Re: [問題] 正版串流平台怎麼不出來收割一波?

作者: tonyhsie (一筆揮毫天下定)   2020-04-09 06:24:41
關於盜版的問題 其實台灣本身就有一個超長期案例可以參考
霹靂布袋戲
在台灣 因為盜版而遭受到巨大損失的苦主
霹靂大概可以算是數一數二了吧
早期霹靂純粹以出租錄影帶/VCD/DVD作為主要收入來源
都很容易被迅速盜版 (出租店下午五點拿到正版片,不到五點半就有盜版片可出租)
當時霹靂除了管控出租店、鼓勵檢舉以外
也把租金控制在一個跟盜版差距不大的範圍,讓盜版商不致於太猖獗
後來走向超商,讓戲迷不用被綁在出租店,降低使用正版的門檻....(1)
多角化發展,後面開始瘋狂出角色週邊....(2)
注重跟戲迷間的互動,發展後援會、舉辦編劇座談會、片場參觀....(3)
跟其它公司合作,收取霹靂角色或影音平台的授權金....(4)
不管霹靂本身好不好看,它的經營策略也算是一個典範了
盜版從來都沒停止過
正版能做的,就是讓你取得正版的管道,變得方便又便宜
然後不用等下載
就算是盜版仔,也有可能花大錢去買周邊 (我身邊就有從不看正版 但周邊全收齊的朋友)
再來就是授權金收入
以霹靂的 case 來看,對於那些拿盜版霹靂來盈利的,霹靂會採取法律動作....(5)
對於單純只是看盜版的人,其實幾乎沒辦法管
如果這些人去買周邊,那多少也有賺一點回來
影音產品的版權方,所能作的方向,也差不多就是霹靂作的這幾項了
1. 降低正版門檻 (包含價錢、上架速度、取得的便利性)
2. 發展周邊商品
3. 拉近官方跟正版用戶間的距離
4. 異業結盟,收取授權金
5. 對盜版盈利用戶採取法律動作
看霹靂的例子就能知道,盜版是不可能滅絕的
官方只能盡量減少盜版造成的損失而已
作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2020-04-09 06:45:00
日本國內就是這樣玩的 可是台灣是海外ˊ_>ˋ要做周邊要再跟合同 要代周邊可能還要跟別的廠商簽線下活動看玩多大 可能還要再授權
作者: a000000000 (九個零喔)   2020-04-09 06:57:00
這次檢舉是老美 日本不太有本事玩跨國訴訟應該說卡通公司規模比較小沒本事像索尼那種就
作者: dujifsim (dujifsim)   2020-04-09 07:20:00
friday早就有霹靂了
作者: a000000000 (九個零喔)   2020-04-09 07:24:00
話說霹靂有過去有一段時間不是靠錄影帶惹算是靠第四台
作者: sakuraha (山積是人類的天性...)   2020-04-09 08:58:00
而且霹靂自己就是盜版起家的好嗎,當初一堆配樂用動畫,電玩音樂直接照般,現在大尾也開始嗆人盜版它
作者: Vulpix (Sebastian)   2020-04-09 09:14:00
很多都是這樣的啊。你以為YT一開始也是像現在這樣道貌岸然的嗎?更別說那個bili,甚至還有nico這些……
作者: tonyhsie (一筆揮毫天下定)   2020-04-09 09:23:00
早期用盜版是沒錯 不過也很久前就改用版權配樂了台灣以前日漫的盜版商 後來也有變正版代理商的
作者: dolphintail (呆豚)   2020-04-09 09:28:00
就東立呀,盜版轉正版可是大家都在進步,我們不會去拿以前的過往他咄咄逼人,大家都馬知道每個人都用過盜版
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2020-04-09 09:37:00
1990之前就起家的,大都是盜轉正
作者: tonyhsie (一筆揮毫天下定)   2020-04-09 09:37:00
基本上現在沒人在嘴霹靂這個了吧 不然東立不就更嚴重XD

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