作者:
nanachi (娜娜奇)
2020-04-21 11:32:36這季的神之塔個人還蠻喜歡,不過是由日本動畫公
司製作,之後的高校之神也是如此,其實這幾年韓
漫影響力大幅成長,特別在女性客群,不過韓國就
差一體成型的產業鏈,不然以他們的行銷能力一定
很驚人,韓國能形成動畫產業鏈嗎?
作者:
Ttei (T太)
2020-04-21 11:33:00遲早吧
作者:
whe84311 (Rainsa)
2020-04-21 11:34:00喔西吧
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-04-21 11:37:00沒賺頭 不會
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-04-21 11:37:00比這裡有望多了,至少願意排外
作者: z963214785x9 (v蝦嘎v) 2020-04-21 11:37:00
應該不是吧 特性列又補
作者:
Ttei (T太)
2020-04-21 11:37:00量不大當然選外包,可也不會一直只做幾個吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2020-04-21 11:38:00跟台灣比起來的話似乎是比較有希望......
作者:
Ttei (T太)
2020-04-21 11:38:00不然像台灣這樣一堆有想法結果每次做都是花大錢還賠本
神之塔的製委是Line Crunchyroll Sega之後還有一個高校之神,Mappa要做的也是Crunchyroll的企劃,其實改韓國漫畫跟韓國動畫起飛沒什麼關係....
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-04-21 11:42:00自己下去做動畫才會賠本好嗎
作者:
tonylolz (Itachi)
2020-04-21 11:43:00楓之谷遊戲裡的動畫還可以吧
作者:
bnn (前途無亮回頭是暗)
2020-04-21 11:43:00現在賣BD都知道不好賺了,沒有把周邊產業鏈一起納入不會進場吧只當遊戲/手遊廣告那外包給日本中國做就好啦
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2020-04-21 11:45:00遊戲裡的一小段動畫跟做出整個動畫差很多好嗎
作者: datasi (璇情逸致) 2020-04-21 11:45:00
韓漫都翻拍成戲劇居多
就是做動畫會賠錢才丟給別人做啊 當然如果想發展這產業就又另當別論 但是這是廉價勞力的技術活
不過神之塔第4集不知道會不會作畫炸裂,村田雅彥操刀分鏡演出同時參與作畫監督
(火影動畫的大佬,跑來這邊幫忙的,基本上他不會讓人失望
作者: goscowalker (不死の魔神) 2020-04-21 12:01:00
韓漫要翻拍成電視劇才好賺
作者:
chewie (北極熊)
2020-04-21 12:11:00真人版+1 已經有很多全球銷售的電影或影集原作是漫畫了
作者: a125g (期末崩潰討噓哥) 2020-04-21 12:19:00
要有大量的原作支持
應該可以 他們遊戲都可以稱霸世界了 更何況是動畫韓漫真的拍真人版居多 很少動畫化
作者:
c3035281 (:::::>_<:::::)
2020-04-21 13:05:00baby shark算動畫嗎
作者: ccoos (c_cay) 2020-04-21 13:07:00
他們想搞一定搞得起來
作者:
MADAOTW (MADAO)
2020-04-21 13:54:00沒辦法,動畫觀眾習慣已經養成臭宅味沒那麼好複製
韓國人想的話可以吧 不過ACG在哪都是次文化 不會太受重視韓國人連流行音樂都能征服全世界了電影也能拿奧斯卡
作者:
chewie (北極熊)
2020-04-21 14:39:00他們有兒童動畫+遊戲啊 波利就是
韓國有啊只是台灣人看得少而已比台灣完全不能比不要覺得你沒看過就不存在好嗎
作者:
JRSmith (丁尺)
2020-04-21 15:27:00如果我最近看的韓漫能拍成動畫一定看爆