[軍武] 掩體在遊戲中的作用?

作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2020-08-24 22:30:16
掩體,
估狗英文直接寫bunker.
然則,
像是遊戲《RA1》中的機槍碉堡,攻擊力只能拿來擋步兵系 狗狗 螞蟻(?)
防護力更是重坦克幾砲就塌了 至於要幾砲?要求解數據魔人.
去到《RA2》雙方大兵終於能進佔建築物當掩體了,偏偏RA2的建築物G軟得像豆腐,
check in被打幾砲直接check out..
RA2的GI舅比較威一點,可以自堆沙包掩體, 資料片的重裝大兵更神,掩體可以擋坦克!
好像,遊戲的固定是掩體要馬無敵打不穿(背景),要馬珍珠板(一撞就穿),
人肉蓋的反而真正意義上的實用,
掩體在遊戲中的作用是啥呢?
作者: sumarai (Pawn)   2020-08-24 22:31:00
建築學堵門,不然會有六隻狗進來棒賽
作者: magamanzero (qqq)   2020-08-24 22:32:00
因為很難設計 太硬不行 太軟又沒用..SC的碉堡還好 雖然軟 但是拿錢換補血...
作者: lover19 (アキラ)   2020-08-24 22:34:00
不然你覺得機槍碉堡是拿來擋什麼的? 配備能射穿重坦的機槍嗎?
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2020-08-24 22:34:00
將軍的中立建築物可以被任何步兵進駐,但卻會被一顆閃光彈直接幹掉整棟的人,比不駐守死的還快
作者: backzerg (Blackzerg)   2020-08-24 22:35:00
RA2的建築還不錯吧 弱雞動員兵進去變超神勇資料片尤里新兵進建築以後跟鬼一樣
作者: amsmsk (449)   2020-08-24 22:36:00
當建築學啊
作者: winger (台...台台台台台灣奴隸工)   2020-08-25 00:36:00
我也記得RA2步兵進建築火力很高耶…

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