Re: [閒聊] 國產遊戲為什麼發展比國產動漫畫小說好

作者: unknown (ya)   2020-07-10 15:26:06
因為國產遊戲知道要把餅做大
有暢銷的作品大多有翻譯成外文拼國際市場
就算是本土味濃厚的返校還願
也都有翻譯成英文讓海外銷售可以成為獲利管道
反觀國產漫畫、小說、動畫
許多失敗的案例都是只有靠國內市場,導致入不敷出
所以要靠產業賺錢要放眼國際
另外,別說糞作不可能靠國際化賣錢
看看野生動物賽車如何得到大好評的
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2020-07-10 15:27:00
紙本要同時多國語言成本比較高吧 通路的費用而且當前國內也不知道有那些真的很紅的
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-07-10 15:28:00
還願都爆炸了
作者: xrkismh614 (息子炸裂)   2020-07-10 15:31:00
所以說還是屎挺的功勞
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2020-07-10 15:32:00
什麼時候重甲翻成多國語言版重返榮耀
作者: xomega (熱可可)   2020-07-10 15:50:00
看到最後回頭看了一下ID,果然是重甲大
作者: safy (Ty)   2020-07-10 16:01:00
這篇說事實阿 你今天有作多國語言的時候整個市場就會大在台灣搞創作又很容易陷入那種一定要有本土元素這種狀況
作者: ryohgi (瘋狂阿行)   2020-07-10 16:16:00
說啥呢,野生動物賽車是神作
作者: xel72756 (魚餃)   2020-07-10 16:30:00
載體不同不能用翻譯一概而論,光文字量與成本就不一樣。另外小說漫畫目前也沒有世界級的平台吧,台灣有銷量的文創基本都是站在外國大流量平台的肩膀yourube steam
作者: safy (Ty)   2020-07-10 17:35:00
台灣文創也可以透過電子書的方式, 最近STEAM也蠻多這種的雖然開發上的確成本比較高, 但是相對爭取曝光機會也比較大作品能不能大賣其實跟行銷比較有關, 但行銷廣宣很難搞
作者: badend608 (賴惟)   2020-07-10 18:08:00
放眼國際是不錯的路喔!我們的漫畫就在國內外讀者的支持下順利發展中(國外讀者贊助+國內讀者買書)不過我們目前在把書賣到國外去的環節遇到一些問題往國外的通路不知道怎麼弄比較好,還在研究中國外市場和傳播度真的會比較廣,像是我們作品的FB相簿中文版有台灣有一萬分享,英文版則是五萬中文:https://tinyurl.com/w3hmq6k英文:https://tinyurl.com/wrkg3ws不過我們基本上拿不到補助就是了,在拿補助方面,完全被重甲機神揍到趴在地上XD 重甲拿補助的功力真的太神了

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