SC整體給我的感覺就是"為了拉人去買周邊"而生的遊戲
遊戲本體不是重點,拉人入坑去買周邊看演唱會才是實際
我以前沒玩過本家遊戲,不過據說SC是參照主機模式
基本上就是培育(WING或感謝祭) → 打Fes的無限循環
重點是培育過程實在不是很有趣,專板(C_BOO)有大老是可以精算分數打TE甚至歌姬
但是就一般玩家來說,你沒有足夠S卡就是會卡在特定階段
沒S卡你就只能慢慢存石等抽抽...有抽到符合自己P卡的才有辦法打
另外就是靠運氣的部分實在太多
WING還好,培育流程你可以自己安排,只是流行跟會不會倒楣碰到大失敗看運氣
感謝祭連note取得跟能否完成note還有支援者抽到哪張卡都要看運氣
有時候流程完美結果2%骰個大失敗你會氣死...
新加的要素(好感衝5跟記者)也只是更吃運氣
重複的培育並不會取得更多資源獲得成長,同時一場又要10~30分鐘不等
這對手機遊戲來說實在是缺點滿滿...事到如今大概也很難改了
如果不培育不打fes,整個遊戲就沒事情可以做了
附個圖...我現在都只登入,fes在4-5之間徘徊了
https://i.imgur.com/QWq8KOk.jpg
https://i.imgur.com/oXnwwtP.jpg
現在無課跟課金差距是越來越大(主要是有沒有滿突限角)
但是課金又超級貴...實在讓人不想課啊
※ 引述《sento500 (千斗五十鈴)》之銘言
: RT
: SC人設劇情美術都很棒
: 可惜的是人氣遠遠不及市面上音遊類偶像
: 問題似乎都指向遊戲本身
: 如果當初作為音遊發行
: 會有不一樣的今天嗎?