Re: [問題] Shiny Colors的敗筆在不是音遊嗎?

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-03-02 10:40:05
SC整體給我的感覺就是"為了拉人去買周邊"而生的遊戲
遊戲本體不是重點,拉人入坑去買周邊看演唱會才是實際
我以前沒玩過本家遊戲,不過據說SC是參照主機模式
基本上就是培育(WING或感謝祭) → 打Fes的無限循環
重點是培育過程實在不是很有趣,專板(C_BOO)有大老是可以精算分數打TE甚至歌姬
但是就一般玩家來說,你沒有足夠S卡就是會卡在特定階段
沒S卡你就只能慢慢存石等抽抽...有抽到符合自己P卡的才有辦法打
另外就是靠運氣的部分實在太多
WING還好,培育流程你可以自己安排,只是流行跟會不會倒楣碰到大失敗看運氣
感謝祭連note取得跟能否完成note還有支援者抽到哪張卡都要看運氣
有時候流程完美結果2%骰個大失敗你會氣死...
新加的要素(好感衝5跟記者)也只是更吃運氣
重複的培育並不會取得更多資源獲得成長,同時一場又要10~30分鐘不等
這對手機遊戲來說實在是缺點滿滿...事到如今大概也很難改了
如果不培育不打fes,整個遊戲就沒事情可以做了
附個圖...我現在都只登入,fes在4-5之間徘徊了
https://i.imgur.com/QWq8KOk.jpg
https://i.imgur.com/oXnwwtP.jpg
現在無課跟課金差距是越來越大(主要是有沒有滿突限角)
但是課金又超級貴...實在讓人不想課啊
※ 引述《sento500 (千斗五十鈴)》之銘言
: RT
: SC人設劇情美術都很棒
: 可惜的是人氣遠遠不及市面上音遊類偶像
: 問題似乎都指向遊戲本身
: 如果當初作為音遊發行
: 會有不一樣的今天嗎?
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-03-02 10:41:00
SC其實是頁遊就是了
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2020-03-02 10:43:00
最近在玩LLAS台版,感覺也是課金大坑!培育,突破,對應不同曲子用不同隊伍。
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2020-03-02 11:09:00
只突滿兩張限定P老婆搭Grade 5-6升降梯的在這老牌平民戰神SR咲耶L'Antica隊現在也還是能保5吧花一兩天認真P一隊可以用半年一年 花時間真的還好現在就每天上線按訓練券+打兩場FES 10分鐘內完成每日
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-03-02 11:12:00
主要是玩的人少吧 玩一玩卡住怎麼P都一樣菜
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2020-03-02 11:12:00
領一抽,每周周任全解的1000石也能自殺三場WING速解
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-03-02 11:13:00
我放課後浪漫旅隊也用很久了,真的感覺到跟新隊伍強度有差
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2020-03-02 11:13:00
沒人可以討論找不到人教 玩了一年還是一樣爛
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2020-03-02 11:13:00
只是我都懶得解而已
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2020-03-02 11:14:00
我現在是有小課然後完全靠愛發電的隊伍可以5~6升降
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-03-02 11:14:00
因為抽不到卡甚至抽到了沒突破,很難當戰力打上級fes,也就沒什麼心情去P我認真打也是上6,可是要花很多時間去打...
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2020-03-02 11:16:00
硬要讓滿突限定老婆上場的用愛發電隊https://imgur.com/a/i8Rrpkn感謝祭真的太吃卡池深度(課金量了) 所以我都靠WINGS感謝祭有無特定幾張限定滿突S卡大概是20面骰vs6面骰
作者: md01yo30 (毛玉比ゆっくり可愛啦)   2020-03-02 11:25:00
我玩了一年只能在3跟4徘徊 0rz

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