[閒聊] 做成人向遊戲到底好不好賺啊?

作者: bengowa7534 (漆兡黟)   2020-07-22 11:14:09
4這樣的
突然想起一兩年前
紳士團隊Studiofow要推出<Subverse>這款成人向遊戲,公開向大眾募資
當年掀起一股熱潮,各階段募款進度光速達標
證明果然有需求的地方,大家撒錢就是特別快
雖然事後Project進度一延再延,但至少官方推特都有發布進度,沒有河蟹掉
扯遠了
總之,我看到現在P站也是一堆成人向遊戲
幾乎都是ren'py引擎開發的,有各種各樣的遊戲
雖然參差不齊,但確實也有高水準的遊戲
所以好奇啦
做這種遊戲真的可以賺嗎?
有沒有洽點?
作者: ballby (波比)   2020-07-22 11:15:00
當然不賺啦 沒看2000年到現在倒了多少公司了
作者: Scathach (師匠)   2020-07-22 11:15:00
好賺啊 fate現在賺到歪掉
作者: billy56 (zzz)   2020-07-22 11:15:00
fate表示:
作者: L1ON (Fake)   2020-07-22 11:15:00
賺翻ㄅ
作者: jeeyi345 (letmein)   2020-07-22 11:16:00
因為是募資吧 ㄏ 現在有個beta出再給錢比較穩
作者: zouelephant (毛象)   2020-07-22 11:16:00
目標群眾較小 但要求也比較不嚴格
作者: knight77 (オニオンナイト)   2020-07-22 11:16:00
看哪家做的吧,大部分看起來應該都不賺
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2020-07-22 11:16:00
好賺啊,隨便幾張圖的糞GAME都有人在買
作者: ck326 (傑洛米零)   2020-07-22 11:16:00
都倒多少公司了還問這問題.....
作者: bm200300127 (逼M)   2020-07-22 11:16:00
R18遊戲就是把重心聚焦在圖上 圖好管他遊戲性或文本
作者: bm200300127 (逼M)   2020-07-22 11:17:00
這樣至少可以聚焦火力在產圖上 其他隨便
作者: Seventhsky (7th空)   2020-07-22 11:17:00
舉例用fate完全錯誤 TM就是因為同人跟成人向有極限
作者: lunawalker (lunawalker)   2020-07-22 11:17:00
性產業一直都很好賺
作者: AndyMAX (微)   2020-07-22 11:17:00
小眾市場 你以為迪士尼任天堂為何緊抱全年齡向
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2020-07-22 11:17:00
前幾名很好賺 特別是就一兩個人在做的
作者: peterw (死神從地獄歸來)   2020-07-22 11:17:00
活下來的賺,沒賺的都死光了
作者: ballby (波比)   2020-07-22 11:18:00
fate就所謂的"倖存者偏差"... 你當每家作工口的都是TM嗎?
作者: ck326 (傑洛米零)   2020-07-22 11:19:00
R18 遊戲要紅劇本很重要,沒聽過白色相簿2嗎
作者: poli9525 (波里)   2020-07-22 11:19:00
自己有在關注的 一個月贊助收19000美 團隊人數不知
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-07-22 11:19:00
有情色內容先上不了一堆平台,然後客群又少一堆相比一般向,你很少看到人推坑Hgame的吧
作者: hk129900 (天選之人)   2020-07-22 11:19:00
以前很好賺 所以劇本硬要插入H劇情才賣的動 現在不行了
作者: felixden (cheny)   2020-07-22 11:19:00
你可以去看enty或ci-en 成人遊戲超好賺
作者: ballby (波比)   2020-07-22 11:19:00
DMM上看一看 現場幾乎都是簡單的圖文遊戲像ALICESOFT那種重視遊戲性的已經是鳳毛麟角了
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2020-07-22 11:20:00
你去dl看看那些作品賣了幾套
作者: seiya2000 (風見)   2020-07-22 11:21:00
P站 是哪個網站
作者: sln5112 (Kousan)   2020-07-22 11:21:00
現在手遊興盛不好賺
作者: bengowa7534 (漆兡黟)   2020-07-22 11:21:00
Patreon
作者: sln5112 (Kousan)   2020-07-22 11:22:00
歐美那堆與其作品不如說是賺贊助 一堆坑都留在那邊
作者: hk129900 (天選之人)   2020-07-22 11:23:00
2000年左右遊戲性好的成人遊戲很多啊 是現在沒再開發
作者: kevin50263 (蛋白蛋)   2020-07-22 11:23:00
不好賺,手遊在轉蛋出個新角色放個幾張CG圖營收大概
作者: Adkoster747 (天瘋嫁)   2020-07-22 11:23:00
milfy city 什麼時候才會做好啊
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 11:24:00
看你所謂的好賺是指什麼 另外Fate這例子算部分正確
作者: willytp97121 (rainwalker)   2020-07-22 11:24:00
看對魔忍急著想上岸就知道辛苦了
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2020-07-22 11:26:00
周杰倫唱歌出片賺超多耶,發唱片一定很好賺
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 11:26:00
講白點 你產品優秀也要有人看到 也要有第一桶金
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2020-07-22 11:26:00
奴隸生活作者:好賺啊 還能推廣性闢wwwww
作者: codemoon (moon)   2020-07-22 11:26:00
對魔忍不是想上岸是想把岸上的人拉下海 上岸只是為了擴大宣傳
作者: gaym19 (best689tw)   2020-07-22 11:26:00
難賺得要死 不然對魔忍也不會搞雙棲了
作者: adk147852 (Immortal)   2020-07-22 11:27:00
賺不多吧
作者: bladesinger   2020-07-22 11:27:00
相對大眾市場不好賺,就像成人漫畫家有機會能上岸還
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 11:27:00
所以Fate一開始出一般向 會有多少人玩?
作者: groundmon (JJ)   2020-07-22 11:27:00
整體來說 很難賺 現在可能搞小品低成本比較容易回本
作者: beepig (喵)   2020-07-22 11:28:00
除了少數幾部外 完全不好賺
作者: groundmon (JJ)   2020-07-22 11:28:00
可是小品本來銷量就有天花板 要說多賺還是有限
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 11:28:00
當你知名度打開 爬到裏界的天花板後自然會想上岸
作者: bladesinger   2020-07-22 11:28:00
起頭在哪又不是fate的討論重點,重點是最後他決定靠主流
作者: bladesinger   2020-07-22 11:30:00
起頭的努力很適合放在一篇叫做型月fate系列全介紹的文章裡,但不是在這裡
作者: LiangNight   2020-07-22 11:30:00
大紅靠宣傳 18宣傳通道少
作者: gaym19 (best689tw)   2020-07-22 11:31:00
對魔忍ZERO 2018年開始賣到現在數位版加實體版
作者: bladesinger   2020-07-22 11:31:00
果一直做成人下去最好的下場也不過是小眾玩家中稱道的系列作而不是現在有全球知名度的IP
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 11:31:00
因為好賺是相對的 不然代工廠算好賺嗎?
作者: beepig (喵)   2020-07-22 11:31:00
我覺得以蘭斯的劇情和遊戲性應該要有更好的名聲的但事實上只有有在接觸h這一塊的人才聽過
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 11:32:00
你需要有個比較值 才能這麼說 不然晶圓代工好賺阿XD
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-07-22 11:32:00
三大同人奇蹟也只有Fate是倫G,用這點說當初走一般向...我覺得還是會紅
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2020-07-22 11:33:00
你以為電子妓女很好做是不是
作者: beepig (喵)   2020-07-22 11:33:00
一般人看到h game就先退避了 更不用說盜版的存在
作者: gaym19 (best689tw)   2020-07-22 11:34:00
不過L社已經算相對滋潤的公司了
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 11:34:00
通常這個比較值是你投入的成本/得到的獲利
作者: hk129900 (天選之人)   2020-07-22 11:34:00
寒蟬只是不是倫G 但是他也不是一般向喔
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 11:35:00
如果少量投入 可以獲得大量回報 會被認為好賺
作者: gaym19 (best689tw)   2020-07-22 11:35:00
他的名氣有確實轉變成收入 靠周邊賺了不少
作者: bladesinger   2020-07-22 11:35:00
晶圓代工好賺?.......不要拿台積電來講整個晶圓代工
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 11:36:00
如果在裏界已經到了一個上限 當然上岸拚看看阿
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-22 11:36:00
你舉的那些都不是很正統的啊 你去看一般認知的倫G定價就知道好不好賺了 那個價位幾乎等於是拜託人捐款的價格
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 11:37:00
所以那算是一個行業的固定發展模式而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-22 11:37:00
那叫上限低吧...
作者: xsdferty035 (Free逛逛)   2020-07-22 11:37:00
賺的只有少數,大部分都死去惹
作者: finzaghi (琴之森)   2020-07-22 11:37:00
同人或是低成本遊戲應該有賺 full prize的遊戲很難賺
作者: bladesinger   2020-07-22 11:38:00
晶圓代工要是好賺現在中國一堆廠不會還在用政府補助
作者: finzaghi (琴之森)   2020-07-22 11:38:00
是price 打錯
作者: storyo11413 (小便)   2020-07-22 11:39:00
GTA d3也是18禁 Dl網買的金額超過steam 奶有吸引力
作者: ck326 (傑洛米零)   2020-07-22 11:39:00
舉F/SN很奇怪,F/SN 遊戲很明顯有月姬的痕跡,月姬當初就是
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 11:39:00
是阿 所以好不好賺 跟上不上岸這件事 是獨立的
作者: Fate1095 (菲特)   2020-07-22 11:39:00
不好賺,基本上hgame公司都要倒光了
作者: bladesinger   2020-07-22 11:39:00
這跟google好賺所以搜索好賺一樣的說法= =
作者: ks007 (kksskk)   2020-07-22 11:39:00
Patreon有好繪師就一堆讚助了
作者: findwind0826 (尋風)   2020-07-22 11:40:00
其實我覺得做的好可以賺 但是他們不知道怎麼做好
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 11:40:00
既然如此 fate一開始發展 為什麼不是適合討論?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-22 11:41:00
因為討論的是好不好賺 不是怎麼賺才好賺
作者: ck326 (傑洛米零)   2020-07-22 11:41:00
不做R18,正常不會隨便拋棄自己以前的成功模式
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 11:41:00
我覺得fate做成人向 低成本/高收穫 不是?做成人向 本身就是一種決策 也就是怎麼賺的一部分
作者: findwind0826 (尋風)   2020-07-22 11:42:00
市場不大拉 成人向就已經先把遊戲客群切開了
作者: bladesinger   2020-07-22 11:42:00
我要講的是:不要只拿成功而且是最成功的例子來講整個
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 11:42:00
他一開始也能以這劇本做一般向阿
作者: Michelle33 (三三)   2020-07-22 11:43:00
認真做的沒有 隨便做的一定有
作者: codemoon (moon)   2020-07-22 11:43:00
對魔忍當初靠第一款轉蛋課金遊戲就已經賺得不錯了 現在rpgx改善遊戲方式後又賺得更兇了 動作對魔忍完全就只是上岸打廣告而已 之前日本那邊有統計過動作對魔忍的營收 隔壁跟動作對魔忍差不多營收的遊戲都準備要收了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-07-22 11:44:00
Fate就決定不做一般向,你怎麼知道一般向不會紅?歷史沒有如果一開始
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 11:44:00
你要講整個業界 那就是拿裏界跟一般向比 你確定?
作者: tom11725 (奧特斯)   2020-07-22 11:45:00
做到上岸開開始好賺才開始
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 11:45:00
本來就沒如果 所以為什麼他們一開始做成人向?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-22 11:45:00
要扯離題的話怎麼不想光榮 最初也是做成人遊戲的啊
作者: ck326 (傑洛米零)   2020-07-22 11:46:00
先問你知不知道月姬是什麼? 連月姬都沒聽過就不用討論了
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-07-22 11:46:00
命運石之門夠紅了吧? 難道他做成倫G會更好? 沒人知道
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 11:46:00
只要是做成人遊戲遊戲的 就不算離題吧@@?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-07-22 11:47:00
一個這麼單純的題目也能被離題成這樣 唉
作者: ck326 (傑洛米零)   2020-07-22 11:47:00
通常都是裡界上岸的,我還沒聽過相反的例子,就知道哪邊
作者: kducky (kd)   2020-07-22 11:47:00
Fate大紅後就開始重塑形象了
作者: kducky (kd)   2020-07-22 11:48:00
18禁市場還是以AV為主
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-07-22 11:48:00
Fate真的大紅不是靠FZ動畫嗎
作者: ck326 (傑洛米零)   2020-07-22 11:48:00
比較好賺了,這很明顯
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-07-22 11:49:00
你乾脆說是靠FGO大紅的算了
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2020-07-22 11:51:00
美少女遊戲公司都倒光了
作者: yukari8 (林檎)   2020-07-22 11:53:00
不管遊戲類型應該都差不多 少數賺得超賺 其他的賠到死
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2020-07-22 11:53:00
現在只剩小黃遊在活耀了 老廠一個比一個還佛系
作者: kaj1983   2020-07-22 11:56:00
我目前還沒玩到一款好玩的Hgame就是,除了H以外都蠻糞的很少有足夠的遊戲性讓你除了H以外也能玩得開心
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-07-22 11:57:00
VBF跟戰蘭我覺得很好玩耶
作者: yukari8 (林檎)   2020-07-22 11:59:00
我是神採當初玩得很開心 不過現在應該不會想玩了
作者: coolmayday (小D)   2020-07-22 12:02:00
相比之下難賺 Fate只能算是倖存者偏差+上岸特例 再怎
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2020-07-22 12:02:00
為什麼能扯手遊 沒手遊前成人向就已經活很辛苦了好嗎
作者: louis0724 (louis0724)   2020-07-22 12:02:00
幻影社最近靠Steam還算過的可以吧 原本每一款都當最後一款了XD
作者: coolmayday (小D)   2020-07-22 12:03:00
麼樣也絕對不可能跟一般主機/PC遊戲受眾群廣大 小黃遊
作者: NomeL (暱稱是甚麼owo)   2020-07-22 12:03:00
Fate起來不是靠zero嗎
作者: OochunoO (遙控器推廣協會)   2020-07-22 12:03:00
然後對魔忍上岸做的"躺著隨便賺"的手遊現在在加護病房
作者: louis0724 (louis0724)   2020-07-22 12:05:00
小型社團如果不靠訂閱制的收入 幾乎活不下來 然而訂閱制其實算起來爆炸貴的XD
作者: groundmon (JJ)   2020-07-22 12:06:00
18禁遊戲興盛的時候是以avg為主其實avg的客群後來被輕小說吸走不少 手遊是後來的事了
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 12:07:00
所以我說了阿 你的比較值是啥
作者: louis0724 (louis0724)   2020-07-22 12:07:00
幻影社一直在擬真跟畫質上下重本 然而我喜歡的一直都是AA2.戀活這種動畫風格的作品
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 12:08:00
以產業來說 在某個地方賺到一定程度本來就會外擴但是 把這種產業常見的外擴 當成是好不好賺的指標不覺得奇怪?拿fate講 只是因為他出名 不然拿同級生來說好了XD
作者: GBO5 (西布勒)   2020-07-22 12:10:00
不好賺居多 所以不少公司紛紛轉向頁遊但能活過2年的更少
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 12:10:00
簡單一句話就公司策略而已 以此決定發展方向
作者: testlab   2020-07-22 12:11:00
這類型遊戲沒翻譯或上比較大眾的平台就只能靠日本市場吧
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 12:11:00
就像小說紅了 去做動畫 你會說動畫好賺?
作者: groundmon (JJ)   2020-07-22 12:12:00
只靠日本市場原本不是問題 但是日本市場後來也被瓜分
作者: js100 (js100)   2020-07-22 12:12:00
上岸的公司很多 葉鍵也算 現在也不算太成功吧有時候會不會紅說穿了運氣佔大部分 努力經營只是先決條件fgo手遊一開始也是小眾中的小眾 我在日本開起來玩 日本朋友還問我這啥 好玩嗎? 那時候大家都馬在pad怪彈
作者: magamanzero (qqq)   2020-07-22 12:16:00
產品就是這樣 所以也有策略是亂槍打鳥
作者: coolmayday (小D)   2020-07-22 12:17:00
看看對馬的討論熱度 跟一樣今年出的万華鏡5討論熱度不說惹 去找我家蓮華溫存溫存
作者: AirPenguin (...)   2020-07-22 12:23:00
這串怎麼一堆張飛打岳飛的啊 不同時空拿來比有意義嗎
作者: gg4mida (天要塌咯)   2020-07-22 12:33:00
成人遊戲有不少好賺的 但我知道AVG 掛的差不多了
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2020-07-22 12:34:00
我是覺得D站同人H遊戲的全盛期過了
作者: xo45527788   2020-07-22 12:41:00
你看大多Galgame好賺嗎 不好賺吧...
作者: gn02118620 (Howard)   2020-07-22 12:43:00
fate:好爽
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2020-07-22 12:46:00
不好賺阿,這年頭宣傳少了除了宗教以外都不好賣但R18要大肆宣傳很不容易...畢竟假掰人很多...
作者: vincent8914 (群青)   2020-07-22 12:47:00
現在galgame廠小有名氣的通常小賺
作者: Nravir   2020-07-22 12:49:00
首先要有死忠粉絲幫忙送錢
作者: holybless (D.)   2020-07-22 12:52:00
逆玉王 我想我忘不了這款遊戲
作者: uvu84284gj6   2020-07-22 13:05:00
有賺的應該是少數
作者: gn0111 (Pula)   2020-07-22 13:12:00
fate又不是主打成人
作者: qawsed999   2020-07-22 13:17:00
都倒一堆了 還在問
作者: siyaoran (七星)   2020-07-22 13:22:00
要賣出去只有全年齡向 要生存時則是R18好生存
作者: lpdpCossette (科賽特)   2020-07-22 13:42:00
沒看到一堆人放棄eroge 跳出來賺?fate是因為乘在浪頭, 後來沒浪了所以TM也早早就轉向一般向 還有實力至上也是個例子其實舉fate是非常正確的 真的好賺TM就會繼續作了好賺的話今天實力至上就是成人向的了xd
作者: zxcasd328 (Parhelion)   2020-07-22 13:51:00
日本那種電子小說感覺難賺,但現在steam一堆劣質黃遊好像都賣的不錯
作者: blastillocal (香酥油炸肥宅)   2020-07-22 13:57:00
遊戲本來就難賺,只有少數菁英出頭
作者: rokuyou (六曜的翡翠)   2020-07-22 14:03:00
怎麼可能好賺 現在遊戲公司不知道倒了多少間 而且現在都在追求會動的是基本
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-07-22 14:59:00
小眾市場 加上這族群盜版多 又會被SJW攻擊 很難混

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