Re: [情報] 最後生還者2全球銷量3日突破400萬

作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2020-06-27 10:38:17
我身邊兩個例子:
1.我同學,淺遊戲玩家
根本不知道炎上,
他只會買遊戲但不上PTT跟巴哈哈拉板,
接收訊息的來源就是遊戲媒體而已。
跟我聊到最近「很紅的那款」我才跟他說有這件事。
2.我姊夫
跟我姊回來時提到正在玩,我姊連遊戲名字都唸不對,
然後他們在意的點跟炎上的部份毫無關係。
───
從這兩個案例大致也可見一斑,
就是普通的一般玩家(不是ACG迷但會看海賊王那種程度的)
根本不知情不然就是不在意。
只要媒體流量衝一下全部10/10,
檯面上口徑一致神神神,
檯面下有負評也沒差,就當負面行銷炒一炒感覺也很有話題性。
扣除沒法接收到這些訊息的人外,
多的是根本沒差,
或犯賤就是要買來玩看看有多糞的人會買。
如果是直播主還可以順便蹭人氣衝個流量。
這些人真的會森77到拒買嗎?
對他們來說也就是一片遊戲片而已吧。
#SJW大勝利。
#10/10神作。
#大家484欠我們萊哥、豪哥、安哥一個道歉?
https://i.imgur.com/vGjkcyj.jpg
首發賣得好的情況也算可以預料。
能做的事頂多就是銷量再好,也要讓它的風評死死釘在遊戲界之恥上。
這樣或許還能期待後續效應。
作者: karta273745 (karta273745)   2020-06-27 10:41:00
先請那群人的糞絲道歉好嗎
作者: chung2007 (2007)   2020-06-27 10:41:00
那你那兩個案例玩完有七pupu嗎
作者: leamaSTC (LeamaS)   2020-06-27 10:42:00
玩完就知道了啦 我朋友也有人不在意甚至狂噴那些黑 結果玩完改口說根本不及格不過後悔也來不及了 都貢獻完畢了 嘻嘻
作者: melzard (如理實見)   2020-06-27 10:44:00
你錯惹 索索和頑皮狗以及媒體才是勝利者
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2020-06-27 10:45:00
那些人玩完就算覺得糞,只要看到媒體一排10/10就會開始催眠自己其實很好玩了
作者: melzard (如理實見)   2020-06-27 10:45:00
大家有錢賺大家開心 只有自認玩到糞作的玩家才是魯蛇
作者: dolphintail (呆豚)   2020-06-27 10:51:00
他們玩只會覺得挖畫面好漂亮,遊戲性好讚劇情就是skip派
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2020-06-27 10:54:00
總之覺得好玩的記得買3代支持
作者: LAODIE (老爹)   2020-06-27 11:05:00
淺玩家根本沒投入劇情當然沒差 就像我媽陪我看完冰與火之歌也沒啥反應 只說:啊是都死光了喔
作者: findwind0826 (尋風)   2020-06-27 11:07:00
得罪重度玩家的後果一直都是下一款才會出事
作者: egg781 (喵吉)   2020-06-27 11:14:00
不然你以為EA為什麼每年奪冠還是賺爽爽,不在乎的人很多
作者: dolphintail (呆豚)   2020-06-27 11:15:00
下一款,說不定人家不數3呀
作者: Golbeza (Golbeza)   2020-06-27 11:29:00
2的銷量是1的成果,2的問題要等下一款才會浮現
作者: palapalanhu (宅宅史萊姆Lv.1)   2020-06-27 11:45:00
有的人都是先買了再說
作者: Huff   2020-06-27 11:46:00
自己無法評價的人很多
作者: a204a218 (Hank)   2020-06-27 11:53:00
就小圈圈狂歡啊,看似聲勢很大其實只是少數,那些隨手買個遊戲隨手玩一下的才是沉默的多數,就是個遊戲而已一般人誰跟你整天在網路上看各家媒體評價和風向炎來炎去的
作者: water62036 (water62026)   2020-06-27 12:10:00
銷量粉真的很會自動轉彎
作者: asdhse (10-10-10)   2020-06-27 12:15:00
這件事代表遊戲做的好不好不重要,會不會宣傳才是重點,跟台灣政客一個樣
作者: gekisen (阿墨)   2020-06-27 13:17:00
可憐哪
作者: sakuwolf   2020-06-27 13:37:00
噴黑很正常,遊戲片都買了自己一口沒嚐就被看完劇透的說極爛,當下不管多爛自然先嘴劇透黑們
作者: XXXXBANG (XXXXBANG)   2020-06-27 14:22:00
偏激宅真的要多出門走走 整天在家裡生悶氣會生病的

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