家機遊戲片 人設眾多一定是由一個團隊負責沒話說
但是頁遊或是手遊的畫師有單一的 也有複數的
像Unlight是單一畫師miya
優點:人設風格相同
缺點:人設單調 產出速度慢
或是FGO是複數畫師
優點:產出數度快 人設風格多變
缺點:有些畫師不符玩家審美觀
大家會希望頁遊或手遊是單一畫師 還是複數畫師
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-04-19 12:21:00能用就好
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-19 12:21:00F
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2020-04-19 12:22:00連整合都不願只是懶
不是自己旗下的繪師很難叫他們整合啊,這些獨立繪師會到現在還是獨立繪師就是因為自由啊==
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2020-04-19 12:28:00統一風格不代表畫師只有一個啊
作者:
spfy (spfy)
2020-04-19 12:29:00你這問題很奇怪 偶像大師人物都同風格但明顯不只一個繪師
作者:
Barrel (桶子)
2020-04-19 12:30:00你應該舉CY旗下產物才對
作者:
spfy (spfy)
2020-04-19 12:30:00(*偶像大師同遊戲同風格) SS有180人你叫繪師畫到死
作者:
ashkaze (畏怕陽光)
2020-04-19 12:39:00沒必要整合統ㄧ畫風吧? 不就是看中他的畫風才請他來畫?
本來要整合的話原本就會都讓自己公司的繪師負責作畫,就算外包也會找畫風相似的,不可能找個人風格強烈的還叫他改
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2020-04-19 12:57:00至少一個代表門面的主繪比較好,雖然FEH我比較喜歡其他繪師(主繪好像圖反而不多?應該說只是畫原創角而已?
作者:
Vulpix (Sebastian)
2020-04-19 13:05:00希望統一畫風,沒統一的看起來像拼裝遊戲。
作者:
fate201 (Licht)
2020-04-19 13:11:00就GBF vs FGO 統一vs各自
作者:
ssarc (ftb)
2020-04-19 13:48:00像戰女就不錯,不過戰女是單畫師還是多畫師?
作者:
guogu 2020-04-19 14:17:00同一風格 CY這一點就做得很棒
作者:
wl6zj6 (可米)
2020-04-19 16:06:00統一畫風+1 就是喜歡風格才玩手遊的 如果大量安插其他的風格就不喜歡..