Re: [閒聊] 為何當年韓國MMORPG能贏過遊戲大國日本

作者: Lex4193 (oswer)   2020-08-10 21:43:39
錯了,重發
: → haoboo: 離題是你吧...隨便找個網站就說現在日本還是韓系MMO當道? 08/10 20:26
原PO說的是過去,你一直提現在幹嘛?當然是你離題
: → puroporos: Xi比巴,知不知道FF11全盛期營業收入全年136億日元 08/10 20:29
: → puroporos: 連DQ10今年都快有90億了,你那張列表營業收入是有多少? 08/10 20:31
: → puroporos: 還有,你貼的網站全部都是"人氣列表",跟你說的市佔 08/10 20:33
: → puroporos: 營收都沒有直接關係 08/10 20:33
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=187540
去年天堂的全球總營收超過40億美元
天堂M發行兩年,天堂2R發行三年
你自己去除
不敢想像天堂和傳奇的全盛期時全球營收有多少
136億日圓折合美元大約是1.3億吧
看來日本線上遊戲還是遠遠比不上韓國
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-08-10 21:45:00
"迄今"...還有在提現在的明明是你,要不要回去看看自己打了什麼?"而目前日本的MMORPG市場" "榜上有名的仍然多數是韓系作"打了這些然後怪別人離題談現在?所以到底是誰先談現在的?DQX,PSO,韓系MMO在日本的領土早就吐回去不知道多久了你自己先誇口日系MMO"從來"沒反攻過韓國我才講FF14的啊然後隨便啦個野雞網站就開始漫談日本MMO生態,也沒想過查證哪個榜?又是隨便亂找的MMO ranking嗎?
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-08-10 21:53:00
其實就算是FF14也不算反攻韓國 那段時間韓系olg的確輾壓日式olg沒錯 不過也沒把日式olg打到生不出東西
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-08-10 21:58:00
居然搞了半天是用二創謎本來論證人氣...
作者: babuturtle (babuturtle)   2020-08-10 21:58:00
重不足 大家副本推一堆等不到足夠的更新內容就跑去下一個olg
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-08-10 22:01:00
JRO當時最大在線人數都是有留下紀錄的,你可以先去查查看就知道看起來人氣很旺的PC MMO跟主機玩家還是天壤之別...
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-08-10 22:05:00
韓國遊戲就很他媽的農啊 看看楓之古 把成長要素切割成好幾部分讓玩家去農爆從PC遊戲到手遊 全都在農 不知道農啥小
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-08-10 22:06:00
啊是你先說韓系在日本霸榜啊...不講日本講啥同樣2005年,JRO的最大在線數字是FF11的一半"同時"最大在線,除非你的全球是同一個時區
作者: dodowawa (蛤)   2020-08-10 22:11:00
你說的營收從nc的財報上就能看出來源幾乎都是韓國自己的市場,真要說就只是他們有個很大的內需市場罷了
作者: parkson1 (i want happy)   2020-08-10 22:17:00
FF11在歐美也很紅的 談到經典OLG系列都會被提到喜歡FF7或FF系列的歐美粉能負擔月費和硬體的話基本都有嘗試過FF11吧 當時的OLG月費真是個門檻
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-08-10 22:27:00
除非你的世界時區都一樣,不然看最大同時在線比看本子數量有參考價值多了
作者: Fallanakin (國民版慘了)   2020-08-10 22:35:00
這id就日本黑阿,A幾個文就知道了,拿手遊打MMO
作者: puroporos (巖林若千葉五味丼)   2020-08-10 22:51:00
拜託去做功課再來戰好不好,FF11伺服器沒在跟你分區RO人數自己去5CH挖,別老是叫別人找資料
作者: Fallanakin (國民版慘了)   2020-08-10 22:53:00
a一下這傢伙八卦的文就知道啦,他只會跟你盧
作者: puroporos (巖林若千葉五味丼)   2020-08-10 22:55:00
就跟你講5CH有RO全球伺服器人數情報自己找OK?
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-08-10 23:00:00
就FF11server沒在分區啊,但主要遊戲人口八成都集中在日本因為你在講的是日本的MMO市場,JRO有公佈同時在線人數10萬而且你是看不懂"同時"是不是?,你要取日本遊戲人口最多的時段那歐美就沒幾隻小貓啊,你是不知道MMO有活躍時段的?給你算當時FF11有2成老外好了(這已經是嚴重高估了),日本最大接續數還是高上JRO一大截啊挖靠你上面明明就在講RO在日本霸榜現在又當作沒看到?日本國內王一直都是FF11然後交棒給DQ10在交棒給FF14全盛時期的RO也打不過日本本土的MMO的,不要一直轉彎好嗎
作者: puroporos (巖林若千葉五味丼)   2020-08-10 23:13:00
所以你這篇是要討論韓國榜還是中國榜?
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-08-10 23:15:00
日本作品少但那幾款巨頭都是壓倒性的人氣集中啊上面講霸榜,問你哪個榜你丟個RO二創超多,那不討論RO??RO在日本最大風速就是10萬人同時在線,是很好的成績但是也離同時期的頂峰有段落差啊?更別提RO還是本體免費
作者: ghandk (wijfvajv)   2020-08-11 06:00:00
韓國遊戲就是農+1,不只以前的網遊,現在的手遊也是。玩了一些都是要你開機浪費電掛在那農東西。
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-08-11 09:57:00
你找不到數據就不要一直講的好像真理一樣
作者: puroporos (巖林若千葉五味丼)   2020-08-11 12:11:00
我以為開這篇的原PO意思是要討論20年來韓日MMORPG的變化,你直接貼一個這2年的天堂營收,我是看不懂你想表達什麼,還是你覺得貼一個2年40億美的營收就代表韓國MMORPG20年來屌打日本MMORPG?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com