作者:
cemin (妲~己~魂!)
2020-05-10 00:16:46反例就是戰女啦!
戰女動畫不但很認真地在跑主線劇情
結果還不是從一開始跑而是直接接第四部的新劇情
結果改編動畫最重要的宣傳作用完全沒有發揮
沒玩過的根本看不懂也不會因此入坑
但是公連就是每天日常買萌
沒玩過的要進入狀況毫不費力
專心看看哪個角色覺得香認領老婆就好
所以說遊戲改編動畫是不是就應該日常搞笑就好
想跑主線劇情根本搞錯了方向?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2020-05-10 00:17:004 蓮華胡桃互換 根本神回
作者:
emptie ([ ])
2020-05-10 00:17:00寶可夢:
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2020-05-10 00:18:00樓下問為什麼SV不做主線
作者:
emptie ([ ])
2020-05-10 00:18:00問題不是這個好嗎…戰女有問題是因為那個劇情本身就有問題
作者:
yuizero (14)
2020-05-10 00:20:00戰女本身主線劇情就有問題還應做才怪吧
作者: stvn2567 2020-05-10 00:20:00
沒人在乎
我還是覺得著重角色魅力的方針會比較實在劇情什麼的服務一下就好 不要有什麼不跑主線就愧對本家手遊之名的包袱
作者:
psp80715 (jack tung)
2020-05-10 00:23:00要作日常搞笑也要看是那個劇情484有日常搞笑的成分在吧==
作者:
pot1238 (喵喵喵)
2020-05-10 00:23:00SV對戰弄得很難看,弱化版魔獸女帝居然沒人解得掉
作者:
psp80715 (jack tung)
2020-05-10 00:24:00嚴肅的劇情做成搞笑的到時候也是直接被黑爆阿
要有一個好的腳本和演出,雙艦和戰女都是腳色很有魅力,卻被爛腳本拖累
戰女動畫真的難看 我雲玩家想說動畫加減追 根本看不懂在幹嘛
作者:
arzon (Arzon)
2020-05-10 00:37:00公連其實有跑主線拉 不過目前都是稍微帶到
作者:
a555444 (烏嘎啦豆沙)
2020-05-10 00:42:00公連動畫時間點比遊戲還早,遊戲裡面佑樹已經迷倒眾人了
作者:
fsuhcikt (後門幹屎哥)
2020-05-10 00:46:00搞清楚自己的定位比較重要 今天會想來玩這遊戲的是來養老婆還是來看嚴肅劇情?
作者: TAIWANCYD 2020-05-10 01:04:00
碧藍航線.艦隊收藏:??
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2020-05-10 01:06:00大型廣告有萌妹跟泳裝回就好 誰管什麼劇情
作者:
felixden (cheny)
2020-05-10 01:29:004 其實公連主線我覺得拍成動畫會很難看
作者:
bitcch (必可取)
2020-05-10 01:54:00不是 公主其實是重頭開始跑主線 但本身劇情卻輕鬆有趣
是,以前有部 last period 就是這樣,動畫一個好看但是跟遊戲主線一點關係都沒有但是看完之後遊戲內會很想抽某幾隻限角營運計劃通
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2020-05-10 02:17:00你想跑劇情可以啊 但麻煩請用腦子好好想要怎麼呈現
碧藍航線不知道為捨硬要搞戰鬥 結果搞到最好看的是洗澡回 zzz
戰女動畫直接從第四部開始太傷了...不然其實跑主線問題沒這麼大
作者:
gg0079 (edr)
2020-05-10 07:31:00是要跑能看的劇情,不然FGO 從1-1開始出看看
作者:
worldark (é”克貓)
2020-05-10 09:03:00戰女本來動畫要跑第三部 主要角色不多 劇情相對獨立太堅持跟遊戲同時聯動
作者: Boris945 (WpsClauDe) 2020-05-10 09:37:00
幹嘛不從頭做就好,進度少沒關係,好好說故事啊
作者:
fsuhcikt (後門幹屎哥)
2020-05-10 11:23:00fgo敢從頭作主線嗎 呵
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2020-05-10 11:44:00
同期白猫跑主線…那討論度還是別提了QQ