Re: [情報] PS5 vs Xbox Series X 規格

作者: JunDorisJun (Jun)   2020-03-19 01:59:05
※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言:
: https://pbs.twimg.com/media/ETZ4lHiWsAESOlr.jpg
: PS5 除了 IO 以外和 GPU 的時脈以外其他都不如 XSX
話說依照我的理解跟現在跟種高速pcie SSD NVME互秀
外加各種對比影片看起來是不是其實差距會比想像中小阿
像是很經典的對決
860evo (sata) ,連續寫入速度最高可達520 MB/s*
970evo (NVMe) ,連續寫入速度最高可達3500 MB/s*
兩個兄弟直接差這麼多了
https://www.youtube.com/watch?v=2AYextvB9l4
https://www.youtube.com/watch?v=GKv8cAaJgqs
https://www.youtube.com/watch?v=Xs-XiH6XZVI(這個是960)
結果在遊戲使用上差距好像不大
感覺起來記憶體性能跟整體處理速度好像還是 重要一些
超過一個程度後
I/O對遊戲讀取的影響是不是沒想像中那麼大?
畢竟不是單純寫入跟讀取文件而已
還是我理解錯誤還是什麼地方不對
作者: patrickleeee (派脆)   2020-03-19 02:00:00
瓶頸問題 以前沒SSD 瓶頸就在硬碟讀取那邊
作者: ksng1092 (ron)   2020-03-19 02:05:00
PC的IO表現不適用,技術資料人家都有講(但我沒看懂XD
作者: SGBA (SGBA)   2020-03-19 02:09:00
如果是零碎檔案就不是看最高速
作者: a58524andy (a58524andy)   2020-03-19 02:12:00
最高傳輸速度就騙盤子掏錢的而已
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2020-03-19 02:20:00
以PC的經驗來看除非用到Optane這種怪物不然基本無感
作者: rewisyoung (小月兒)   2020-03-19 02:23:00
M.2和SATA在玩遊戲上體感根本沒啥差 價錢倒是差的很有感
作者: Lex4193 (oswer)   2020-03-19 02:25:00
到時候都鎖頻,發售後再看對手情況解鎖
作者: sean0212   2020-03-19 02:29:00
去看先前的PS5讀取測試,就知道不能套用PC的概念那個時間縮短不是1,2倍而已的
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2020-03-19 02:46:00
可4我聽說遠哭5有差 就跑去Nvme 的插了QQ除了網路玄學外,我還真的感覺不到有什麼不同==
作者: JunDorisJun (Jun)   2020-03-19 02:50:00
差了一兩秒阿!
作者: IMGOODYES (傳奇般的洗廁所終結者)   2020-03-19 03:34:00
現在的NVME陣列足以讓RAM變成瓶頸
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2020-03-19 03:36:00
可4其他遊戲真的無感 價格倒是很有感
作者: spfy (spfy)   2020-03-19 06:27:00
就邊際效應問題 因為系統使用大部分都是小檔跑很難衝出SPEC的理論值 除非是Optane這種連4k都靠背快的SSD
作者: skycat2216 (skycat2216)   2020-03-19 07:18:00
但你NVME陣列也要夠大啊!
作者: whe84311 (Rainsa)   2020-03-19 07:33:00
世界上能有多少人組跟老萊一樣的陣列產生瓶頸啦XDDDSSD再怎麼強講難聽點讀取玩就放著涼了呀
作者: Bencrie   2020-03-19 09:27:00
pcie 4.0 你要 16 lanes 才有機會贏 DDR4 吧而且還只有連續讀取會贏 ...
作者: linzero (【林】)   2020-03-19 09:51:00
玩遊戲,SSD跟用記憶體虛擬硬碟,好像差異沒很大
作者: spfy (spfy)   2020-03-19 10:17:00
如果是這兩者比那差異倒真的很大 RAMDisk屌放SSD

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