[閒聊] 平心而論,LLAS的3D跟MV好嗎

作者: hanpolo (lambda.d)   2020-02-10 21:28:33
大家好,打給賀,胎嘎賀,這是一隻看到隔壁棚活動卡很讚就跳過去玩的無節操製作人
LLAS,主打終於會動的學園偶像跟虹團,可是因為玩法太前衛太特別導致勸退大量圍觀群眾

不過這個MV模式作為主力特色究竟好不好呢?
我們直接拿業界代表CGSS來pk,原因很簡單,因為我只玩過這個,我也沒有玩過麻辣土豆,
更慘的是我不會做gif,只能給大家看看圖惹。
測試平台是哀鳳XR,模式3D rich對上3D最高,關閉過熱節能。不過因為是XR所以截圖畫質.
.....
首先是光污染的部分,LLAS長這樣:
https://i.imgur.com/uhXFOOP.jpg
OP2真好聽
CGSS長這樣
https://i.imgur.com/Y4DmlhJ.png
https://i.imgur.com/kqFIqNv.jpg
https://i.imgur.com/LO7fPG7.jpg
為啥CGSS圖比較多?因為出比較久歌比較多很正常,LLAS目前歌量還是太少了。那很明顯CG
SS有穿戴式R!G!B!值星帶,性能會提升34.6%,但LLAS作為挑戰者也沒辣眼睛到不能看算是
在光影這邊有下一點功夫。
再來是吉祥物的部分:
https://i.imgur.com/sksZANi.jpg
LLAS完敗,不過LL本來就不會讓小香菇或羊駝上台。
然後動作部分:
https://i.imgur.com/uoC8603.jpg
https://i.imgur.com/I6JO4MF.jpg
動作要看動圖,所以加減看就好,雙子真香
我沒記錯的話,截至目前為止CGSS沒有偶像會蹲下,坐姿也是大概19年底還是20年初才出現
(milkyway最後一動),反之LLAS在動作複雜度上至少能跟CGSS有來有回,LLAS很多歌曲動
作也比較沒有兼用的問題。
背景:大量兼用v.s.獨立背景,CGSS 偶像都還要下海演出了
https://i.imgur.com/oQTvlv0.jpg
海洋學家的女兒是海洋生物不是很正常嗎?
這還是要等LLAS後續發展啦,當初CGSS開服半年也差不多是這樣。
風格:
風格沒有好壞只有喜好問題,CGSS 現在多走MV風格,LLAS是live 風格,相對來說舞台角色
互動會多很多,像是擊掌、繞圈、交錯等等,CGSS 角色互動目前進展到兩人面對面牽手。
3D建模:LLAS有還原風格先給75分,可是CGSS 的人物和服裝建模是另一個次元的東西,比
方說這張香味四溢的肩胛骨
https://i.imgur.com/0DjExK1.jpg
結論:就跟要玩馬力歐只能買gameboy一樣,重點還是回到角色本身的吸引力,MV只是媒介
的一種,想看哪邊跳舞也只能玩哪邊。希望CGSS 能持續創新,LLAS 多出一點歌吧,我說能
不能幫New romantic sailor 加個MV啊?
這篇廢文的罪魁禍首:
https://i.imgur.com/sZ1yQxh.jpg
作者: redDest (油宅)   2020-02-10 21:29:00
作者: gamania0515 (阿銀GiNtOKi)   2020-02-10 21:32:00
作者: rochiou28 (胡扯)   2020-02-10 21:36:00
模組當然不能跟CGSS比但也還行動作走位那些都完美還原就先及格了 只是一個月一首3D感覺有點慢==
作者: xhakiboo (xhakiboo)   2020-02-10 21:38:00
那個國際版ㄋQQ
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-02-10 21:41:00
不會貼gif貼影片不就好了
作者: hanpolo (lambda.d)   2020-02-10 21:41:00
動作走位的部分其實很有趣,LLAS 多是先有live才出歌cgss反過來
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-02-10 21:45:00
作者: ykes60513 (いちご)   2020-02-10 21:46:00
MV也贏不過MLTD的 偶大那兩款都是業界頂點了
作者: ray1478953 (龍蛋)   2020-02-10 21:46:00
支援個MLTD的MVTD也是走live風格的
作者: ykes60513 (いちご)   2020-02-10 21:49:00
百花MV真的沒話說 超強...
作者: rochiou28 (胡扯)   2020-02-10 21:59:00
https://youtu.be/ZddQocQV78I 這個月出的HtH其實Live沒唱過就是了w 至於我是不覺得輸TD啦..
作者: hanpolo (lambda.d)   2020-02-10 22:04:00
我記得這首算老歌了耶,原來live沒唱過
作者: rochiou28 (胡扯)   2020-02-10 22:28:00
這首是SIF合作曲 然後那時也沒什麼能唱的機會..
作者: krousxchen (城府很深)   2020-02-10 22:50:00
CGSS的光影有先天缺陷,陰影畫在貼圖上導致3DRich都是幫模組邊緣打光,沒有動態陰影不過這個也換來一些好處,比方肩胛骨也用畫的而且CGSS這種方式其實比MLTDLLAS用賽璐璐更適合2DLL跟ML畫風其實也遷就於賽璐璐,導致LL換過畫風所以雖然我是只玩CGSS,但以3D來說,我覺得LLAS比較強CGSS強在人物模組,光影跟動作就是先行者的侷限不過CGSS這種方式真的比較討好眼球我自己也是偏好CGSS模組跟畫風
作者: hanpolo (lambda.d)   2020-02-10 23:06:00
了解,所以拼極限的話LL跟mltd是有辦法反超的感覺?
作者: hellove5566 (盼蒂)   2020-02-11 00:02:00
舞蹈動作的自然跟細緻度MLTD強這兩款太多了但服裝也輸蠻多的…
作者: w22519352 (umiumiu)   2020-02-11 04:21:00
兩款都香,期待llas能像cgss持續進化
作者: enders346 (enders346)   2020-02-11 07:40:00
舞蹈動作MLTD強這兩款太多? 濾鏡開很大ㄛ

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