Re: [討論] 魔物獵人的難度曲線是不是很差啊

作者: nekoten (貓天)   2020-04-09 10:50:29
年初被朋友糾入MHW
現在HR好像快40吧 還很菜 以前也沒玩過PSP等平台的MH
(steam版 聽說冰原在電腦有點問題?一起玩的朋友也都還沒買)
難度曲線我覺得下位到上位真的還好吧= =
現在有破壞平衡的防衛隊神裝真的不要抱怨難啊
有了防衛隊真的不需要拓荒...
我倒想抱怨防衛隊東西那麼強害我沒有動力去做裝做武器了
我個人是很想把防衛隊的東西都趕快換掉 但要到上位中後期才有值得做的裝
武器更誇張 找不到幾把比防衛隊武器好的(查了攻略也發現防衛隊武真的是頂規之一
同樣爆破屬性炎王龍跟爆麟龍的比斬味比攻擊力都輸爆...
防衛隊可能是為了新手可以快速過主線出的吧
前兩個禮拜拉個另一個朋友進來 他只靠防衛隊玩太刀一下就過完主線...
前一篇有人推銃槍 我第一把選的也是銃槍 但覺得輸出有點醬油 一開始還不太會玩
中間有玩過一下大劍 覺得砍下去刀刀見骨的感覺還不錯 只是容易揮空跟太笨重有點煩
後來在FB看到有人推斬斧 玩了之後整個入坑 讓我真正燃起對這遊戲的熱情
兼具有力的輸出與尚可的靈活度
不能防禦但我前兩個玩大劍跟銃槍時其實也沒什麼在舉防禦的(
然後上車真的很爽 一時上車一時爽 一直上車一直爽
昨天刷冥燈直接上在牠頭上真的好爽
回到裝備 我比較覺得疑問的地方是
為什麼不同派生的最高級武器強度差那麼多阿
不看防衛隊 本來每種武器就會有最主流的那幾把
雖然有屬性相剋但有些派生的攻擊力真的低到搞笑 也沒有補償在斬味跟鑲嵌槽
那我真的不知道設計這把武器意義在哪 大部分玩家就是瞄準主流的派生去配裝
我覺得比較合理應該設計是要每把最終派生強度不相上下吧
玩家可以根據自己喜好跟需要的屬性去選武器做 而不是被主流綁架才對吧...
※ 引述《allanwalker (不攝取糖份 就是不對勁)》之銘言:
: 其實有老老實實走拓荒路線上來
: 主線任務 探索五大區域 做裝做武器 完成所有自由任務 最後搞定畢業考
: 單人是絕對可以完成的
: 先不說有沒有去打絢輝抽武器
: 如果能夠單人完成畢業考 你早就不會在這裡發什麼難度曲線問題
: 進冰原也只是再拓荒一次
: 對於你熟練的武器來說也只是在摸新魔物動作罷了
: 一般會覺得難應該是你都挑關鍵任務打直升hr
: 或是蹭著大腿上來的
: 要我說的話我覺得X之後出來的二名才是惡意
: 十階二名最後的8 9 10不連線真的很難贏= =
作者: Allensert (烜)   2020-04-09 10:52:00
給防衛隊裝的用意是希望你上M位再專心做裝 沒打算買dlc的話別做防衛隊系列比較好
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-04-09 10:55:00
防衛隊就是要讓你快速衝完世界進冰原再做裝的
作者: watchr (30怒獅)   2020-04-09 10:56:00
防衛隊升頂是上位頂級素質的裝,也就是你打冰原之前不需要考慮別的選擇。但一到冰原它就是一文不值的廢鐵
作者: Allensert (烜)   2020-04-09 10:57:00
至於武器強度差距要看武器rank啊 不同派生攻擊本就有差總不可能大凶豺龍武器跟滅盡龍武器一樣強吧
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-04-09 10:59:00
另外就是先後實裝的問題啦 一樣R12 獄狼武和一些早期的也是明顯有差 冥赤那些更不用說 越後面出的大致都會越強
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2020-04-09 11:00:00
防衛隊就是讓新手快速渡過前期的武器,到冰原之後就得換了不過我當初是用上位裝一路ㄍㄧㄥ到轟龍打完才換XDD
作者: artwu (低調才是王道)   2020-04-09 11:01:00
冰原在電腦現在沒什麼問題吧
作者: Allensert (烜)   2020-04-09 11:01:00
至於你說的依照自己喜好跟屬性挑武器 其實絢輝跟冥赤龍就這樣設計
作者: s9018124 (鬼切安綱)   2020-04-09 11:05:00
我防衛隊撐到打完轟龍才換全套轟龍裝 瞬間發現新世界XD
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2020-04-09 11:07:00
防衛裝是R9的素質不說,還可以客製在世界就是bug
作者: lcling219   2020-04-09 11:13:00
PC版確實是有點問題,連別人的集會所老連不到
作者: taric888 (淨水器)   2020-04-09 11:17:00
這遊戲從以前就會有幾把武器特別突出
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-04-09 11:19:00
武器多樣性冰原有好很多了 一開始的頂武就有兩三把選擇
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-04-09 11:20:00
魔物獵人就都是在玩endgame的感覺吧爬到頂端難度前全部都是過渡期
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-04-09 11:20:00
世界本體到最後就是無屬性打天下 一堆武器都做角龍...
作者: sillymon (塑膠袋)   2020-04-09 11:21:00
數值平衡太爛的關係
作者: FallenAngelX (跌倒)   2020-04-09 11:21:00
無屬打天下只適用基礎傷害高的武器吧
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-04-09 11:21:00
打屬性打無屬也要看武器阿 武器先天就有適不適合的問題
作者: newdriver   2020-04-09 11:23:00
世界的大凶豺龍大劍塞個無屬珠還真的比滅盡龍強w
作者: none049 (沒有人)   2020-04-09 11:28:00
魔物的傷害物理跟屬性要分開算,因為屬性不吃攻擊動作值的加成所以越容易連擊的快速武器越適合打屬性(雙刀&弓
作者: npc776 (二次元居民)   2020-04-09 11:40:00
牌組也好裝備也好 女角攻略路線也好 玩到最後一定有最佳解
作者: frogwally (冗蛙)   2020-04-09 12:05:00
不過我覺得這代武器平衡是有特別爛沒錯 以前雖然好用的還是那幾把 可是最終派生綜合能力其實不會差太多想玩也是可以 現在因為改成會一段時間加入新要素 就讓後期出的很明顯強很多
作者: god829 (一陣風)   2020-04-09 13:36:00
防衛隊就是讓新手不要這麼快棄坑阿就算給神裝 系列文第一篇還不是死在角龍
作者: xupgsj (LaKune)   2020-04-09 13:46:00
本來沒防衛裝也是在上位中期才開始做特定套裝啊
作者: Fezico (尬廣跟上)   2020-04-09 13:52:00
整備五加護五,一直上車一直爽。
作者: ghjh41123   2020-04-09 14:07:00
不過斬斧上車也要上對位置,上錯位置直接讓你上貓車
作者: CoreDown   2020-04-09 14:11:00
你需要普通強的武器去農出最強武器

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