作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2020-04-09 10:59:10離題一下,
就個人的觀察,台灣提到山寨.抄襲,
似乎一般人講的是,美術風格.世界觀很像,
如果是遊戲玩家(?)或遊戲開發者(?),提到山寨.抄襲時,
則是指玩法缺乏創新,或是只有微創新,
並以 原型-like稱呼,例如:rogue-like.WOW-like,
甚至rogue-like是早期被定義出來的術語,有較嚴格的標準,
進而分支出rogue-lite一個獨立的稱呼。
因此換皮遊戲,對於遊戲玩家或遊戲開發者而言算是抄襲,
但是已經司空見慣了,某種程度上這些遊戲也存在繼往開來的意義存在,
所以其實也不是很在意。
對一般人而言,則是玩法其次,
只要有換皮,他們直覺上就不會認為是抄襲,
相對的只要看起畫面風格或題材很接近,
就算玩法有差異,視情況照樣繼續喊。
好奇問一下,這是華人特有的現象?
原型like那個有刻意在致敬的部分吧 你有看過有人說神魔之塔是轉珠likeㄇ
作者:
emptie ([ ])
2020-04-09 11:01:00like就只是一種描述
對一般人來說圖像就是很直覺的部分阿 美術抄襲你不需要
作者:
Ttei (T太)
2020-04-09 11:01:00誰跟你直覺上認不出來
作者: DON3000 (><b) 2020-04-09 11:05:00
滑到人種是真的厲害
作者:
siscon (laisan)
2020-04-09 11:07:00看不起美術嗎 美術抄襲也是抄襲啊...
作者:
siscon (laisan)
2020-04-09 11:08:00就像你說的 玩法抄襲在遊戲業界公認沒問題了所以不用講
作者:
Vulpix (Sebastian)
2020-04-09 11:09:00有典型的抄美術不抄玩法的遊戲嗎?
作者:
zeus7668 (HighKing)
2020-04-09 11:09:00如果扯到法律 玩法和風格這種概念式的東西是沒有版權的
作者:
zeus7668 (HighKing)
2020-04-09 11:10:00既然不違法 那抄就只是道德層面的問題
我是不知道日本人評論是什麼玩法+畫面這麼專業啦 我只知道抄DBD的第五人格日本人也是玩爆那個評論只證明抄玩法跟抄美術完全可以是兩回事而已==
作者: AirForce00 (丹陽P) 2020-04-09 11:16:00
話說回來,我好像沒看過有人評論榮譽勳章、決勝時刻之間有無抄襲。是因為戰爭就長那樣的緣故嗎?
作者:
yukari8 (林檎)
2020-04-09 11:16:00抄玩法有告贏的 只是很難 基本上是全照般才出問題
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2020-04-09 11:23:00作者:
yukari8 (林檎)
2020-04-09 11:27:00作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2020-04-09 11:27:00看起來美國法院也沒直接判抄襲,只是中國開發商懶的一直打官司下去最後和解所以還是要看哪國的法吧,我舉的這幾篇幾乎都是美國法院
作者:
whe84311 (Rainsa)
2020-04-09 11:28:00既然抄遊玩方式 其他要素都不覺得要作得「不像」些嗎
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2020-04-09 11:28:00韓國對遊戲業本來就有特別的保護
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2020-04-09 11:35:00看來,時至今日,這仍是個具有爭議性的話題
作者:
anjohn (安囧)
2020-04-09 11:38:00白貓抄玩法不就被任天堂告
作者: AirForce00 (丹陽P) 2020-04-09 11:39:00
白貓被告不是因為玩法…
作者:
safy (Ty)
2020-04-09 11:40:00白貓那個是把老任的專利拿去獨佔被老任告
作者:
ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)
2020-04-09 11:40:00白貓被 的是操作方式的專利權
作者: AirForce00 (丹陽P) 2020-04-09 11:40:00
是因為操作方式使用了任天堂的專利,卻聲稱是原創
作者:
safy (Ty)
2020-04-09 11:41:00皮的部分比較容易判斷, 系統的部分主要還是看程式碼的部分今天是自己寫出來就比較安全, 但有些公司會直接複製對方的
作者:
safy (Ty)
2020-04-09 11:44:00喜歡的=參考, 不喜歡的抄襲, 有愛的=同人, 沒愛的=山寨
作者:
amsmsk (449)
2020-04-09 11:44:00like跟抄襲那有一樣 瞎機八講
作者: AirForce00 (丹陽P) 2020-04-09 11:45:00
自己承認就是like,別人指出就是抄襲www
話說原型-like就不是原po這個意思你不更正一下嗎這已經是一個特別的分類了根本無關抄襲==
作者: AirForce00 (丹陽P) 2020-04-09 11:55:00
可以提供詳細一點的定義,以正視聽嗎?
作者: wangeric (gaiety) 2020-04-09 12:00:00
雖然不知道你特地區分一般人/開發者或是上綱到人種是從和居心,但事實上抄玩法除非是code複製貼上這種等級,否則法律上都不會有問題。不然你是要各類車槍球遊戲廝殺到全球只有一款?而美術風格或世界觀可以像到被告,就是複製貼上到讓人不能容忍的結果
玩法概念沒版權就是特別要鼓勵知識傳布, 哪有什麼道德問題??不然光rpg這種玩法類型, 只能一家公司做? 其他家全是道德有問題? 這樣遊戲業還不全死?
作者:
safy (Ty)
2020-04-09 13:05:00也不用車槍球, 像馬力歐和銀河戰士的先全部離開...
概念表達二分原則哪有什麼模糊爭議, 哪些在吵的都是連這基本原則都不清楚的, 要說著作權有爭議的幾乎都是在實質近似判定而已
作者: astrophy 2020-04-09 15:52:00
Rogue like的類型分類跟原PO講的是不一樣的東西吧,根本不是抄啊,那是當初那個時代他們遊戲社團間交流原始碼的時候丟出來討論的東西,而且目前比較能正式成為一個類別也是因為經過他們那些獨立遊戲同好在德國柏林開會共同討論出一個規範的除此之外的某某like都是自己講的,沒有什麼公信力可言除非他們當初也是公開原始碼並且也有共同公開的討論出一個適用規範才能正式稱呼
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2020-04-09 16:51:00原來如此