[閒聊] OP長度都是1:30有什麼奧秘

作者: ll6a (老成a~)   2020-05-11 16:59:27
最近發現一件事
只要看動畫
OP開始唱
把進度條拉到1:30秒後都能完美跳過OP
也不會砍到內容
百試百靈
究竟OP長度1:30有什麼奧秘
0.0..
作者: ballby (波比)   2020-05-11 17:00:00
廣告
作者: ilovemumi (姆咪姆咪~心動動)   2020-05-11 17:00:00
去看海賊王
作者: QT1020 (QT1020)   2020-05-11 17:03:00
你發現得有點晚
作者: kirimaru73 (霧丸)   2020-05-11 17:04:00
那是電視台的時間系替身調整好的長度
作者: FXOChoya (邱雅)   2020-05-11 17:05:00
幹 你害我漏看10秒
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2020-05-11 17:06:00
我還發現動畫都是23分鐘ㄋ 好巧ㄛ
作者: Shin722 (Shin)   2020-05-11 17:06:00
前奏+一段副歌 差不多就這長度
作者: durantjosh (肚爛特‧喬許)   2020-05-11 17:07:00
我發現好多廣告都剛好15秒耶,真神奇
作者: teddy (這是個好問題)   2020-05-11 17:07:00
作者: kodo555 (kodo)   2020-05-11 17:07:00
跟泡麵三分鐘是一樣的
作者: aaaRengar (小白獅)   2020-05-11 17:08:00
我發現五樓都只有5秒☺
作者: kaj1983   2020-05-11 17:08:00
poro要拉到5分
作者: vorsss (水潛的還不夠欸)   2020-05-11 17:09:00
我:鄉民
作者: bored60606 (bored60606)   2020-05-11 17:10:00
原po要得諾貝爾獎了,重大發現!
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2020-05-11 17:11:00
作者: knmoonbd (鐵飛魚/野口皓)   2020-05-11 17:12:00
說起來但像日劇和歐美動畫的OP就會比較短
作者: yankeefat (本人內建試製51cm連裝砲)   2020-05-11 17:16:00
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2020-05-11 17:17:00
1:23z啦幹
作者: Rainbye (Rainbye)   2020-05-11 17:38:00
https://club.gamersky.com/m/activity/412966?club=163前幾天才剛好看到這篇文章,解說得很仔細。主因可歸納為以下幾點:1.OP、ED不宜太長影響作業量及觀看體驗。2.不宜太短,導致整個OP、ED被staff及贊助名單塞滿、影響美觀。3. 將動畫各環節時長固定,對整體動畫製作及節目安排是有利的。4.80-100秒長度多半可完整呈現一遍流行歌曲的前奏、主歌、副歌。
作者: find64324 (Tawil)   2020-05-11 17:45:00
海賊王op真他媽有夠久XDD
作者: a210510 (隨風)   2020-05-11 17:49:00
海賊王就是在那邊拖啊 能拖多少算多少
作者: jaccl (Akito)   2020-05-11 17:50:00
最近剛好在寫類似文章 航海王一方面是都找JPOP歌曲的關係JPOP 歌曲的段落不見得可以跟動畫歌一樣漂亮的切 89 秒
作者: LSLLtu (如雨隨行)   2020-05-11 17:51:00
海賊就把ED的時間拿去放OP了啊然後假面騎士跟超級戰隊的OP也沒有1分30秒啊
作者: HMKRL (HMKRL)   2020-05-11 18:13:00
時間統一 包括動畫製作/TV size編曲 都比較方便
作者: none049 (沒有人)   2020-05-11 18:13:00
星塵十字軍:我的OP還可以多9秒!
作者: HMKRL (HMKRL)   2020-05-11 18:15:00
上次看訪談也有講 超砲T的OP BPM高不少跟這也有關
作者: ases60909   2020-05-11 19:20:00
不滅鑽石:我的OP還可以倒帶!

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