※ 引述《three88720 (不要跟我起爭yee啦!)》之銘言:
: 如題
: 過去我還沒接觸太多這類遊戲
: 因此當fgo跑車服開啟第一次沖田池時
: 對從大量抽卡卻什麼都沒有的經驗的我來說
: 那次存了老半天卻什麼都沒中經驗真的是震撼到差點退出遊戲
: 而第二次相關經驗是在跑車服亂搞時開日服分身剛好碰上術師匠復刻
: 當時為了拿到這個強力拐
: 我手起刀落手起刀落
: 一天一個特異點和異聞帶沒在跟你開玩笑的
: 結果挖礦挖一個星期左右挖出的一百多抽通通丟水溝
: 奇怪的是這次一樣沒抽中
: 卻沒有上次那種嚴重的失落感
: 而更近的一次是跑車服開泳BB池
: 快兩百抽直接BB寶0
: 刷新紀錄
: 結果這次我卻邊抽邊笑
: 嘴巴唸著「馬的糞GAME」
: 但心卻已經踏入了超然的境界
: 過去那種存很久結果什麼都沒有的沮喪感竟然沒了
: 所以我想問
: 無課黨玩抽卡是不是越玩越能對這樣的情況放下啊?(或是指產生抗性?)
我是有奈米課一點啦。
是覺得對我來說,FGO和公主連結還有欣賞劇情的價值。
而且手上很多陪著自己的角色,多多少少也會捨不得。
所以即使暴死了、刪Game了,還是會口嫌體正直地載回來完。
不過碧藍航線就不是這樣,沒想到我真的碰上了2%造不到的困難。
上個月課了一單,買了些戒指和擴充,想說剩下的拿去造天城應該穩了。
然後就沉了,囧。
我是實在有點無法接受,然後暴死到現在碧藍航線我還沒開過遊戲。
不只是抽卡的問題,主要是累積了很多不滿所以才會不想開遊戲。
像是劇情下的工夫不夠多啦,AVG部分做得很簡陋又太短了,感覺很可惜。
赤城也農了兩個月還撈不到,也是覺得很難過,這麼可愛的一艘船。
再加上時間上的問題,碧藍航線只解每日時花的時間也有點難以負荷。
一些劇情我覺得還不錯,像是之前活動讓巴爾自滅那段我有點感動。
不過我是覺得真的很短又沒有用心在做,AVG很多特效該有的都沒有。
連表情差分也很少,天城活動還是我第一次看到有差分的,囧。
唉,算了,等哪天想開了再去開遊戲吧,搞不好到時候什麼都改善了。