Re: [推薦] 《第七史詩》不可錯過的好遊戲

作者: reovoid (For the emperor)   2020-04-08 22:16:32
雖然我噴成這樣但還是要說些好話
PVP的部分扣掉毒瘤人權角的部分其實很有趣
打別人防守隊就是研究怎樣破解,破解後打贏頗有爽度
世界競技場就更有趣了,稍微了解個角色在幹嘛的再去看別人實況打
光選角就各個充滿心機跟戰術,連小弟不愛打PVP的都覺得好玩了!
PVE營運近期也是推出不少新關卡,除了主線劇情有再進展而且超香
(璐璐卡重逢那張,超棒)
高難度關卡也是有新關卡出來,雖然有些關卡會打到想罵髒話
但不斷嘗試除錯後打通的成就感還是無與倫比的
營運前陣子(去年底-今年初)真的不知道在搞啥,裝死封鎖一言堂我想前面很多人說了
但最近確實有大量遊戲內容的更新,所以還是小弟還是願意給他機會
(但那超級RNG的裝備製造系統還是一樣糞)
至於最近適不適合入坑,當然適合,最近有送裝備,進場剛剛好
也可以順著遊戲的任務跑,跑完會送你一些還不錯用的套裝,至少夠你撐到攻破主線了
新手可以打完主線跟第二部,再決定要不要黏著下去
只是要有心理準備,這遊戲要深入跟否放農力強度是差非常多的
※ 引述《s1129sss (恩兔)》之銘言:
: : 缺點:
: : 1.靠賽,賽的成分太大,先不提原PO底下提的角色問題,
: : 競技場你沒暗刺水扇就沒人權,不要跟我說有特定角色剋暗刺或水扇
: : 象剋老鼠以外全部,老鼠剋象,你會說老鼠很強嗎?
: : 當這個角色可以剋大部分角色,逼得對手需要放針對角,就是做失敗了
: 恩,其實我不太清楚所謂的"人權"是到怎樣程度
: 我沒暗刺,進攻防守也都沒上水扇,目前常駐在5000分+,也多次打進前百
: (給沒玩的朋友:5000+也稱優勝者階,是傳說前100名之下的最高階)
: 所謂的特定克制角色滅亡類的,我也都沒用(剪刀還0覺空裝,沒有光賽茲)
: 隨便去找一下文章影片都不少沒用這兩隻角色在5000分+打滾的隊伍
: 還是5000分 前百還不夠"人權",要前10前3才夠?
厄...您可以去看看世界競技場怎麼選角的,開場都是先搶暗刺跟水扇給人ban好嗎
有這兩隻無疑會有更多的戰術運用空間,
當一個角色做成這樣無疑是平衡有很大的問題
沒人權角也可以靠戰術跟裝備手操凹,
只是你就是要比有人權角的付出更多心力才打得上去
我內文沒說沒人權角就打不上去喔cc
p.s.有人提到木埃,沒錯,這也是平衡做壞的角色之一
這也證明了我說的 "沒人權角你就要花更多心力進攻跟防守"
: : 2.好,扣掉角色問題,來談角色成長,成長的方法有4
: : A.升星:這個最簡單,農起來沒啥難度,就農下去就對了,
: : 但這樣就變成每個角色都是升到六星才開始
: : B.覺醒:第二簡單,就是永久增加角色素質這樣,需要農兩個系統的Token,
: : 但你有錢有閒就可以農各種不同的token給不同角色練
: : C.升技能:這就有點在整人了,需要吃人蔘,但跟token不同的是人蔘全角色共用
: : token有些角色吃不一樣的還可以分開農,人蔘一個禮拜就是給你這麼多
: : 角色覺醒token一個禮拜可以農兩個(運氣最差時),點滿一個角色要16個,共兩個月
: : 人蔘一個禮拜固定給3個,點滿一個角色要30+個,加上活動跟其他給的至少也要2.5個月
: : 所以你忙了兩個多月只能點滿"一個"角色喔^_^,除非你課金買人蔘
: 這邊是我看到最扯,扯到我懷疑是不是真的有在玩
: 角色覺醒的材料也就是文中的token,在遊戲中稱作“符文”
: 符文又分三階:一般,上級,傳說,文中講的16個是指傳說這部分
: 我用最倒霉的情況去算了一下,打一場給兩個上級,一場12體
: 農五場10個上級可換一個傳說,要農兩個傳說也就只要120體,連一天都不用
: 這都還沒把寵物的技能加成給算進去
: 講兩個月才能覺滿真的是誇張過頭了
請仔細看內文"一周換兩個",我是指催化劑好嗎
您的回文讓我才覺得是雲玩家
好,退一百步,你不想把技能練滿沒關係,光就15個中催化劑跟10個傳說催化劑
一天全部農給我看給我看,在下跪地拜你為歐洲法皇(記得拍片證明喔^^)
: 另外人蔘也是,每週固定3根,每個月爬塔4根,最少兩個支線活動2根
: 基本上只要一個半月左右就能就能滿技一隻角色
: 其他還有主頁右上活動,和不定時的大型活動有額外人蔘收入
: 而且,絕大多數的角色都不需要滿技,主要技能點到減CD和效果機率上升就夠了
: 所以實際消耗會少上非常多
不想練滿沒差,但這角色就是只有80%-90%的戰力而已
這不就營運的惡意?給你一個70%的遊戲體驗
然後再拖長玩家角色的成長期拉長END-GAME時程
: : *簡易整理 套裝對->主屬性對->副屬性(四樣)對->強化時候跳對->跳的數字夠高
: : 層層關卡都過才有一件裝可以穿喔^_^
: 用85的裝備來評分的話,按照你說的裝備+15就已經是80分起跳
: 現在絕大多數人在用的頂裝也不過就80-90分,少數能到95分
: 我自己角色的裝備多數也才70-80分左右
: 很多人在對做裝系統的說法都有點非黑即白,不是頂裝就是垃圾
: 然而,一件裝備不是你要的屬性就是垃圾嗎?
: 按照文中所講的,我目前弄打手的裝,期望攻擊屬性
: 結果做出一件副屬防禦%,生命%,抗性%,所以這件就是垃圾?
厄你要知道裝備屬性不是只有%數,還有一堆白值來亂喔
好,再次退一百步,這件防禦%生命%抗性%的"攻擊"套裝我們拿來強化
運氣不好跳的數字跟跳好的數字可是會差到兩倍的喔
做好的裝是不是垃圾我不知道,因為強化到+15你才知道是不是垃圾XD
最幹的是強化到+15才發現是垃圾的時候你已經損失大量的時間金錢跟強化素材了
這才是這遊戲被稱為"負成長"的遊戲
: 另外有人回文說營運摳毛,一言堂
: 這遊戲抽抽/天空石/體力送不用錢的,保底還121抽而已
: 很多休閒無課資源都累積到滿出來
: 我自己天空石和抽抽都已經多到可以去亂抽無保底無pu的一般池啦,或是去抽陣
: 然後明明非常多的改動都是玩家在抱怨的點,常常軟到沒膝蓋一樣
: 這樣叫一言堂,摳毛的話,我都不知道全世界能有幾家營運能滿足某些回文的標準了
作者: e3633577 (莫言默與)   2020-04-08 22:21:00
與個人的遊戲體驗相符啊,裝備總是跳歪而退坑
作者: xm30 (口口安)   2020-04-08 22:27:00
這遊戲就是靠跳歪裝備屬性來拉長培養角色時程的,什麼角色好抽都是錯覺,抽得到養不起
作者: s50189 (咕嚕米)   2020-04-08 22:27:00
人權角在初期會扼殺新人的選擇 除非一開始就隨便玩香了
作者: xm30 (口口安)   2020-04-08 22:28:00
要當純休閒抽角色是可以啦,一開始有培養角色的心就有得受了
作者: s50189 (咕嚕米)   2020-04-08 22:29:00
當初玩日服就這樣造成刷暗刺風氣 也是真的 沒有當然能玩
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2020-04-08 22:37:00
世界競技場剛出的時候很多地方都討論過一輪啦,結論大致上就
作者: supaucat (檸香牛排)   2020-04-08 22:37:00
最近官方類似改邪歸正的做法出現超多狂粉 之前爛成那樣無視 核心問題也沒改 結果棄坑的都變雲玩家 笑死
作者: supaucat (檸香牛排)   2020-04-08 22:38:00
*都被打成雲玩家
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2020-04-08 22:38:00
不過整體上來說還沒有刻意透過PVP機制拉大玩家差距的設計但說實在的,也只是最近"比較"正常,實際追究最近給的東西都是在去年7月左右就在講的而且接下來90等裝備製造的系統會不會又發生先前寵物系統的奇葩設計邏輯都還有待驗證抱持著太高的期待反而不切實際啊
作者: supaucat (檸香牛排)   2020-04-08 22:41:00
拆裝要錢拔掉會怎樣?什麼平衡崩潰嗎 大家都拿最強的一套出來是要崩潰啥 講難聽點就是魔靈爸爸沒動的你不敢動啊強化15結果歪掉變垃圾 拿去當肥料還是要被收一大筆錢你就不能意思一下收個1千1萬就好 至少讓人強化失敗的垃圾還有一點用處
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2020-04-08 22:43:00
對我老屁股來說退一萬步裝備和角色數量上限、無趣的世界王這幾個至少要有點誠意啊
作者: selph1120 (市儈三兩斤)   2020-04-08 23:01:00
你每個禮拜有跟活動的話...怎麼還會覺得催化劑難農呢..
作者: handsomepa (帥趴)   2020-04-08 23:04:00
可憐,2020了還在跳針催化劑,知道一週可以換五個嗎,‘再非’兩週搞定,且這個一週五個是每種各五個,你真的夠農兩週可換所有種傳說催化各10個,雲,你就雲
作者: xm30 (口口安)   2020-04-08 23:11:00
也不意外營運會說出玩家是豚這種話了,嘻嘻
作者: selph1120 (市儈三兩斤)   2020-04-08 23:12:00
小弟是個PVP5000+以及RTA1500的小小咖..因為我是去年九月才入坑 沒有水扇也沒暗刺...
作者: xm30 (口口安)   2020-04-08 23:12:00
看到沒,強化石和催化劑乖乖吞下去啊,別再罵嘍再罵就是活在過去,就是雲
作者: selph1120 (市儈三兩斤)   2020-04-08 23:13:00
RTA打到現在, 也不覺得木埃、水扇、暗刺有"特別"強勢到哪...不過也可能只是因為我只打到1500啦 :p
作者: kevin123453 (BJisGoD)   2020-04-08 23:17:00
催化劑現在都隨便換沒在缺是真的,偶爾想客家順便帶肥才會去刷
作者: thor0919 (rein)   2020-04-08 23:18:00
還在想哪張圖能換5個 原來是把鍊金的也算進來喔?
作者: selph1120 (市儈三兩斤)   2020-04-08 23:22:00
講實在話...我自己後來練了一個小號, 也覺得新手期要培育一個角色真的很難...
作者: nakocofe (咖啡紅茶)   2020-04-08 23:23:00
農了3到4個月的金幣和素材衝速度裝 結果連小火刺速度還是無法突破241 於是看開退坑了
作者: selph1120 (市儈三兩斤)   2020-04-08 23:23:00
但我覺得相較於現在充斥市場的即時速食手遊, 這款算是很有養成的成就感, 當然也有人說這是奴就是了XD而且比起制服超作業隊, 至少e7每個角色都會因為裝備而有不同面貌啊XD雖然有人會說衝歪很討厭, 但是你能理解在競技場被那些穿著你所謂的全衝歪的裝備的特化仔打爆的心情嗎XD
作者: randyhgmac (阿仁)   2020-04-08 23:28:00
批你的那位要玩到那種程度感覺要整個人生活重心都放在這遊戲上才能達到那種程度……
作者: xm30 (口口安)   2020-04-08 23:28:00
在我退坑時是沒看過幾次這種狀況啦,有什麼特化仔隊伍可以開開眼界嗎?
作者: nakocofe (咖啡紅茶)   2020-04-08 23:29:00
剛玩的時候不知道是運氣好還是遊戲機率設定 裝衝的都很好pve迷宮都解決 pvp上4000鹹魚 然後恐怖的是後半年我主力角色裝才換過3,4件其它都沒變化
作者: xm30 (口口安)   2020-04-08 23:30:00
跟別提這遊戲裝備屬性跳成這樣,要培養一個特化仔的成本根本不是主流隊伍比得上的這也是我推坑時最為人詬病的地方,裝備跳到完全沒有進展,想嘗試新組合也沒辦法不知道護航的人,現在這鬼打牆的農裝燒錢改了嗎?
作者: nakocofe (咖啡紅茶)   2020-04-08 23:52:00
很多玩的爽的人 都是衝裝全部連跳速度 或是攻擊的 我是玩了一年都沒碰過這種事 來的時候我以為我是天選的歐洲人 只是沒料到黝黑的我拎著淬毒長矛離去
作者: selph1120 (市儈三兩斤)   2020-04-09 08:10:00
我是覺得自從可以自動以後 特化仔變非常多...因為現在裝備養成比以前容易太多了...每天掛著討伐就好已經在5000+一段時間了, 我自己是覺得滿常碰到特化仔這遊戲的PVP防禦隊基本上不難拆, 所以不少人會放一些特化仔來陰你...因為他防守成功會加分阿XD大部分退坑都說是因為裝備很坑...但其實可以自動以後你就算天天只把體力擺討伐, 一個禮拜我是不信沒有能用的裝啦..
作者: skyray722 (Ray)   2020-04-09 09:26:00
真的是愛越深恨越深,這麼討厭這遊戲還要一直回
作者: xm30 (口口安)   2020-04-09 10:05:00
都跟你說明啦是哪裡看不懂嗎?沒玩過亂回叫做雲,認真玩過再嘴總沒有問題了吧?這麼愛這個遊戲不能回的話去跟官方學學怎麼封鎖言論比較好

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