Re: [閒聊] GNO現在搞成手遊,有搞頭嗎?

作者: pbkfss (joker)   2020-04-08 22:00:53
※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言:
: 標題: [閒聊] GNO現在搞成手遊,有搞頭嗎?
: 時間: Wed Apr 8 11:19:46 2020
: 台灣曾經也在2004年短暫代理過,但是很快的倒閉了
這款算是台灣最早引進的鋼彈線上遊戲,本體是網頁遊戲不會太耗時間、花精神,加上
那時種命正在播放,玩家人數還算不少(那時不少人都會在遊戲中聊種命,然後從前期
的幹你飛鳥到中期的幹你基拉,後期轉變成幹你福田、幹你兩澤)
不過最後因為代理公司數碼細胞惡性倒閉,導致遊戲關閉,不然GNO還算營運的不錯
: 推 yao7174: 沒有 只要跟以前一樣吉翁出大薩姆之後就能碾壓聯邦的話 04/08 11:30
: → yao7174: 那更不可能 04/08 11:30
因為是台灣特別版
台版是用初期版本(沒有大薩姆)開服,但之後卻在沒更新整個版本的情況下,插入能投票
讓大薩姆出來玩,造成大薩姆剋死聯邦大多數機體(聯邦主力大都是用光束的機體)
日版大薩姆就沒這麼威了
: 推 gaym19: 你是說大薩姆無雙的那款嘛 04/08 11:37
印象中有一輪在大薩姆出來後的某場宇宙戰役中(似乎是所羅門會戰),吉翁玩家還會抱怨
在戰場任務中都不太會遇到活著的聯邦玩家,打的有點簡單、無聊啊
結果有些聯邦玩家知道後,秉持遊戲可以打輸但不能讓人看衰小的態度,特地去組實彈機
體部隊上宇宙打(還有全鋼球的部隊,超托台錢的)
雖說還是避免不了被吉翁壓制的下場,但雙方倒是都多了不少樂趣
: 推 Hazelburn: 聽說玩家開放機體投票都很歡樂 04/08 11:59
因為不少人在吉翁、聯邦2邊都會開來玩,然後看主力在那邊,另一邊就會投比較不同於
主流意見的選擇
再加上有些玩家玩遊戲追求的是浪漫2個字,覺得近戰機體就是比遠距機體好
所以像是投票YMS-14、YMS-15時,投給YMS-15的人還不少,甚至有些伺服器最後就真的是
YMS-15(甘恩)出線了
當然實戰上還是證明了近戰機體就是很難用啊...
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-04-08 22:13:00
萬代是不是現在都在搞PS上的那款GBO2阿?
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
永遠忘不了那天因為伺服器被債主搬走就忽然連不上了後面的伺服還有靠便宜包開帳號來洗投票讓奶茶出不來
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-04-08 23:00:00
台版當初還在想說第一次出大薩姆 第二次出另一邊結果第一次大薩姆出來 聯邦馬上被壓爛 第二次之後更不可能換邊了啊 第二次也是大薩姆 我認識的一堆聯邦包括我就放棄 退了 必輸之戰有甚麼好玩的啊
作者: gladius442 (實驗品)   2020-04-08 23:18:00
你還有戰艦可以特攻阿 3v3就算了==https://i.imgur.com/2Cvxht6.jpg

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