如題
最早是神魔之塔 華人圈也算知名吧
結果在中國反而很快就倒了
後來日本手遊CF跟怪物彈珠在中國也倒了
中國是不是代理手遊墳場
作者:
arnold3 (no)
2020-03-19 02:18:00大陸自己就很多手由競爭激烈
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-03-19 02:26:00反正最大贏家都是網易騰訊這些公司吧
作者:
BITMajo (BITMajo)
2020-03-19 02:28:00要送審才能發行遊戲的國家,外商是玩不過在地人的
作者: aikoDisk (Nadleeh) 2020-03-19 02:48:00
競爭激烈啊,他們現在手遊最大輸出國啊
作者: ru8aside (陸ㄍㄟ) 2020-03-19 02:49:00
不夠有錢的廠商都被審查掉了
作者:
Foot (Foot)
2020-03-19 03:23:00他們自己就自產很多競爭激烈的遊戲了,而且通常自家的廣告一定會打比較大,代理的就被壓過去了
是因為入場都經過黨的控制吧,這麼大市場怎麼能給外人割
作者: handsomepa (帥趴) 2020-03-19 04:52:00
為什麼這些遊戲一定要紅,陸製就免洗,2020走出來好嗎
作者: roger2623900 (whitecrow) 2020-03-19 07:40:00
不夠強就會倒啊 不然FGO怎麼賺那麼多?
作者:
kinomon (奇諾 Monster)
2020-03-19 07:44:00魔改阿 中國黑貓升級不是吃普通素材是要再抽一張吃自己升而且A只能吃A S只能吃S 根本土豪玩法
作者:
Dirgo (靜!)
2020-03-19 08:12:00中國只愛天堂那種韓式強化的玩法
練出來就很可怕......不過以他們的審查思想跟封閉很難
作者: roger2623900 (whitecrow) 2020-03-19 09:41:00
FGO算是IP夠猛 且整個B站在幫他打廣告所以才那麼成功 不然中國自家手遊就很飽和了
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-03-19 09:49:00現在是境外遊戲很難拿到遊戲版號,fgo只是少數的例子有空可以翻一下中國廣電版號發放的網站境外遊戲能過審的數量,跟他們境內遊戲是完全不對等的而且他們境外遊戲還包含了一堆中國製的「正版授權」手遊實際上國外遊戲公司製作的遊戲,能在中國上架的比例更稀少他們就放幾個樣板,讓別人以為他們是有開放讓國外遊戲進入市場的通道,實際上真的只有「幾個」然後讓人民誤以為沒有什麼國外遊戲能存活是市場競爭的結果實際上是政府控管的結果
這叫中國模式 新東西進去給他們抄 抄完了扶植自己的
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2020-03-19 10:01:00因為只要檢討批評個一點點就馬上被消失
作者: cat05joy (CATHER520) 2020-03-19 10:29:00
他們大多只愛那幾種常用的模板系統
作者:
vking223 (vking223)
2020-03-19 10:41:00那邊有黨營的特殊審批市場,黑規矩很多,不是世界各國人氣夯就有用,人口市場看得到不見得能進你口袋,而且經營環境很惡劣,外國大廠幾乎只能跟當地流氓騰訊網易這些抱團取暖,賺它抽成完的渣渣,然後過半年一年就傳出仿冒活最久跟獲利多的,都是萬年抄襲生產流水線遊戲,出了倒,倒了出。搞炒作比經營或品質重要而且地頭流氓,還會一起夥同盜版告正版要求賠償商譽或停運.官司損失。最扯的是盜版A去告盜版B,爭誰才是正統,外國大廠還沒進去都看傻了,各種不要臉這很共產黨外國人以為市場大人口多像美國一樣好賺,都是一頭栽進去頭破血流才連夜逃離鯊魚坑,你外國人以為快錢好賺,當地人比的是更狠的不合理手段,他狼性比你更想吃乾抹淨,壓榨各種ip價值,你要不就合作要不他就抄襲,反正被遊戲圈流氓看上的,沒有搞不到手的東西這也是為啥bz明知道對方惡名昭彰,還是得被半勒索的同意給中國廠ip授權,製作開發暗黑M,多少拿回一點品牌授權抽佣金,因為你就算拒絕,他照樣換個皮仿冒你+榨幹你。不能明目張膽出就搞第三地或另開紙上公司搞