※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 如提
: 說到遊戲王 大家一定會想到戰鬥卡牌
: 基本上後面的作品GX 5ds等等 也全都是戰鬥卡牌
: 不過阿 早期遊戲王也是很多元的遊戲漫畫
: 大概在戰鬥王國之前 基本上都還有各種形形色色遊戲出現
: 最主要的兩個非卡牌大主線
: 分別是
: 1. 貘良了 漫画RPG篇 類似現在桌遊戰旗系列的樣子
貘良完美示範一個爛GM跑團會有多讓人絕望
關卡配置玩家的等級正常情況下,絕對打不贏的王
陷阱不只要解謎,還要扔骰子判定
判定成功的數字還只有一種,等於是99%死亡率的陷阱
魔王還有各種追加設定,死纏爛打
更要命的是貘良還會在骰子上動手腳
不過當時早就有成熟的TRPG
就算發展下去,頂多是賣賣規則書,怎麼可能比卡片有發展潛力
: 2. 怪獸龍門骰 也算是很有創意的遊戲
看上去有創意,實際上遊戲體驗超爛
當初GBA有移植,但我玩到破關
不要說五星怪獸,連四星怪獸都沒跳過幾次
只要一個玩家爛骰,那麼只要直直叫小怪往對手方向鋪過去打臉就贏了
實體問題更大,打一場要帶十幾個模型超麻煩
: 可惜最後都不是從遊戲紅的
: 感覺算是兩個很有趣 但也很可惜的遊戲
: 大家覺得呢?