作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-06-26 23:13:57不會輸給新冠病毒的500間「有錢企業」
https://article.auone.jp/detail/1/3/6/7_6_r_20200626_1593117424235582
https://i.imgur.com/oNNV1kf.jpg
日本代表性的兩家遊戲製造商在「有錢企業排行榜」中分別排名第一和第二(上圖:梅谷
修二,下圖:千代田光郎)
新型冠狀病毒的肆虐替日本企業的未來蒙上陰影。根據東京商工リサーチ的整理資料
,日本全國共有280起與新冠病毒相關的業務倒閉(截至6月24日17:00)。開始出現像是
「新冠蕭條」這樣的情況。
在這種情況下,手頭現金是決定公司生存能力的重要因素之一。通過查看「現金淨額
」可以看出公司的財務狀況,現金淨額是通過從現金,存款和短期證券總額中減去計息債
務和預付款而得出的。
東洋經濟ONLINE根據3700多家上市公司的最新主要賬戶計算了淨現金,並排名前500
名公司。我們每年12月都會發布相同的排名,但是這次我們將在新冠蕭條下提前半年發布
最新版本。
新冠疫情後有希望的公司在哪裡?
最新排名第一的是索尼。現金淨額為1兆8,851億日元(以前為1兆4,351億日元)。
截至2020年3月的年度的最新合併財務業績顯示,營業利潤為8,454億日元,顯示了主
營業務的利潤。它比連續第二年更新最高利潤紀錄的前一期下降了5.5%,但仍然是維持
在高水準。
在遊戲業務和金融業務苦苦掙扎的同時,還有電影業務和行動裝置的感光元件在支撐
著。
但是,在截至2020年3月的一年中,新冠病毒的影響仍然有限。在截至2021年3月的財
年中,影響才會全面擴大,預計每個細分市場的銷售額將大幅下降。最重要的是,在電子
業務中,除了工廠關閉和零件短缺之外,預計產品需求也會疲軟。
另一方面,即使在這種情況下,也必須繼續關注新冠後的戰略投資,例如感光元件,
它們是智慧型手機的產品差異化的材料之一。從這個意義上來說,日本公司中第一高的淨
現金可能是一個很大的優勢。
第二名是任天堂的1兆2,167億日元(之前為1兆0829億日元)。在截至2020年3月31日
的財年中,除了遊戲機「 Nintendo Switch」系列的銷售大幅增長外,「寶可夢 劍盾」
和「集合啦!動物森友會」等熱門遊戲的續作也寫下了強勁的銷售紀錄。
其結果是,營業利潤為3,523億日元(比去年同期增長41.1%),現金也大量積累。
第三名是信越化學工業株式會社,在半導體矽晶片領域居世界領先地位,為1兆064億
日元(以前為1兆0274億日元)。截至2020年3月的一年的營業收入為4,060億日元,比去
年同期略微增長0.6%。
該公司的IR文件指出:「利用資產負債表的優勢,我們將執行根據計劃確定的投資項
目。我們將及時進行適當的投資,以為新冠疫情做準備。」擁有豐厚的資金進一步提高其
競爭力。
以上所有前三名的淨現金額都超過1兆日元。從那之後,排名前10位的是,第4名的基
恩斯、第6名的迅銷、第8名的發那科株式會社等等,皆是代表著日本強而有力的大企業。
如何使用豐厚的資金?
2008年秋天的雷曼危機讓日本很多企業都陷入了「黒字倒産」困局,即財報上並無赤
字,但由於資金周轉急速惡化導致企業倒閉的現象。反之就算公司財務赤字,但凈現金如
果可以順利周轉,公司也沒那麼容易倒閉。
另一方面,只有現金淨額的積累也並非是一件好事。展望新冠疫情之後的未來,有必
要花費大量現金進行投資以開發新時代所需的產品和服務。
從這個意義上講,這個排名可能是尋找疫情後有大好前途公司的線索之一。讓我們看
看最新的排名。
https://i.imgur.com/zCkKnm8.jpg
備註:這邊只貼前50名,其中豐田、本田、日產汽車由於有汽車金融事業的關係,現金淨
額計算上會呈現出相當大的差額,所以被排除在排行榜統計對象之外(其他金融系企業原
則上也是一樣)
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-06-26 23:16:00老任竟然輸了 以前手頭現金還比索尼多
作者:
j3725622 (超毅力肌肉男)
2020-06-26 23:16:00sony是指整個集團吧 這樣看起來老任超誇張的
如果是指整個集團的話老任只有做遊戲還能跟有做其他3C
作者:
nanachi (娜娜奇)
2020-06-26 23:17:00任天堂真的超強
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-06-26 23:18:00三年前索尼淨現金只有近年不到1/2 老任雖然也增加了但沒這麼誇張
可是對手是目前全世界現金最多的軟軟公司...這仗難囉
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2020-06-26 23:21:00有金融業務的集團公司都被排除了吧
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2020-06-26 23:21:00手上太多現金反而會被投資人幹譙
作者:
ORIHASHI (38950)
2020-06-26 23:21:00索尼最賺錢的是保險 其他一堆赤字
作者:
melzard (如理實見)
2020-06-26 23:22:00說啥呢 軟軟又不是不會輸 不如說軟軟半途收手的可能性大
作者:
amsmsk (449)
2020-06-26 23:22:00怎麼銀行之類的
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2020-06-26 23:22:00最怕軟軟不玩 這樣就沒有手把可以用了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-06-26 23:23:00我猜是索尼企業龐大到可以無視金融事業的數字差吧?
軟軟每個項目都2-3年就放棄,有錢真的可以為所欲為
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-26 23:23:00近年微軟有給大家「很強」的感覺嗎?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-06-26 23:24:00軟軟習慣就是跟你拼命長而已 不會砸錢拼命
作者:
ayuhb (ayuhb)
2020-06-26 23:24:00信越默默賺
作者:
melzard (如理實見)
2020-06-26 23:25:00軟軟底子太雄厚 全世界的windows 和office源源不絕的貫錢
作者: CCNK 2020-06-26 23:25:00
SONY事業群才18.851慘
作者:
ayuhb (ayuhb)
2020-06-26 23:26:00然後老任真的厲害...只靠遊戲就這樣,不過也很危險就是了
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-06-26 23:26:00微軟有錢可燒不代表一定要跟你燒錢啊,就只是個優勢這樣
任天堂只靠遊戲賺到這樣也是厲害他們的優勢就是有好幾個千萬級別的ip,然後好幾個遊戲都國民遊戲
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-06-26 23:27:00老任沒啥好危險 也沒其他債務
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-26 23:28:00微軟都燒不死twitch了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-06-26 23:28:00而且沒其他業務的意思就是不會被其他部門拖垮
難怪有人會說 老任除非兩次主機都爆炸才可能倒掉...
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2020-06-26 23:28:00只要Xbox沒到賠錢,微軟就可能繼續經營畢竟這也算是他們的遊戲品牌形象了
作者:
YSJ543 (勝利組的人生)
2020-06-26 23:28:00TWICH背後是AMAZON沒那麼若好嗎
我對微軟近年評價是上升的就是 主要是因為對開源軟體比起過去變得友善很多 像是VSCode真的好用
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2020-06-26 23:28:00
全世界電腦都軟軟他們的地盤
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-26 23:28:00我自己覺得微軟是還滿強的 只是不是在遊戲這塊
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-26 23:29:00而實際上他們也沒有因為OS很屌就覺得自己無敵
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-06-26 23:30:00joycon爛成這樣還不是大賺特賺
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2020-06-26 23:30:00請皇上立刻
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-06-26 23:30:00記得幾年前有人算過,老任現金可以讓他們再輸兩個?還是三個世代的主機大戰也都沒關係?
老任的機子就是他媽的爛,但是還是可以賣爆。你是能怎樣
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-06-26 23:31:00你喜歡玩老任IP就只能掏錢買了,想哭都沒得哭
我PS4冰河白到現在都還頭好壯壯,NS二發機已經壞掉一組了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-06-26 23:31:00嚴格來說老任至今也沒真的輸過 就算陸軍不利 空軍始終不敗未來如果走NS路線才有可能出現慘敗的情況
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-26 23:32:00因為機子爛就也不是那麼大問題啊XD就好像PC玩家不也一堆人用很鳥的配備在玩遊戲嗎
]為他們的遊戲真的好,就算Wii U期間也還是有幾個不錯的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-06-26 23:33:00我NS首發機頭好壯壯啊連JC都正常...
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2020-06-26 23:33:00遊戲好玩才是重點阿
微軟現在比較奇葩的應該是還盡力推廣open source(?
作者:
enel1111 (私法制裁者)
2020-06-26 23:34:00老任這樣子超強阿 只做遊戲本業 還能排第二
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-26 23:34:00實際上 3A 也不可能假定玩家都用超強的配備在玩遊戲
我朋友還買到新機壞軌的 偵測不到joycon不能開機笑死
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-26 23:35:00推 open_src 沒差,他們也不是要變成企鵝族
我覺得首發機是出包保證...最好是買一個月後的二發機比較好
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-06-26 23:37:00JOYCON最白爛的就是到現在還是沒解決問題
作者: kevin71206 (言成) 2020-06-26 23:37:00
請問cy排第幾?
ps4的自動退片二發機的製程就改過發病率好很多了。
忘了買哪發NS 到現在還是頭好壯壯⊂(・ω・*⊂)
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-06-26 23:38:00做遊戲態度很好但做主機這態度我真的不行
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-06-26 23:38:00是說講公司資金結果歪成這樣XD
我的Switch也是首發機到現在沒出過問題 從日亞買的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-06-26 23:39:00這篇標題是NS品管嗎XD
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-26 23:39:00Switch之前那個因為劍盾不當讀寫造成損壞是謠言還是真的?
微軟的主機在怎麼弱,對遊戲這塊怎麼會弱?DirectX可是微軟的耶
作者:
km850105 (赤月之雙子)
2020-06-26 23:40:00konami人呢?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-06-26 23:41:00因為微軟以前買工作室又不好好做啊 你看那個FableRare也是買來到現在才弄了個比較有名的盜賊之海
作者:
JackTheRippe (WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY)
2020-06-26 23:43:00今年一定島
Xbox one前期的確有要收攤不完的感覺,一堆項目取消收攤,後面換成Phil後,才有讓人覺得微軟好像又沒有要放棄xbox了
作者:
your025 (your025)
2020-06-26 23:44:00老任不解決(x),老任解決不了(o)
作者:
shlee (冷)
2020-06-26 23:45:00XBOX走到現在 再爛也不會收了 對企業來說已經是一個知名的招牌 即使他很爛 還是有知名度
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2020-06-26 23:46:00慘虧的話還是會收啊 跟Sega一樣
作者:
shlee (冷)
2020-06-26 23:47:00除非虧到一個太誇張的程度 不然我覺得對微軟來說都沒什麼收掉的必要XD
作者:
linchw (james)
2020-06-26 23:48:00如果單遊戲部門老任屌打索尼
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-06-26 23:49:00微軟我真的不知道他們到底想不想認真搞XBOX
作者:
Noxus (煞氣a肥宅)
2020-06-26 23:50:00逆勢上漲
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-26 23:50:00從之前的敘述看起來...微軟(其實也不只有他們)好像覺得
作者:
shlee (冷)
2020-06-26 23:50:00我覺得現階段是沒有 反正就慢慢磨讓自己不要消失在市場上
作者:
shlee (冷)
2020-06-26 23:51:00默默的等待未來看有沒有機會翻身
作者:
sumarai (Pawn)
2020-06-26 23:51:00JC 拉基也沒有要改善,平放他都能因為自體重量讓JC 軌道歪掉偵測不良了
作者:
shlee (冷)
2020-06-26 23:52:00有些企業的策略就是這樣 對自己旗下某個事業如果沒有賠錢或賠得太多 就會放著慢慢磨看有沒有機會往上發展
作者:
hoe1101 (摸摸)
2020-06-26 23:57:00JOYCON就是越想越覺得這公司真可惡
因為他們知道餵使你也吃 只要打著遊戲性or媒體行銷就好
實際上這世界多數人本來就不像稀恰這群想這麼多的有品牌感可以誘發信仰 錢就進來了那是吃飽太閒的人才會去研究信仰是不是造假的
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2020-06-27 00:08:00窩草 Keyence這麼強啊
作者:
melzard (如理實見)
2020-06-27 00:09:00主機雲端化你看那個google stadia死在沙灘上了現在還早的很
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2020-06-27 00:17:00sony不止遊戲
作者:
bcqqa7785 (HanNNNNNN)
2020-06-27 00:18:00請問他們旗下的鬪技者是誰
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-27 00:24:00stadia是自己把自己吹死了,雲端化還是個趨勢跟方向
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-06-27 00:33:00Stadia最大的問題我覺得是...他們好像覺得平台開了之後,遊戲開發商要自己來找他們
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2020-06-27 00:38:00如果他們的技術有像號稱的這麼強的話確實夠格,如果
作者:
nanachi (娜娜奇)
2020-06-27 00:52:00基恩斯創辦人滝崎武光身價212億美金
作者:
nalthax (書蟲一枚)
2020-06-27 01:33:00PS遊戲反而熱賣吧
微軟主要是會設最大預算不會硬衝,不行就直接收掉不死撐,不然單論錢真的可以當衛生紙抽 XDD
作者: shang17 (十七夜) 2020-06-27 01:54:00
23樓也太好笑,軟軟是強到大家只能挑他不太成功的東西嘴一下而已好嗎www
作者:
asd21714 (經費有更重要的地方要花)
2020-06-27 02:26:00KEYENCE很多零組件都是又貴又好用啊,其他廠商的零件不是性能不夠不然就是缺功能,自動化展他們的攤位也是超大不說我都以為KEYENCE是德國廠商了...
作者: Snowmiss 2020-06-27 04:05:00
從Sony的業務部門報告來看, 營收的排名是1.家電 2.電玩3.金融 而營運獲利排名則 1.電玩 2. I&SS (感光技術?)3.音樂 索尼的電玩部門真的沒那麼不堪 甚至和任天堂整體表現不分軒輊雖然任天堂的表現本就不該和大集團作比較
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2020-06-27 04:09:00居然沒有萬代跟CY
作者:
fonpie (楓白)
2020-06-27 04:21:00有萬代阿
作者: nelshiao 2020-06-27 06:01:00
老任有四天王在手,馬薩寶 動森 大亂鬥,是要怎麼輸。最慘最慘就是放棄自己的主機,解開限制器而已。
作者:
Alu76521 (megumi(・∀<))
2020-06-27 07:30:00這榜單裡面所有公司都可能用信越的東西,能不強嗎
作者:
iqeqicq (南無警察大菩薩)
2020-06-27 09:46:00原神有索尼背書,難怪任天堂不敢動原神