※ 引述《monkeyro6611 (kenji)》之銘言:
: 前幾天剛破完4.0目前到4.2
: 主線跑下來對リセ超級不耐煩,一出現就想跳掉劇情。
: 離開二十幾年後突然跑回來對當地居民說為什麼不反抗真的是只會動嘴。
: 整個沙漠線就看他在那邊自言自語也沒有任何顯著的成長。
: 3.0明明寫アルフィー的成長也還可以怎麼4.0演成這樣。
: 更別說跑完ドマ線跟ヒエン比較之後真的不知道為啥選她當領導人。
: 尤其是打完最終BOSS的大合唱,超像日劇醫生帶一堆人在那邊巡病房。
: 而且リセ還好意思站在最前面,要安排他在前頭至少打王的時候出來給點幫助阿。
: 4.1(?)的時候跑去牢房請人幫忙那邊也是,我在那邊擋蠻神你在那邊慢慢走進去說教
: 要不是ラウバーン有回來平衡一下,我都覺得不久大概反抗軍都要內亂了。
4.0、4.2對大多數玩家來說
其劇情不佳的程度應該與2.0有得一拚
========從曉的成員來看========
劇情上安排了許多橋段給曉
尤其在敏菲莉亞失蹤後
玩家能很明顯發現成員展現出更獨立且堅強的一面
桑德雷克,一開始就是個輕浮青年
這在他與路人互動、或與夕霧戰鬥中都能看出
隨著敏菲莉亞的失蹤與離開
我們看到他從輕浮轉為無奈
(後面二次轉變是5.0就不暴雷 變熟男)
雅喵,一開始給我的感覺是鑽研學術的少女
在逃離沙都時拿出犧牲自我的精神去幫助隊友
到被救出、醒來那刻,第一眼給人感覺變的更沉穩
很難想像她那個時候其實已經失明
在後續的行動中,能感受到她已經是獨立的女性
(後面二次轉變還是5.0 變熟女)
其他像敏菲莉亞、阿爾菲諾、烏里昂熱也都是如此
唯獨伊達,除了脫下面罩、穿上民族服
我還真不知道她有什麼轉變
儘管編劇想讓她在失去帕帕力莫後變的獨立
但我們還是只看到個跟屁蟲
所謂伊達的蛻變
只是抱大腿的對象從帕帕力莫變成光之戰士而已
我好幾次都認為帕帕力莫的死,實在是太浪費了
這個角色明明有更多發展性,卻被阿拉米格人給毀掉
他上輩子到底欠阿拉米格人多少錢!??
=============論阿拉米格============
首先我說句難聽的
除了勞邦,阿拉米格人都是勢利眼的渣
你說反叛軍那個老頭犧牲自己?
屁,玩家一開始要幫他的時候還被當跑腿
這段跑腿有多乏味我相信大家都還記得
更別提沙都旁那群難民就是那個死德行
一副你欠我的
還有設定上
我記得阿拉米格可曾經要侵略森都阿
後來給帝國侵略根本死好
我給4版的評價
4.3 > 4.1 > 4.5=4.4 > 4.2 >>>> 4.0
4.2是傑諾斯撐起來的
和阿拉米格人無關