遊戲名稱:盜賊遺產 Rogue Legacy
遊戲類型:類Rogue橫向卷軸遊戲
語言:簡體中文
發售平台:PC Stwam、Linux、MAC、PS3、PS4、PS Vita、Switch、XBO、IOS
Steam售價:265
Steam評價:極度好評
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/241600/Rogue_Legacy/
遊玩時間:第一輪玩完約13個小時
遊戲介紹
盜賊遺產是橫向卷軸遊戲,遊戲目標得要擊倒4位小BOSS,挑戰最終BOSS。
過程中會有各式各樣的怪物來阻攔你,也會有各式獎勵可以拿
比如有寶箱可以賺取金幣,也有小遊戲可以挑戰。
而遊戲也有職業、天賦、裝備、符文來累積資產。
遊戲故事
故事是在講說,有一名壞壞賊子刺傷了國王,所以大家都在想,該怎麼救陛下。
眾人在討論時得知,有一座被詛咒的城堡內,有個能夠治療天下所有疾病傷痛的靈藥
於是乎,國王身下所有兒女準備去尋找。
但是,在大家出發前夕,長子就偷偷出門去找靈藥了。
為什麼呢? 因為長子一家並不受到愛戴,為了讓一家能夠過上好生活
他打算偷跑去尋找靈藥,並以此治療國王陛下,獲得信任
得到下一任國王統治權,繼承那皇冠。
但是在探索途中,發現事情越來越怪異,直到最後...
天賦
遊戲中重要的核心之一,資產累積,職業,裝備等都要靠天賦來打開
起初天賦全都是鎖起來的,要像樹狀圖一樣,慢慢地向外解鎖才行。
職業、被動天賦等都一樣。
職業
遊戲中的職業需要靠天賦點開才能選。
有些職業會帶有特殊能力,比如魔劍士能夠自由選擇法術能力。
也有職業有額外法術能力,比如巫妖王有時會刷到烏鴉技能,這是專屬巫妖王的法術。
有些職業適合前期,有些適合後期
比如刺客這職業,被動能力是爆擊機率增加,但機率沒撐起來就非常難玩喔。
特性
每名角色的特性都不太一樣,每次都會隨機刷新。
有的特性很好,有的特性則真的很糟
好的有比如強迫症這特性,能使你攻擊物品時補一點魔力,讓你比較不缺魔。
壞的有比如暈眩症這特性,會使你畫面上下顛倒,讓你玩得非常痛苦喔。
後代子孫
你在玩的時候總歸一死,遊戲裡角色一但死了就死了,沒有什麼讀檔再來的機會。
但沒關係,死了之後開啟新一輪遊戲,是從角色的子孫中來選擇。
三選一的選擇,並繼承你的天賦來繼續你的冒險。
資產累積須注意
遊戲有個特殊機制,開啟新一輪冒險時,都會收取你剩餘的所有金幣。
這就強迫你要開新一輪之前,就得要盡量要把金幣都花光
這也變相地成為,你這一輪賺的錢如果沒有賺足到能夠點天賦
那你這一輪就幾乎是浪費時間了。
但你有賺到這錢,點了天賦,就能使你永久增強能力。
優缺點
優點
劇情有頭有尾。
角色三選一時,職業+天賦+法術都是隨機組合而成,讓你每一輪的體驗都不盡相同。
因為是解鎖式的天賦方式,讓你每一次的變強、解鎖新的職業
都會讓下一輪的體驗隨機性又更加提高,雖然隨機都是有好有壞
不過都是往好的方向居多。
缺點
有點農,幾乎是要每打倒一隻新BOSS,都得農上個2小時左右
不然天賦被動裝備沒起來,會打得非常難過。
起初天賦能力如果點歪了,那初期會玩得非常痛苦
但起初天賦點對,中後期天賦想怎麼點都可以,算是另類的自由。
心得
遊戲是推的,如果你啃得下有點農的遊戲
像是我每次要推進BOSS,就得農上個2小時左右,其實是讓我有一點點煩躁。
好家在,每一輪的體驗都是隨機的,加上天賦的累積加點,使你有變強的感覺
讓你每一輪玩的感覺都不太相同,把農這件事情做的比較有趣一點。
不過起初天賦沒點對,會農的有些辛苦,如果想玩的,起初天賦可以查一下。