Re: [閒聊] JUMP體系下是不是很容易爛尾

作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2020-03-29 15:33:24
爛尾每家出版社都有
但能讓紅的作品不斷拖下去,是JUMP才有的本錢
食戟鬼父出來後,評價一路探底,但是動畫版還是出不停
銀魂死不好好完結,最後還是給部劇場版送他上路
曾經的三本柱死神,更是完結過後好多年,還能補完動畫的最終篇章
就是JUMP才有辦法讓曾經紅過的作品,即便晚年都還有辦法讓他茍活
其他出版社沒那個屁股玩這套,不紅就乾脆斬掉,才會產生JUMP爛尾多的錯覺
不是爛尾特別多,而是JUMP有本事用爛尾的作品繼續賺錢
作者: hatsuka5566 (初花56)   2020-03-29 15:35:00
瘦死的駱駝比馬大
作者: hinajian (☆小雛☆)   2020-03-29 15:37:00
這樣講就偏掉了 是人性的慣性導致淘汰機制不正常運作
作者: LaAc (深淵戰士)   2020-03-29 15:37:00
往另一個方面想,讀者還不是愛嫌又愛看
作者: dces6107 (爻文˙瘋癲˙衛生股長)   2020-03-29 15:38:00
可是實際上jump就是很厲害啊
作者: NARUTO (鳴人)   2020-03-29 15:39:00
hinajian 就是那些作品很厲害所以才能讓人慣下去
作者: hinajian (☆小雛☆)   2020-03-29 15:40:00
討論前提就是作品爛掉了 你改說沒有爛到讓人慣性不下去這很難討論我認為有必要界定"容易劇情爆走"還是"劇情爆走也容易撐"
作者: cwind07 (恐龍時代)   2020-03-29 18:36:00
jump這樣一直亂搞 現在也很有狀況 作品越走越窠臼單調 主要都是一直重複式的戰鬥 什麼都要搞成戰鬥類 運動 料理都戰鬥 加上一堆異世界也戰鬥 還有原本就是格鬥打鬥類 在jump上你沒法看到一個完整劇情式作品 都是像美式單元劇風

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