[閒聊] 玩了V4跨界戰後對現在MMORPG的看法

作者: guogu   2020-05-10 00:36:48
之前一段時間因為在你管上看到不少次V4的廣告
看看斧士覺得蠻可愛的所以決定久違的再來玩玩看MMORPG
玩了大概一個月後決定棄坑
以前常看到有人談到MMORPG會沒落是因為太農
可是以V4來說打怪是完全自動的幾個小時再補個藥水清個背包即可
當初戰女活動變成一天要以小時為單位我也還是撐了好長一段時間
要說因為太農所以MMORPG不再流行感覺不太對
個人認為最大的主因是MMORPG沒有目標
你掛機打怪提升等級為了只是把腳色放到更高等級的地方掛機打怪而已
又如果你沒有朋友這個變強就更加空虛了
V4的設計又只有定時的地圖王而且是全部玩家都能參與
戰鬥設計上看起來很像動作遊戲實際上就是傳統的MMORPG你看到怪抬手迴避是沒有用的
造成了想要跨等級跨戰力打更強的怪是非常困難的
也就是最終只是在提升一個數字而已而且那個數字提升了你做的事依然完全一樣
再怎麼累積都不會有什麼改變
如果是跟朋友一起玩還可以討論練到幾等了要去哪打怪之類的沒有就真的空虛
手遊基礎架構看起來似乎也是一樣
同樣只是提升數值去打更強的怪而已
但是手遊有一個特殊的地方就是他有一個明確的目標 石頭
你變強為的就是能農出更多的石頭好在下一個卡池抽出香香的腳色
雖然這個目標看起來很蠢但是真的很實際
即使沒有朋友甚至遊戲沒有人在討論一樣可以自己玩得很開心
MMORPG的沒落我想主要是因為遊戲載體的改變吧
因為比起遊戲內容社交才更像是玩遊戲的重點
在過去小孩甚至大人要玩遊戲以台灣來說最容易接觸的就是電腦
因為比起主機那種純娛樂的機器來說電腦更容易讓人購買
現代來說最容易接觸的遊戲載體移動到了智慧型手機
即使同樣在手機上MMORPG帶來的目標感實在比一般手遊弱太多了
就這麼來看的話MMORPG沒落似乎蠻正常的
作者: e22823768 (孤傲之狼)   2020-05-10 00:41:00
這遊戲有PVP嗎?
作者: joe4643 (ココ全家)   2020-05-10 00:41:00
看下來只覺得你玩到糞game
作者: LastAttack (與我無關~~)   2020-05-10 00:44:00
等摺疊螢幕普及才有可能吧,MMORPG除去社交後的吸引力
作者: sulecandys (郭大俠)   2020-05-10 00:44:00
手遊mmo幾乎都是掛機取向吧,那種的玩起來真的沒啥成就感,就算升等幹嘛的也都是掛出來的
作者: LastAttack (與我無關~~)   2020-05-10 00:46:00
就沉浸感,就算六吋手機,去掉操作區之後也沒多大,毫無沉浸感可言,就算硬體效能上來也無解
作者: thatblue (本土轟炸機)   2020-05-10 00:50:00
異議 如果MMORPG真的不行 那天堂M就不會成功了只能說不行的不是mmorpg 是大多mmorpg都太糞了
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2020-05-10 00:52:00
去玩玩看FF14或GW2 MMORPG在2015後幾乎沒有新的主流遊戲了我是認為手機不適合MMO的方式 而目前手遊營收比電腦好太多廠商要賺錢的話 絕對不會做在電腦上才有好體驗的MMORPG所以手遊興起後MMORPG沒落 因為社交需求從網路遊戲轉移到手機遊戲上 而且手機的方便性更高 也更容易黏在上面除非哪天手機被能連網的VR取代 那MMORPG可能會再興起因為MMORPG有如Last大說的沉浸感,或說代入感。
作者: h0103661 (路人喵)   2020-05-10 03:04:00
聽起來就是黑沙1.5= =本來很期待的..
作者: mobilx (nowhere to be)   2020-05-10 09:44:00
是遊戲爛吧

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