Re: [問題] Shiny Colors的敗筆在不是音遊嗎?

作者: aya16810 (深紅眼鏡)   2020-03-02 10:02:19
※ 引述《sento500 (千斗五十鈴)》之銘言:
: RT
: SC人設劇情美術都很棒
: 可惜的是人氣遠遠不及市面上音遊類偶像
: 問題似乎都指向遊戲本身
: 如果當初作為音遊發行
: 會有不一樣的今天嗎?
一年多閃耀P報到
如果做成音遊反而沒走出自己的特色
當初吸引我去玩就是可以培養自己的偶像
真正有趣的期間在剛開始到穩定練習到TE的過程
凹流行跟靠賽當下很好玩,也很有成就感
這一段期間的長短取決於你的支援偶像
摸索如何固定穩定上TE的過程是好玩的
但成也培育 、敗也培育
P一場動輒10、20分鐘
TE玩久作業感很重,都是同一套按法
感謝祭到最後都在凹靠賽,時間又長
不小心爆掉,你的時間就放水流了
說到這邊遊戲都在靠賽,好不好玩看新鮮感
現在半轉職聽歌跟看live輕鬆很多
而且SC人設真的香
看偶像們互動還有和製作人互動特別有感
作者: Wardyal (Wardyal)   2020-03-02 10:03:00
就跟LLAS一樣走不同的路,是好是壞不好說
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-03-02 10:05:00
LLAS還有3D模可以跳舞 SC就輸在這 遊戲本身說不上好玩
作者: mikuo3939 (Trapezius)   2020-03-02 10:06:00
敗筆是沒出國際版 我覺得摩美美很香 也買了一堆週邊但是遊戲在三選一對話就沒融入感放棄
作者: max83111 (攻擊態度)   2020-03-02 10:06:00
也就算了 只想抽老婆看跳舞也不行 久了就棄了等新遊戲
作者: Stat14 (統計14)   2020-03-02 10:09:00
SC人設真的頂尖
作者: s50189 (咕嚕米)   2020-03-02 10:19:00
歌曲還不夠多 印的速度也不快 希望能重視到這一塊
作者: ghostlywolf (影特狼)   2020-03-02 10:21:00
一開始當galgame玩個3-4次看劇情還蠻有趣的,到後來重複作業就沒太多樂趣了
作者: a235477919 (牛逼張學友)   2020-03-02 10:22:00
是說不同團之間是不是幾乎零互動啊感覺滿可惜的
作者: mealoop (肉oop)   2020-03-02 10:27:00
我除了TE領石之外 每周任務都只P個三隻睡一周的交差
作者: shane24156 (噴水紳士)   2020-03-02 10:42:00
音遊就不能培養偶像 好喔
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2020-03-02 10:44:00
不同團交流大概都要等大活動才會有...
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-03-02 11:00:00
說到底就是遊戲性不足,雖然不用一年就有新模式了實際打起來還是膩的很快,新的FES是設計上就整個莫名其妙
作者: allanbrook (翔)   2020-03-02 11:14:00
就這人數結果不同團無交流也是讓我蠻快就膩的原因之一
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-03-02 11:15:00
說不同團無交流的是沒在打活動吧
作者: allanbrook (翔)   2020-03-02 11:20:00
前期就沒有所以真的就沒玩啦
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2020-03-02 11:20:00
大型活動才有吧 小活動都是小圈圈
作者: Xavy (グルグル回る)   2020-03-02 11:22:00
現在是說3/2現在的活動? 現在是百合團
作者: shoshosho69 (KK789)   2020-03-02 11:34:00
這款不是本來就gal嗎
作者: asdf70044 (A7)   2020-03-02 11:37:00
還好沒出音遊 不然又多一款要肝==
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2020-03-02 11:45:00
從人設到遊戲方式都是GAL阿人設丟給不知情的人說是HG應該沒人會不相信
作者: ykes60513 (いちご)   2020-03-02 11:57:00
黃泉你都用玩HG的眼光去看夏葉的齁( °ω°)
作者: YomiIsayama (諫山黄泉)   2020-03-02 13:00:00
我只會這樣看白瀨好嗎

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