[閒聊] 騰訊做遊戲的方法

作者: Lex4193 (oswer)   2020-06-26 17:00:29
https://www.bilibili.com/video/BV134411t7KQ
只是以前常常在板上講
但卻忘記出處
今天總算是找到原出處了
所以想補一下
騰訊就是用大數據統計的用戶資訊去做遊戲
統計說玩家喜歡什麼騰訊就端出什麼
但這有個很嚴重的缺點
就是騰訊的遊戲充滿匠氣和銅臭味而且臃腫
缺乏創意和靈氣
配合板上的討論,附錄兩個影片:
中國遊戲在日本
https://www.youtube.com/watch?v=Ognt6o2E2P0
日本玩家喜歡什麼遊戲
https://www.youtube.com/watch?v=6LR_19N5L5A
作者: jympin (別跟我大聲)   2020-06-26 17:02:00
就到處抄阿
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2020-06-26 17:02:00
他是在賺錢 不是在搞遊戲做遊戲有賺頭他才做 不然就玩別的去了
作者: wangsanmin (...)   2020-06-26 17:03:00
騰訊不做遊戲 他們只負責投資工作室 工作室才做遊戲
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2020-06-26 17:03:00
做遊戲需要創意嗎
作者: peter080808 (peter)   2020-06-26 17:03:00
但是他就是賺翻了
作者: peter080808 (peter)   2020-06-26 17:04:00
單機3A大作 玩法還不是通通一樣
作者: arnold3 (no)   2020-06-26 17:04:00
好玩就好
作者: wangsanmin (...)   2020-06-26 17:04:00
騰訊就是個營運單位 當然以營收為第一考量
作者: elvis222   2020-06-26 17:04:00
所以到最後都是換皮遊戲?
作者: peter080808 (peter)   2020-06-26 17:04:00
你看看頑皮狗想在遊戲裡加新東西被罵成這樣我跟你講啦 以後遊戲突破會越來越少 越來越保守 沒人能承受數千萬美元的失敗
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-06-26 17:08:00
頑皮狗有啥特別值得提的突破==除了劇本的下限
作者: sundazlas (穆恩)   2020-06-26 17:16:00
系統算突破吧?拋索和對人戰真的好玩
作者: peter080808 (peter)   2020-06-26 17:19:00
V大 可能雲玩家吧
作者: fidic1643 (尼斯庫)   2020-06-26 17:47:00
打不贏 就買下來
作者: wsgg25482 (wsgg)   2020-06-26 17:51:00
誰罵頑皮狗新加的系統 不是都在罵劇本嗎我看大家都說遊戲性挺好的 還是那個爛劇本也算系統

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