[問題] 是玩家胃口變大還是爛3A遊戲變多?

作者: kent21413 (kent)   2020-02-18 02:22:46
是這樣的
3A遊戲越來越多
一堆叫3a大作
可是真的值得玩的越來越少
像是冒險聖歌、魔獸三重製、全境2、無人升空
雖然無人升空好像扳回一城
但其實這些遊戲
一開始是抱著期待
玩下去卻只有傷害
是玩家胃口變大還是爛3A遊戲變多?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-02-18 02:24:00
無人升空算3a. 你的3a真我流
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2020-02-18 02:25:00
魔獸三重製叫個鬼的3A
作者: a71085 (iii)   2020-02-18 02:25:00
現在的大部分3A就是畫面超漂亮然後沒了 比較少新玩法出來畢竟發展也挺久了 想弄新花樣還真的是挺難的
作者: FrogStar (蛙星)   2020-02-18 02:26:00
你只是隨便舉一些這幾年的遊戲吧==
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2020-02-18 02:26:00
3A的定義去查一查吧,而且無人深空早就扭轉評價了...你封包是鴿子傳輸的嗎?www沒看到sorry,3A要弄出新花樣還不如期待一下獨立遊戲,不然高成本的東西還是遵循公式化好回本
作者: piliamdamd (ppw)   2020-02-18 02:30:00
你都挑爛作來講 怎不說全軍破敵 星際大戰 戰爭機器5
作者: SRNOB (SRNOB)   2020-02-18 02:30:00
魔獸三重製 3A ??????????????
作者: piliamdamd (ppw)   2020-02-18 02:31:00
還是你只曉得你舉例的那幾樣
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2020-02-18 02:32:00
窮得只剩畫面 玩法跟劇情都放推
作者: ya01234 (姆咪姆咪 夜裡哭哭)   2020-02-18 02:34:00
玩家胃口變大正常,舊的經典遊戲擺在那邊,沒進步幹嘛要多花錢買新的
作者: chuckni (SHOUGUN)   2020-02-18 02:34:00
其實現在的3A對比以前花樣遊戲性畫面什麼都是更強的,但是這個時代你的選擇太多時間太少,我光steam遊戲都玩不完了哪有空摸家機==
作者: dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)   2020-02-18 02:36:00
兩個都有吧
作者: n796885 (Kwama)   2020-02-18 02:37:00
無人深空算3a嗎? 不是獨立遊戲嗎
作者: Playonenight (哇某尬意瓊瑤)   2020-02-18 02:37:00
全境2跟其他幾個差多了 一開始評價沒那麼差
作者: kevin0125 (BZ)   2020-02-18 02:38:00
全境2之外都是產業廢棄物 聖歌根本垃圾中的垃圾
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2020-02-18 02:43:00
任天堂的紅綠帽呢?
作者: Shadouie (影謙歿鵺)   2020-02-18 02:45:00
只有聲光效果三A 但玩法沒什麼變化 當然這也跟消費者也有關係
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2020-02-18 02:50:00
我是覺得不太需要吵3A的定義就是了 這只是對某一類遊戲的稱呼,方便溝通而已
作者: CrushQQ (CrushQQ)   2020-02-18 02:51:00
全境2是敗在裝備一直亂改,看回紐約後能不能拉起來
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2020-02-18 02:52:00
聲光的平均水準一直在上升 但搞砸的比率沒有變低
作者: EvilCerberus (想聽樹懶叫)   2020-02-18 02:52:00
google搜尋3A比修改文章的時間短多了,不會用google要先講。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-02-18 02:53:00
問題無人升空從頭到腳完全沒有符合3a的地方吧
作者: sean0212   2020-02-18 02:54:00
有啦 無人升空宣傳有3A
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2020-02-18 02:54:00
低評價 低成本 低銷售叫3d還比較貼切
作者: h0103661 (路人喵)   2020-02-18 02:59:00
全境2一開始超好評啊,主線多好幾倍,又把一代好幾年的更新直接弄上來,結果後面平衡把玩家當智障才開始下滑
作者: wacoal (想睡覺)   2020-02-18 03:02:00
你不會發文不要發好了,估狗一下也不難冒險剩哥,只有剛測試的時候很炫泡,開鋼鐵人。但缺點馬上被一堆人點出來,討論版/區也一堆人都是觀望後面自己被看破手腳,真的只剩哥就沒啥好說了魔獸重製 真沒人把它當成3A過 你估狗關鍵字也沒哪個遊戲網站把魔獸列為3a無人深空是獨立開發作,只是最初募資的時候餅畫得比仙女座還大,但也沒人把他當3a在標榜,只是噱頭性很矚目而已全境2 一開始很香,但策畫誰強砍誰就漸漸被看破手腳了
作者: Tiandai (Tiandai)   2020-02-18 03:11:00
你的3A定義真不一樣
作者: APM99 (血統純正台北人)   2020-02-18 03:44:00
手遊隨便畫幾張圖做幾個過場動畫就屌打3A了
作者: xhide8609 (an shin shun loo)   2020-02-18 03:55:00
橫跨4年 你只舉得出4個遊戲
作者: tindy (tindy)   2020-02-18 04:08:00
我喜歡獨立>3A 跟胃口大不大無關
作者: xrdx (rd)   2020-02-18 04:46:00
不知道什麼是3A就不要亂用,況且google3A馬上就有答案了
作者: oscarss07 (XDOrz)   2020-02-18 05:17:00
無人深空絕對 絕對不是3A
作者: anondog (anon)   2020-02-18 06:03:00
無人深空的是不是3A我不清楚,但是它的售價肯定是3A級
作者: Palaclin (忽冷忽熱的天氣)   2020-02-18 06:19:00
3A的價格一般版通常都60鎂吧!
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2020-02-18 06:21:00
也不一定啦 織夢島就60鎂...
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2020-02-18 06:36:00
這是一個想要重新定義3A的概念嗎?60鎂定義就更不準了,很多遊戲都是這個價格,只是進些年的小品、獨立遊戲多了,價格的分佈比較有變化。不過老實講,你舉例四個錯三個還有一個雷作,不知道你是不是認真的。
作者: amsmsk (449)   2020-02-18 07:07:00
20re 戰慄深邃 歸鄉 你不要都挑爛的講好爆而且全境2 雖不到神但我覺得有60吧
作者: neerer (neerer)   2020-02-18 07:14:00
某方面來說,原Po對3A的認知也沒錯啦,「大量宣傳 + 高價格 = 3A」。3A本來就不是遊戲品質的保證,只是代表軟體商對該商品的投資程度,而投資越多、就越必須用更多手段取得利潤。而這往往會搞到商品除了賺錢外,其他目的都會被排在次要
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2020-02-18 07:19:00
花太多金錢精力去搞畫面,內容很空洞
作者: freedom80017 (大頭公)   2020-02-18 07:44:00
超雲,魔獸三重制算三A的話每個遊戲都能號稱三A了
作者: lomorobin (翰)   2020-02-18 07:53:00
如果只看板上罵文當然只能舉出這幾款 因為好玩的才不會被拿出來砲轟
作者: sos911go (k)   2020-02-18 08:15:00
沒關心還拿來舉例?
作者: genkibb74142 (bluewed)   2020-02-18 08:20:00
別人說三A就三A 樓下有沒有玩過3A大作方根書簡?
作者: Arnix (memelord)   2020-02-18 08:42:00
樓上倒提醒了我現在特價好像要收一下..
作者: arcss (捷比)   2020-02-18 08:43:00
沒花個一億鎂開發大概沒辦法扯到3A這字..….
作者: mike0327 (小麥)   2020-02-18 08:46:00
R星把標準拉太高
作者: dos32408 (hank)   2020-02-18 08:56:00
對魔忍也是3a
作者: brianoj (馬可先生)   2020-02-18 09:13:00
全境2沒那麼糞啦 打到滿等就已經值回票價舊式後繼無力罷了
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-02-18 09:16:00
從價格看3A不準啦3A遊戲定價是會高一點,但高一點的定價不等於3A遊戲
作者: system303179 (Simon11034)   2020-02-18 09:18:00
先搜尋一下3a什麼意思再說
作者: commissar (政委大人)   2020-02-18 09:18:00
魔獸3的成本我看連台灣都出的起
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-02-18 09:20:00
光榮跟FALCOM遊戲售價都定蠻高的,但都沒3A阿
作者: zheyanc (償還)   2020-02-18 09:39:00
3A現在就是個口號,打出來當宣傳標語的,沒啥參考價值
作者: GN002 (cha)   2020-02-18 09:42:00
啥不用深究3A意義只是口號?3A是有意思的好爆==
作者: hsinhanchu (hsinhanchu)   2020-02-18 09:43:00
滾回去搞清楚定義再來發言
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2020-02-18 09:48:00
全境2不錯吧 我原價盤子和朋友玩了300小時 超值
作者: nanase123 (帝王赤司)   2020-02-18 10:23:00
現在的遊戲生態真的變蠻多的 一片3A大作1690~1990 手遊一單2390~3000 一堆人就是去玩手遊玩抽卡 也不會買個家機遊戲 難怪一堆遊戲商出個作品都會拖 因為製作期間就是猛燒錢 又不像手遊 無論何時何地都有錢進帳
作者: r85270607 (DooMguy)   2020-02-18 10:37:00
我覺得是3A定義浮濫 例如重鑄也被當3A
作者: MADAOTW (MADAO)   2020-02-18 10:44:00
現在3A就各家遊戲引擎的技術力展示而已,只有這點還只是半成品EA問題在於有限的開發週期裡沒有人有那個權力說我他媽要打掉重練
作者: kaj1983   2020-02-18 10:53:00
當然是胃口變大
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2020-02-18 10:57:00
以前比較注重劇情 現在大多把錢用在畫面上面畢竟3a級成本高 劇情越長 成本越高
作者: cicini (11111111)   2020-02-18 12:05:00
全境2剛不錯啊 跟朋友一起刷裝很爽 BZ式平衡才開始糞的

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