁看眾神仙討論(x
作者: Kagami3421 (卡加米)   2020-08-24 23:43:00
哈哈 創作過程跟樓上monica大很類似
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-24 23:43:00
最喜歡的是能塞原作彩蛋,又有自己腦洞劇情的故事,因為我喜歡改動少一點,讓劇情自然發展的故事。
作者: Kagami3421 (卡加米)   2020-08-24 23:44:00
某方面跟寫程式差不多 還蠻燒腦的
作者: monica21 (doriangrey)   2020-08-24 23:44:00
lee大少來XDD 一言不合丟文章連結:#1UvZjEwh (C_Chat)這篇內心戲超棒
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2020-08-24 23:44:00
上面某個開車到處衝撞的還裝傻ww
作者: ken40220a (妙蛙種子蛇紋熊)   2020-08-24 23:45:00
汗顏 ORZ 我沒認真考據資料,只讓熟悉的二代角自己動
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-24 23:45:00
因為是同人,所以改動世界線注意怎樣不bug ,然後大家看的又爽又開心,不好做,像蛇哈有原作可以抄,但那個改動幅度根本是有神力在幫忙一樣。
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-24 23:46:00
lee大的多莉害我看到阿不斯就期待他開大車。
作者: cs2208209 (cs2208209)   2020-08-24 23:47:00
我覺得長篇能跟先有個架構出來,然後慢慢補完細節是最好的,有時候昨天寫的文章,今天看又能東修西修,還能加點料進去,才能雕得更加精細
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-24 23:48:00
ptt還有問題是斷句要符合一行能塞的字數,空行多少讀起來比較舒服,超麻煩的。
作者: monica21 (doriangrey)   2020-08-24 23:49:00
同cs大,所以對sai大的高產高品質只有敬畏
作者: cs2208209 (cs2208209)   2020-08-24 23:49:00
當然自己寫起來對故事、腳色的設定要先很明確,不然要
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-24 23:49:00
像我都是開個頭就沒後續了,長篇寫手我真的佩服,我的腦洞只能短期爆發。
作者: cs2208209 (cs2208209)   2020-08-24 23:50:00
是腳色說出、做出跟以往差太多的事,讀者會直接出戲就像大家都在寫的二代目,就可以看出雖然大致上腳色相同,但是每個人寫的細節部分還是有差異,這也是這幾周讀下來特別的醍醐味
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-24 23:53:00
綴歌系列看似每個寫手不同世界觀,但是卻又互相影響彼此,所以一定要看看別人怎麼寫,人設基本不能亂跑太多,尤其像二代線,漸漸每個角色形象個性都成型了,有大型同人共同創作的味道。
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2020-08-24 23:53:00
或是用自己的方法改變角色的行為...之類的
作者: jojoshoe (the unicorn)   2020-08-24 23:54:00
JKR我現在再回頭看其實會覺得卡卡的感覺滿多贅詞的 不過可能也是因為現在比較習慣看輕小了
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2020-08-24 23:54:00
或是用故事內容去改變角色的形象...之類的
作者: jojoshoe (the unicorn)   2020-08-24 23:55:00
共同創作我覺得超有趣的 最一開始的受害者應該是金妮吧!
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-24 23:55:00
j大說的對,語言能力下降到,我最近翻到夏娜的小說,一臉這東西寫什麼我看不懂的樣子。當大家喊著金妮是誰?感覺像不被需要的孩子一樣,就把她寫撿來寫一篇了。
作者: cs2208209 (cs2208209)   2020-08-24 23:59:00
我覺得蠻有趣的是,有時候劇情大綱想好,腳色背景設定也好了之後,常常故事可以自己走下去,我能做的反而只是在字句上斟酌而已,給你參考看看:)Y
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-25 00:00:00
我自己喜歡笨測、龍王、DXD的寫作風格,輕重剛剛好。
作者: cs2208209 (cs2208209)   2020-08-25 00:00:00
有種角色自己動起來的感覺
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-25 00:01:00
cs 這種角色自然而然發展劇情是最理想的了,就像綴歌誕生一樣。
作者: jojoshoe (the unicorn)   2020-08-25 00:01:00
翠菊也是,本來只是金妮的酒伴結果其實是這條世界線最大的勝利者只是莫名其妙走向黑子翠菊
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-25 00:02:00
(金妮才不是不被需要的孩子呢。)
作者: cs2208209 (cs2208209)   2020-08-25 00:02:00
對,不過腦中沒梗的時候就沒戲了XDD
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-25 00:04:00
我自己覺得對話超好掰,中間描寫的部分比較難寫,所以會優先想好每個角色一定會說的台詞本,推進故事就比較穩了。
作者: cs2208209 (cs2208209)   2020-08-25 00:04:00
如果說會怕讀者跟不上角色的節奏,可以看看自己在寫作
作者: Kagami3421 (卡加米)   2020-08-25 00:05:00
很感謝各位持續產糧的大大 讓我看到四年後繼君名同人
作者: cs2208209 (cs2208209)   2020-08-25 00:05:00
中有沒有給出足夠的提示、包含角色的成長等等。
作者: cs2208209 (cs2208209)   2020-08-25 00:06:00
角色是會成長的,就算像海賊那樣寫個"兩年後"讀者也
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-25 00:06:00
其實怕吃書也可以發一篇出來討論看看。
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2020-08-25 00:06:00
漂浮應該可以,召喚原作吃書了(本來不能招換活體)
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-25 00:07:00
召喚不能對活物,漂浮可以好像。只有強大的巫師能自力飛行。對話自己講看看會不會尬就知道了。沒鼻子和老石好像可以,一般巫師要飛就要騎爆帚不過召喚咒常吃書,例如怪獸2紐特就速速前玻璃獸
作者: Kagami3421 (卡加米)   2020-08-25 00:23:00
JK的原設定就比較鬆散 讓同人創作有上下其手的空間(X速速前 我曾經延伸成 動物呼喚or瞬移物體
作者: dogberter (狗伯特二)   2020-08-25 00:33:00
我很喜歡看細節XD 這個長度我可以接受 慢慢來就好吧
作者: acer5738G (綠膿桿菌)   2020-08-25 00:34:00
原作裡石是食死人裡面唯一會自己飛的
作者: Oyande1029 (Oyande)   2020-08-25 01:11:00
Rothax大的問題我也遇過,我現在就在猶豫到底要不要繼續用這種方式寫文...總覺得很難把想寫的寫出來...
作者: zshepherd (晃晃的羊)   2020-08-25 02:02:00
先寫再刪 選我正解
作者: none049 (沒有人)   2020-08-25 03:46:00
短文的缺點還有一種就是討論很難集中,看sai那種文章長度要被推爆多容易(X
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2020-08-25 06:21:00
我已經習慣抓3000到5000字的長度了…都寫快100篇了仔細想想首次真正推爆是火盃告白那篇啊,都鋪陳三章了
作者: xz059450 (8818是比薩店)   2020-08-25 07:51:00
推個! 再慢也不會比我還慢的XD 都已經寫到16章了還在火車上!!!
作者: sd53321 (白色的月亮)   2020-08-25 08:09:00
細節爆量什麼的我自己就是個例子,赫拉篇我原本是想3-5篇就結束的,結果為了要補完細節與劇情合理化就這麼變成長篇。而且現在回頭看還發現吃到了詹姆篇跟綴兒篇的書……曾想過要不要省略掉一些不是很必要的描述,但是感覺又很怪,像是少了什麼怕看的人會不會看不懂不過這也得怪自己當初沒料到會變成這樣,所以初期很多構想都太隨便的錯…不過我覺得dc大講得不錯,先把角色的對話都想好,再思考角色們會在什麼場景下說出這些話,劇情自然就出現了
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-25 09:23:00
先確立角色的形象,在腦洞中他們表演起來會比較自然。
作者: laswish (來自坦尚尼亞)   2020-08-25 09:27:00
沒事沒事,吃書這檔子事翻滾女高中生就在做了,二代們的故事就像拓荒,難免會有些設定上不夠嚴謹,等到大家合力把這個世界觀建立起來之後,就變成另一個熱鬧的市集了XD
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-08-25 09:42:00
二代線的人設已經漸趨飽滿了,很高興,但要清楚人設演變的原因要一路追下來不能漏掉太多。有時候埋的彩蛋反而不是原作彩蛋,而是其他同人彩蛋。
作者: lee27827272 (嵐空)   2020-08-25 10:37:00
沒錯,沒追前面就不知道雙胞胎怎麼一天到晚在開車(X

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