[閒聊] 希望網遊手遊人設是複數畫師還是單一畫師?

作者: silentknight (清純男)   2020-04-19 12:21:13
家機遊戲片 人設眾多一定是由一個團隊負責沒話說
但是頁遊或是手遊的畫師有單一的 也有複數的
像Unlight是單一畫師miya
優點:人設風格相同
缺點:人設單調 產出速度慢
或是FGO是複數畫師
優點:產出數度快 人設風格多變
缺點:有些畫師不符玩家審美觀
https://imgur.com/12ZNVC1
大家會希望頁遊或手遊是單一畫師 還是複數畫師
作者: gaym19 (best689tw)   2019-04-19 12:21:00
能用就好
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-04-19 12:21:00
F
作者: DarkKinght (老王)   2020-04-19 12:22:00
複數畫師比較有辦法快速產出多種不同風格的角色
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2020-04-19 12:22:00
連整合都不願只是懶
作者: DarkKinght (老王)   2020-04-19 12:23:00
以短期來看應該比較好吸引大量客群吧
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-04-19 12:24:00
不是自己旗下的繪師很難叫他們整合啊,這些獨立繪師會到現在還是獨立繪師就是因為自由啊==
作者: distantblc (白石)   2020-04-19 12:24:00
ul一個畫師根本忙不過來
作者: Fantasyweed (草壁英彥)   2020-04-19 12:27:00
幹你鐵克威
作者: gunng (暗黑檢察官)   2020-04-19 12:28:00
統一風格不代表畫師只有一個啊
作者: spfy (spfy)   2020-04-19 12:29:00
你這問題很奇怪 偶像大師人物都同風格但明顯不只一個繪師
作者: shinobunodok (R-Hong)   2020-04-19 12:29:00
畫風統一就好 幾個畫師對玩家沒差
作者: Barrel (桶子)   2020-04-19 12:30:00
你應該舉CY旗下產物才對
作者: spfy (spfy)   2020-04-19 12:30:00
(*偶像大師同遊戲同風格) SS有180人你叫繪師畫到死
作者: ashkaze (畏怕陽光)   2020-04-19 12:39:00
沒必要整合統ㄧ畫風吧? 不就是看中他的畫風才請他來畫?
作者: hatsuka5566 (初花56)   2020-04-19 12:43:00
同個角色畫師不要一直換就好
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-04-19 12:45:00
本來要整合的話原本就會都讓自己公司的繪師負責作畫,就算外包也會找畫風相似的,不可能找個人風格強烈的還叫他改
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2020-04-19 12:57:00
至少一個代表門面的主繪比較好,雖然FEH我比較喜歡其他繪師(主繪好像圖反而不多?應該說只是畫原創角而已?
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-04-19 13:05:00
希望統一畫風,沒統一的看起來像拼裝遊戲。
作者: fate201 (Licht)   2020-04-19 13:11:00
就GBF vs FGO 統一vs各自
作者: shawntwo (耀旭)   2020-04-19 13:39:00
統一,看看F畫風不喜歡的角色真的抽不下去
作者: ssarc (ftb)   2020-04-19 13:48:00
像戰女就不錯,不過戰女是單畫師還是多畫師?
作者: guogu   2020-04-19 14:17:00
同一風格 CY這一點就做得很棒
作者: wl6zj6 (可米)   2020-04-19 16:06:00
統一畫風+1 就是喜歡風格才玩手遊的 如果大量安插其他的風格就不喜歡..

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